2251
コメント:
|
3131
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 8: | 行 8: |
サイドにはレーザー武器に迫る長射程のバトルライフルと、<<BR>> 高いコストに見合った、充実した武装が特徴。<<BR>> |
サイドにはレーザー武器に迫る長射程のバトルライフルと、高いコストに見合った、充実した武装が特徴。<<BR>> |
行 16: | 行 15: |
また、当てた時に相手が少し浮く。浮き方に馴れれば、他の武器よりもお手玉がしやすい。<<BR>> | |
行 19: | 行 19: |
問題点としては、コストが高い割にそこまで高い火力を有して居ない点、<<BR>> バトライのリロードがチューンのデメリットも含めて長めのため、撃ち尽くすと中距離の手札が途端に無くなる点、<<BR>> |
問題点としては、コストが高い割にそこまで高い火力を有して居ない点。<<BR>> バトライのリロードがチューンのデメリットも含めて長めのため、撃ち尽くすと中距離の手札が途端に無くなる点。<<BR>> |
行 22: | 行 22: |
火力に関しては多い手数でカバーし、バトライのリロードの長さはターレットライフルでの速射で、<<BR>> 機動力に関しては早めの移動や豊富な自衛武装を用いてのカバーを行って、逃げ惑う敵をどんどん狩り殺していきたい。<<BR>> |
火力に関しては多い手数で次々に敵を撃ち抜くか、お手玉を確実に行い安ダウンを量産しないように戦う必要がある。<<BR>> バトライのリロードの長さは、素早く物影に隠れながらターレットライフルを当てる等ターレットの特徴を生かしながらカバーしたい。<<BR>> 機動力に関しては早めの移動や豊富な自衛武装を当てることで移動の時間を確保する。<<BR>> <<BR>> 扱いやすい自衛武装を持ち、オールレンジに対応できるが、事故の狙われやすさは相変わらず。<<BR>> コスト相応の働きをするには自衛に時間と弾を割かずに、奪ダウン力の高い武装で次々と敵を撃ち抜き、枚数有利を作り続けたり、お手玉で確実にダメージを奪っていかなければならない。<<BR>> 「計画者」の名の冠す通り、確実に敵を撃ち抜き、戦況を組み立てて行こう。最後には逃げ惑う敵を狩り殺し、勝利を掴もう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("万能型「シャープスキーマー」", True, "《 %sへ戻る")>>
万能型「シャープスキーマー」
引数"data/wps/万能型「シャープスキーマー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
満を持して登場した最高レベルのコストのスキーマー。
右手に装填数の多い単発ダウン武器、左手に吹き飛ばし効果の爆発物、
サイドにはレーザー武器に迫る長射程のバトルライフルと、高いコストに見合った、充実した武装が特徴。
チューンによりイングレの装填数アップ、サイドの連射性能がアップされるため、
より自衛力・支援力がアップし、戦いやすくなる。
長い射程のバトライで攻勢に出つつ、嫌がって隠れた相手をターレットでブチ抜く、
といった、スキーマーにしては手数の多い戦術を組み立てられる。
ターレットライフルは特殊仕様で壁を破壊出来るので、破壊可能な壁に隠れた相手を強引に射撃するという選択も可能。
また、当てた時に相手が少し浮く。浮き方に馴れれば、他の武器よりもお手玉がしやすい。
近寄ってきた敵に対しても、ライマグでさくっと寝てもらうか、
最悪の場合イングレで安い自爆を行い低ダメージで済ませるなど、幅広い対応が可能。
問題点としては、コストが高い割にそこまで高い火力を有して居ない点。
バトライのリロードがチューンのデメリットも含めて長めのため、撃ち尽くすと中距離の手札が途端に無くなる点。
スキーマーの中では唯一移動速度に関するチューンが無いため、機動力に若干不安がある点か。
火力に関しては多い手数で次々に敵を撃ち抜くか、お手玉を確実に行い安ダウンを量産しないように戦う必要がある。
バトライのリロードの長さは、素早く物影に隠れながらターレットライフルを当てる等ターレットの特徴を生かしながらカバーしたい。
機動力に関しては早めの移動や豊富な自衛武装を当てることで移動の時間を確保する。
扱いやすい自衛武装を持ち、オールレンジに対応できるが、事故の狙われやすさは相変わらず。
コスト相応の働きをするには自衛に時間と弾を割かずに、奪ダウン力の高い武装で次々と敵を撃ち抜き、枚数有利を作り続けたり、お手玉で確実にダメージを奪っていかなければならない。
「計画者」の名の冠す通り、確実に敵を撃ち抜き、戦況を組み立てて行こう。最後には逃げ惑う敵を狩り殺し、勝利を掴もう。
コメント
- 武器のレベル半分にしてコスト下げろ即決されてウザイ 2015.12.23 17:22
- バトライLV7 攻撃力76 連射間隔14F リロード全弾/560F 射程70m 2015.12.27 14:07
- ターレットLv7 攻撃力126 連射間隔20F 装填6 リロード1/150F 射程300m 建物破壊可能 2015.12.27 14:08
- 追記、バトライの装填数10です 2015.12.27 14:08
- プレッシャー、自衛力と延命手段が良すぎ、自衛が上手い人だと近づけないし、近づいても自爆されてダメが与えられない。離れればバトライとターレットが飛んでくるし。コストに比べて火力は低いけど手数でカバーすればいい感じ 2015.12.27 18:32
- 他の遠距離型がデフォで持ってる自衛手段をコスト25で持たされてもなぁ… 2015.12.30 13:40
- Lv2 左手武器装填数UP LV3 サイド武器連射性能UP 左手武器の装填数UP +1 右手武器の装填数DOWN -3 サイド武器の連射速度UP +30% サイド武器のリロード速度DOWN -10% 2016.01.16 20:06
- チューンあたりの編集わからないので情報だけ。見辛くてすみません。 2016.01.16 20:07
- 流石に隠れながら普通に狙撃が出来て、自爆含め自衛手段も豊富なら高コストにならざるを得ない 他の遠距離型より狙撃できる時間が圧倒的に長いからコストはしゃーない チームで組みたくはないけど 2016.01.16 22:18
- 当て続けるだけのWPの何が計画者か 2016.02.29 13:48
- 弱いとは言わんが24の価値はない 2016.05.10 12:27