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===== 反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。反物質爆弾の弾速は遅く、発射までに時間がかかるが凄まじい威力と爆発範囲を持つ =====
トリガーを引くと約2秒の発射準備時間をはさみ巨大ロケットを発射。ロケットは着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。爆発は多段ヒットしデータよりも実ダメージは上。<<BR>>
発射準備中から、予測爆発範囲が常に青い球体で表示される。発射後は予測範囲の色が青から赤に変化する。なおトリガー引きっぱなしで射撃準備を延長可能。<<BR>>
試合開始直後は残弾数が0となっており、開始3秒でぶちかますとかはできない。ただし開始最初のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い。
===== 特徴 =====
反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。弾速は遅く、発射までに時間がかかるが凄まじい威力と爆発範囲を持つ。<<BR>>
トリガーを引くと秒の発射準備時間の後に巨大ロケットを発射。着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。<<BR>>
爆発は多段ヒットし、フルヒットでデータ上の数値より大きなダメージを与えることが出来る。<<BR>>
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攻撃まで時間がかかるため、敵から撃たれない状況で、敵が回避しきれないような範囲を爆発が覆うように着弾位置を「設定」しよう。<<BR>>
また予測範囲は敵にも準備中から着弾までずっと見えている。<<BR>>
警戒されぬよう準備中は敢えて別の方向に狙いを向けておいて、発射寸前に本来の目標に狙いを合わせるようにするとより回避されづらくなる。
発射準備中は照準方向の着弾予測地点に爆破範囲が青い球体で表示され、着弾位置が確定すると赤色に変化する。<<BR>>
時間経過で自動発射されるが、トリガーを引き続けていれば準備時間を延長しある程度任意のタイミングで発射可能。<<BR>>
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前作と比較すると弾速がかなり速くなり、「予告を見てからでは回避が間に合わない」状況が増えより攻撃的に当てられるように。<<BR>>
また、地味に普通の武器同様に「再出撃時には以前のリロード状態にかかわらず満タン」される仕様になってたりする。(前作では以前のリロード状態を継続していた)
試合開始時の残弾数は0だが、初回のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い仕様。 <<BR>>
再出撃時には被撃破時のリロード状態にかかわらず回復され、リスポン時には即座に使用が可能。(前作では以前のリロード状態を継続していた)<<BR>>
覚醒を使っての補給も出来、発射後に即覚醒即発射すれば2発続けて発射可能。他の武装には無い制圧力を発揮する。<<BR>>
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フリーカメラを無理せず利用できる数少ない武器でもある。そもそも敵にピッタリ照準を合わせる武器ではなく、ズーム倍率も低いのでロックの必要が薄い。<<BR>>
むしろロックしていると、敵を追って不意にカメラが動いてしまい着弾地点がずれる虞もある。<<BR>>
どちらにせよ発射準備中は全く動けず落下もしないため、右スティックでのカメラ操作も落ち着いて行える。<<BR>>
準備中にとりあえずフリーにしておくだけでもターゲットラインが消せるだけ得なので癖にしてしまうとよい。
===== 使用方法 =====
直接敵を狙わず、地面や障害物に向かって発射し広大な範囲で捲き込む様に当てる武装。<<BR>>
敵の行動や着弾までの時間を予測する技術が要求され、隙がかなり大きい為使うタイミングが難しい。<<BR>>
発射準備中は小さな被弾でも簡単に妨害され、高火力武装の的にもなり易い。ターゲットラインには十分注意しよう。<<BR>>
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・高飛び等のブースト切れで回避に時間のかかる敵の着地地点に<<BR>>
・乱戦中等注意が他に向けられ自由に移動する事が困難な敵目掛けて<<BR>>
・ダウン、覚醒モーション、リスポ等の敵の無敵時間が切れるタイミング<<BR>>
・瀕死時に障害物裏等で待ち伏せ、追ってきた敵に近距離爆撃<<BR>>

敵の油断を突くように使うと当たり易い。被弾に気を付けながらタイミングを見図ろう。上記は参考までに。<<BR>>
また、爆撃範囲が見える事を逆手に取って相手に大きなプレッシャーを与え妨害にも活用ができる。<<BR>>
逃げ道を塞いだり、回避を強制して味方への攻撃阻止を狙え、覚醒を誘発する事も可能。<<BR>>

===== テクニック =====
・準備時間中照準を敵から外し、発射が確定するタイミングの寸前に狙いをつけ発射準備を気付かせない方法。<<BR>>
・フリーカメラを使い、自分から出るターゲットラインを消して敵の察知を遅らせる方法。<<BR>>

何も考えず使用すると予測範囲で敵に気付かれ準備時間の無防備な状態を狙われてしまう。<<BR>>
如何に準備時間をやり過ごすかも重要になってくるので、是非覚えておこう。

===== 総評 =====
最大の弱点は発射準備中硬直し武器を切り替える事もできず数秒間無防備を晒してしまう事。<<BR>>
しかし全武器中最大の攻撃範囲で大ダメージを与える事が出来る。複数当てれば戦局を変える程の力を持っている。<<BR>>
まさにハイリスクハイリターン。大胆且つ丁寧な運用が求められる。<<BR>>

引数"data/weapons/反物質ロケットランチャー, "反物質ロケットランチャー", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

特徴

反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。弾速は遅く、発射までに時間がかかるが凄まじい威力と爆発範囲を持つ。
トリガーを引くと数秒の発射準備時間の後に巨大ロケットを発射。着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。
爆発は多段ヒットし、フルヒットでデータ上の数値より大きなダメージを与えることが出来る。

発射準備中は照準方向の着弾予測地点に爆破範囲が青い球体で表示され、着弾位置が確定すると赤色に変化する。
時間経過で自動発射されるが、トリガーを引き続けていれば準備時間を延長しある程度任意のタイミングで発射可能。

試合開始時の残弾数は0だが、初回のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い仕様。
再出撃時には被撃破時のリロード状態にかかわらず回復され、リスポン時には即座に使用が可能。(前作では以前のリロード状態を継続していた)
覚醒を使っての補給も出来、発射後に即覚醒即発射すれば2発続けて発射可能。他の武装には無い制圧力を発揮する。

使用方法

直接敵を狙わず、地面や障害物に向かって発射し広大な範囲で捲き込む様に当てる武装。
敵の行動や着弾までの時間を予測する技術が要求され、隙がかなり大きい為使うタイミングが難しい。
発射準備中は小さな被弾でも簡単に妨害され、高火力武装の的にもなり易い。ターゲットラインには十分注意しよう。

・高飛び等のブースト切れで回避に時間のかかる敵の着地地点に
・乱戦中等注意が他に向けられ自由に移動する事が困難な敵目掛けて
・ダウン、覚醒モーション、リスポ等の敵の無敵時間が切れるタイミング
・瀕死時に障害物裏等で待ち伏せ、追ってきた敵に近距離爆撃

敵の油断を突くように使うと当たり易い。被弾に気を付けながらタイミングを見図ろう。上記は参考までに。
また、爆撃範囲が見える事を逆手に取って相手に大きなプレッシャーを与え妨害にも活用ができる。
逃げ道を塞いだり、回避を強制して味方への攻撃阻止を狙え、覚醒を誘発する事も可能。

テクニック

・準備時間中照準を敵から外し、発射が確定するタイミングの寸前に狙いをつけ発射準備を気付かせない方法。
・フリーカメラを使い、自分から出るターゲットラインを消して敵の察知を遅らせる方法。

何も考えず使用すると予測範囲で敵に気付かれ準備時間の無防備な状態を狙われてしまう。
如何に準備時間をやり過ごすかも重要になってくるので、是非覚えておこう。

総評

最大の弱点は発射準備中硬直し武器を切り替える事もできず数秒間無防備を晒してしまう事。
しかし全武器中最大の攻撃範囲で大ダメージを与える事が出来る。複数当てれば戦局を変える程の力を持っている。
まさにハイリスクハイリターン。大胆且つ丁寧な運用が求められる。

コメント

  • 名前: コメント:
  • ちなみに着弾爆発前の弾は反射型指向性シールドで跳ね返せます。 2014.07.01 03:43
  • ↑まじかwww 2014.07.21 20:14
  • ↑着弾して爆発する武装は大抵反射指向性で跳ね返せる 2014.08.11 20:33
  • ↑反射盾に反物あててそれに反射盾あててテニスできるよ。 2014.08.12 01:53
  • レベル5は4と攻撃力同じでリロード遅く劣化品に見えるけど、ヒット数が増えてるのか? 2014.08.20 12:30
  • レベル後は発射速度 使えば分かる 2014.08.28 21:41
  • ↑レベル5 2014.08.28 21:42
  • ポルトガルの首都が狙われてる件 2014.09.02 16:35
  • リスボンが狙われている(白目) 2014.09.28 15:59
  • 次のステージはポルトガルかぁ。おもしろそうだなぁ(棒) 2014.10.06 13:47
  • リカルドでアドシを射出すれば反物の着弾位置をずらすことができます。これでレミーに自爆させてラスキル勝利したことがあります。 検証したがり 2014.10.06 14:18
  • ↑リアルゴッド降臨www sigeno10000 2014.10.07 02:08
  • ↑近い経験ならある。 2014.10.07 12:38
  • リカルドで反物質起き攻めされたときに、ワイヤーでそいつ引っ張って自爆に追い込んで勝ったことならある。シュールだったけど 2014.10.07 12:40
  • リカルドでアドシを射出すれば反物の着弾位置をずらすことができます。これでレミーに自爆させてラスキル勝利したことがあります。 検証したがり 2014.10.09 03:56
  • ↑このレミーたぶん僕ですわ・・・wwww 2014.10.19 15:00
  • 使い方が難しいとの事だったので、かなり加筆しました。添削おねがいします 2014.11.21 22:12
  • 今日初めて直当てしたわwww 2014.11.23 18:11
  • 目の前の21クシーの後ろに居る咲良狙って撃ったら、クシーが盾貼って割り込んできて、跳ね返った反物が自分に当たってクシー諸共死んだ事あるw、 2015.01.05 15:35
  • この前味方のレミーが反物で相手3人一気に巻き込む爆撃を食らわせて惚れかけた 2015.02.15 13:23
  • クレボで撃ったら偶然全く同じタイミングで24レミーの反物質も射出お互いに覚醒回避で損害無しかと思ったらブースターでワザワザ突っ込んできて食らってた奴がいて笑ったw coj1147 2015.03.29 00:56
  • 任意起爆はいつ付くのかな? 2015.05.10 03:17
  • 今日始めてコメ欄のアドシずらしされた……赤い爆発範囲がどんどん迫って来て怖かったよ……(´・ω・`) 2015.05.12 23:09
  • ラスキルに反物質撃ったら中間くらいで味方24リカルドがアドシで任意起爆してくれた(´・ω・`) 2015.05.23 08:38
  • 今回のアップデートで爆発に距離減衰があること初めて知った… 2015.05.27 09:20
  • この武装他キャラにも欲しいなぁ。羅漢ジョナ茉莉あたりに・・・ 2016.04.29 15:45
  • 一発の弾のリロードに1600F…… 2016.05.10 21:25

GunslingerStratos2Wiki: 反物質ロケットランチャー (最終更新日時 2016-05-11 17:55:15 更新者 localhost)