2014-03-04 07:47:13時点のリビジョン4

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引数"data/weapons/回復エリアシールド, "回復エリアシールド", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

エリアシールドに回復効果を加えたもの。味方がエリアシールドの範囲内に入ると回復が発動する。
敵が入っても回復は発動しないため、安心して味方を中に入れてあげよう
(チャレンジモードだけは特殊なのか回復可能)
反動が少なめなので、回復すればするほどチームの合計耐久力を大きく底上げすることが出来る。
回復をメインに運用するか、自分の防御をメインに運用するかで使い方が変わってくる武装

一秒弱の間隔で回復判定が行われるため、回復を行う際は足を止める必要がある点に注意。
回復ライフルのように耐久が最大の時は回復量が下がり、また耐久値が低い時にはボーナスが付く。ダウン時の処理も同じ。
回復量45に対し反動量は6のため、反動は15%程度と考えられる
回復ライフルはLV6でも反動が30%あるのと比較すると破格の反動ダメージであることがわかる。

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