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反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。反物質爆弾の弾速は遅く、発射までに時間がかかるが、凄まじい威力と爆発範囲を持つ<<BR>>
トリガーを引くと約2秒の発射準備時間をはさみ巨大ロケットを発射。ロケットは着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。爆発は多段ヒットしデータよりも実ダメージは上。<<BR>>
発射準備中から、予測爆発範囲が常に青い球体で表示される。発射後は予測範囲の色が青から赤に変化する。なおトリガー引きっぱなしで射撃準備を延長可能。<<BR>>
試合開始直後は残弾数が0となっており、開始3秒でぶちかますとかはできない。ただし開始最初のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い。
===== 反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。反物質爆弾の弾速は遅く、発射までに時間がかかるが、凄まじい威力と爆発範囲を持つ =====
トリガーを引くと秒の発射準備時間の後巨大ロケットを発射。着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。爆発は多段ヒットし実ダメージはデータより上。<<BR>>
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攻撃まで時間がかかるため、敵から撃たれない状況で、敵が回避しきれないような範囲を爆発が覆うように着弾位置を「設定」しよう。<<BR>>
また予測範囲は敵にも準備中から着弾までずっと見えている。<<BR>>
警戒されぬよう準備中は敢えて別の方向に狙いを向けておいて、発射寸前に本来の目標に狙いを合わせるようにするとより回避されづらくなる。
発射準備中、照準方向に敵味方関係なく目視可能な爆破予測範囲が青い球体で表示、発射時に確定され赤色に変化する。尚トリガーを引き続ける事で準備時間をある程度延長可能。<<BR>>
試合開始直後は残弾数が0の為開始直後に発射はできないので注意。ただし初回のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い。 <<BR>>
また、普通の武器同様に再出撃時には被撃破時のリロード状態にかかわらず回復され、リスボンと同時に狙う事も可能。(前作では以前のリロード状態を継続していた)
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前作と比較すると弾速がかなり速くなり、「予告を見てからでは回避が間に合わない」状況が増えより攻撃的に当てられるように。<<BR>>
また、地味に普通の武器同様に「再出撃時には以前のリロード状態にかかわらず満タン」される仕様になってたりする。(前作では以前のリロード状態を継続していた)
直接敵に照準を合わせ使用する武装ではなく“空間に置く”武装。着弾までの時間と敵の回避可能距離を予測し、地面や障害物にぶつけて爆破範囲に敵を巻き込む感覚で使う。 <<BR>>
特殊な使用感覚の為少々慣れと技術が必要で、上手く当てるにはフリーカメラ機能を使うと良い。自分が出すターゲットラインを消して感づかれ難くする事が出来、ロックを変えて予期せぬ方向に発射してしまう事故も防げる。 <<BR>>
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フリーカメラを無理せず利用できる数少ない武器でもある。そもそも敵にピッタリ照準を合わせる武器ではなく、ズーム倍率も低いのでロックの必要が薄い。<<BR>>
むしろロックしていると、敵を追って不意にカメラが動いてしまい着弾地点がずれる虞もある。<<BR>>
どちらにせよ発射準備中は全く動けず落下もしないため、右スティックでのカメラ操作も落ち着いて行える。<<BR>>
準備中にとりあえずフリーにしておくだけでもターゲットラインが消せるだけ得なので癖にしてしまうとよい。
敵の高跳びが落ちてくるタイミングや、乱戦中、拘束中等狙うと当たりやすい。 <<BR>>
予測範囲が敵にも見える為逃げられやすいが、発射までの準備時間は照準を外し発射と同時に狙いを合わせる事で不意をつく事ができる。<<BR>>
逆に予測範囲を見せる事で相手にプレッシャーを与え誘導する事も可能。敵ダウン中に構えて焦らせ、無敵時間の終了のタイミングを狙って発射したり、逃げた方向に置いて退路を塞ぐ等性格の悪い事が出来る。
行 21: 行 18:
最大の弱点は、発射準備中は制止し武器を切り替える事もできず数秒間無防備を晒す事。発射位置やタイミングが非常に重要。無理に射とうとすれば超射程や高火力武装の餌食となるので細心の注意を払おう。

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解説

反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。反物質爆弾の弾速は遅く、発射までに時間がかかるが、凄まじい威力と爆発範囲を持つ

トリガーを引くと数秒の発射準備時間の後巨大ロケットを発射。着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。爆発は多段ヒットし、実ダメージはデータより上。

発射準備中、照準方向に敵味方関係なく目視可能な爆破予測範囲が青い球体で表示、発射時に確定され赤色に変化する。尚トリガーを引き続ける事で準備時間をある程度延長可能。
試合開始直後は残弾数が0の為開始直後に発射はできないので注意。ただし初回のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い。
また、普通の武器同様に再出撃時には被撃破時のリロード状態にかかわらず回復され、リスボンと同時に狙う事も可能。(前作では以前のリロード状態を継続していた)

直接敵に照準を合わせ使用する武装ではなく“空間に置く”武装。着弾までの時間と敵の回避可能距離を予測し、地面や障害物にぶつけて爆破範囲に敵を巻き込む感覚で使う。
特殊な使用感覚の為少々慣れと技術が必要で、上手く当てるにはフリーカメラ機能を使うと良い。自分が出すターゲットラインを消して感づかれ難くする事が出来、ロックを変えて予期せぬ方向に発射してしまう事故も防げる。

敵の高跳びが落ちてくるタイミングや、乱戦中、拘束中等狙うと当たりやすい。
予測範囲が敵にも見える為逃げられやすいが、発射までの準備時間は照準を外し発射と同時に狙いを合わせる事で不意をつく事ができる。
逆に予測範囲を見せる事で相手にプレッシャーを与え誘導する事も可能。敵ダウン中に構えて焦らせ、無敵時間の終了のタイミングを狙って発射したり、逃げた方向に置いて退路を塞ぐ等性格の悪い事が出来る。

最大の弱点は、発射準備中は制止し武器を切り替える事もできず数秒間無防備を晒す事。発射位置やタイミングが非常に重要。無理に射とうとすれば超射程や高火力武装の餌食となるので細心の注意を払おう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • ちなみに着弾爆発前の弾は反射型指向性シールドで跳ね返せます。 2014.07.01 03:43
  • ↑まじかwww 2014.07.21 20:14
  • ↑着弾して爆発する武装は大抵反射指向性で跳ね返せる 2014.08.11 20:33
  • ↑反射盾に反物あててそれに反射盾あててテニスできるよ。 2014.08.12 01:53
  • レベル5は4と攻撃力同じでリロード遅く劣化品に見えるけど、ヒット数が増えてるのか? 2014.08.20 12:30
  • レベル後は発射速度 使えば分かる 2014.08.28 21:41
  • ↑レベル5 2014.08.28 21:42
  • ポルトガルの首都が狙われてる件 2014.09.02 16:35
  • リスボンが狙われている(白目) 2014.09.28 15:59
  • 次のステージはポルトガルかぁ。おもしろそうだなぁ(棒) 2014.10.06 13:47
  • リカルドでアドシを射出すれば反物の着弾位置をずらすことができます。これでレミーに自爆させてラスキル勝利したことがあります。 検証したがり 2014.10.06 14:18
  • ↑リアルゴッド降臨www sigeno10000 2014.10.07 02:08
  • ↑近い経験ならある。 2014.10.07 12:38
  • リカルドで反物質起き攻めされたときに、ワイヤーでそいつ引っ張って自爆に追い込んで勝ったことならある。シュールだったけど 2014.10.07 12:40
  • リカルドでアドシを射出すれば反物の着弾位置をずらすことができます。これでレミーに自爆させてラスキル勝利したことがあります。 検証したがり 2014.10.09 03:56
  • ↑このレミーたぶん僕ですわ・・・wwww 2014.10.19 15:00
  • 使い方が難しいとの事だったので、かなり加筆しました。添削おねがいします 2014.11.21 22:12
  • 今日初めて直当てしたわwww 2014.11.23 18:11
  • 目の前の21クシーの後ろに居る咲良狙って撃ったら、クシーが盾貼って割り込んできて、跳ね返った反物が自分に当たってクシー諸共死んだ事あるw、 2015.01.05 15:35
  • この前味方のレミーが反物で相手3人一気に巻き込む爆撃を食らわせて惚れかけた 2015.02.15 13:23
  • クレボで撃ったら偶然全く同じタイミングで24レミーの反物質も射出お互いに覚醒回避で損害無しかと思ったらブースターでワザワザ突っ込んできて食らってた奴がいて笑ったw coj1147 2015.03.29 00:56
  • 任意起爆はいつ付くのかな? 2015.05.10 03:17
  • 今日始めてコメ欄のアドシずらしされた……赤い爆発範囲がどんどん迫って来て怖かったよ……(´・ω・`) 2015.05.12 23:09
  • ラスキルに反物質撃ったら中間くらいで味方24リカルドがアドシで任意起爆してくれた(´・ω・`) 2015.05.23 08:38
  • 今回のアップデートで爆発に距離減衰があること初めて知った… 2015.05.27 09:20
  • この武装他キャラにも欲しいなぁ。羅漢ジョナ茉莉あたりに・・・ 2016.04.29 15:45
  • 一発の弾のリロードに1600F…… 2016.05.10 21:25

GunslingerStratos2Wiki: 反物質ロケットランチャー (最終更新日時 2016-05-11 17:55:15 更新者 localhost)