実験体07号
いじめる人、きらい!こっちこないでよ!
総合解説
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コメント
- バインドから下格という能動的に狙う手段が存在してしまっているから多少はね 2016.03.29 17:29
- ギャロップとかサムライとか滞空で避けきれれば着地バインドのワンチャンある。 2016.03.29 22:51
- 23サイキッカーってチューン上げるべき?上げない方が使いやすい感じするんだけど 2016.03.30 09:22
- ↑2はちょっと迷ったけどしてないから、ノーチューンのままだな。3は地雷だと思う。僕の勘がそう言ってる。 2016.03.30 19:36
- 上げきってないから知らんけどマジでチューン3のデメリット-6発なん?糞チューンすぎるわ 2016.03.31 12:39
- そら製作者も失踪するわ 2016.04.01 00:04
- 3の19サイキの右チャープラになっとる やはり本当の兄は…… 2016.04.02 14:51
- クシーママから貰った説。 2016.04.02 23:59
- ナナちゃんのやつもクシーママのもLv5だからありえるね。(司も持ってるが 2016.04.04 08:36
- 19サイキッカーでビムショ擦るだけでダメが取れてしまう。ホーミングサイキックブラストとPSI空間圧縮爆弾とは何だったのか? 2016.04.05 22:57
- 初心者が操作を覚えるための補助輪みたいなもんよ 2016.04.05 23:27
- 軽量盾くらいならチャープラで割ってそっから(バインド→)下格がワンチャン出てきた……? 2016.04.05 23:30
- こんなクソ幼女にワンチャンも糞もねえよ 2016.04.09 16:27
- ワンチャンあるだろ。というか、ワンチャンしかないだろ。 2016.04.10 02:10
- 今日もまた19ななちゃんが儚く事故っていった…盾で粘着してごめんね、でも悲しいけどこれ戦争なんだ… 2016.04.10 20:56
- 中途半端なコスト、クソ低い耐久…野良で味方マチしたら負けを確信するキャラだわ。 敵に居る時は面白いくらいにすぐ壊れるから楽しいけど 2016.04.10 23:54
- ビムショがとっても強いのはわかるんだけどサムライでサクサク切れるからなぁー、バインド上手い人は相手にしたくないけど… 2016.04.11 21:45
- 地雷多いから味方に引きたくないキャラNo.1だけど、味方マチで負け確信は流石にないわ。レミーメインの上手い人とかがサイキッカー乗ると普通に強くね?特に19。B帯以下とX帯以上はどうなのか知らんけど。 2016.04.12 00:52
- 19のる→遠距離サイキックがハマる→困る 2016.04.12 04:26
- 19ナナは前衛というより2落ち枠を使ったダメージディーラーポジだよな。確定2落ちだとダウン・タゲとらない限り二枚目以降に負担かかるし、タゲ押し付けでダメ優先でとるなら別に二枚目以降の役割だから。支援キャラによる補助とバーストみたいな意思疎通ができないと事故りやすい・攻め手を欠くからどうかと思うだがどうだろう? 2016.04.20 10:31
- 耐久が下がるかわりに速度が上昇するチューンがあるWPは2落ち枠だから早めに落ちれるように耐久下げて火力出したいって場合と相手の被弾からできる限り避けたいって場合があると思うんだよね。 2016.04.20 11:00
- フィールドど真ん中でスプビ垂れ流してるナナちゃん気合砲で焼くの楽しいれす。 2016.04.21 12:19
- 波動砲フルヒットで耐久が一気に1/3まで減った時は笑った 2016.04.21 19:03
- 根性補正とコスト差補正でこんがり焼けました。 2016.04.22 23:42
- まさかナナが決勝トーナメントに出るとはたまげたなぁ…… 2016.05.01 18:30
- どのWP使ったらそこまでいけるんすかねぇ・・・選択肢少ないのにようやるわ。 2016.05.01 19:46
- 準決勝で下格決めて逆転勝利したあの試合が今大会のMVP 2016.05.02 00:26
- ↑2 19だったね。しかも二人いた。 2016.05.02 02:36