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<<Include(data/weapons/上昇型ブースター, "上昇型ブースター", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> | === 上昇型ブースター === <<WeaponData>> |
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{{{#!weapon { "名称": "上昇型ブースター", "弾種": "瞬間加速", "レベル": { "2": { "_チャージ": true, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 600, "移動時間": 30 }, "7": { "_チャージ": true, "_備考": "移動速度:大", "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 600, "移動時間": 40 } } } }}} |
上昇型ブースター
弾種: 瞬間加速
レベル | 移動時間 | 装填数 | リロード | 備考 | 所有WP |
Lv.2 | 30F | 1 | 1/600F | 標準型「ロケットガール」 爆装型「ロケットガール」 |
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Lv.7 | 40F | 1 | 1/600F | 移動速度:大 | 超爆撃型「ロケットガール」 |
解説
使用すると真上に高く飛ぶことが出来るブースター。
現在咲良専用武装となっている。
構えながらトリガーを引き続けると2段階までチャージ可能で、
段階に応じて更に高く上昇することが出来る。
咲良の高いとは言えないジャンプ性能(→ジャンプ上昇力:D)を補える武装で、
うまく扱えばブーストゲージを性能の高い空中ダッシュに多く振り分けることが出来る。
また、高所を取る利点が大きいこのゲームにおいて、
真上に飛べて高所を取りやすいこの武装は非常に有用。
他の長射程武装を活かせる立ち位置を積極的に獲得していこう。
弱点としては、敵方にスナイパーなどの長距離高火力武装持ちが居る場合でも、
(慣性が少し乗るとはいえ)移動方向の調整はほとんど出来ないため的になりやすい点や、
茉莉のブースターに比べるとリロード、装填数共に少ない点か。
前者はブリーフィングを見て積極的に使えるかどうかを戦闘前に確認すること、
後者はチャージや使用タイミングを的確に判断して使用すればフォロー可能か。
また、チャージ中は構え状態になってしまうため、安全な場所を見切ってチャージ時間を稼ぎたい。
覚醒すれば文字通り高空には行けるが、19ハーキュではハンロケでも届かなくなってしまうので、
狙撃は不可能になる。ラスキルの際の逃げには有効か。
コメント
- とりあえず書いてみました。茉莉のブースターとの比較は一応載せてみただけなので、必要なさそうでしたら削除お願いします。 2014.11.18 11:36
- ボーラ発射後に上昇した咲良を通常ありえない弾道で追尾して命中しました 2015.07.03 08:58
- 茉莉でもそうだけど、ブースター仕様直後は元の場所に当たり判定が残るからロックされたら建物で射線を切るか射程外に逃げないと確実に当たるよ 2015.09.17 13:42