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2300コストとして基本性能はあまり高くないが、覚醒したときの威力は凄まじく、まさに強化型。 ダブルのトランスハンドガンはLv.5になり威力が上昇。ただしリロード時間が少し長くなっている。 サイドのビームマシンガンもLv.5になり威力、弾数共に上昇し、中距離での制圧力も増した。 タンデムはトランスライフルになり、単発の火力は落ちたものの覚醒ゲージを溜めやすくなり、また覚醒時には威力が上昇する。 チューン効果で覚醒ゲージの溜まりやすさを上昇させることができ、とにかく「覚醒して相手を殲滅する」ことに特化したウェポンパック。 中距離からビームマシンガンとトランスライフルで味方を援護しながら覚醒ゲージを溜め、ゲージが溜まり次第覚醒して相手を事故らせることが主な仕事か。 コスト的に2落ちは許されないため、トランスハンドガンを撃ちにいくときはミニマップとターゲットラインをよく見ること。 |
2300コストとして基本性能はあまり高くないが、覚醒したときの威力は凄まじく、まさに強化型。<<BR>> <<BR>> ダブルのトランスハンドガンはLv.5になり威力が上昇。ただしリロード時間が少し長くなっている。<<BR>> サイドのビームマシンガンもLv.5になり威力、弾数共に上昇し、中距離での制圧力も増した。<<BR>> タンデムはトランスライフルになり、単発の火力は落ちたものの覚醒ゲージを溜めやすくなり、また覚醒時には威力が上昇する。<<BR>> チューン効果で覚醒ゲージの溜まりやすさを上昇させることができ、とにかく「覚醒して相手を殲滅する」ことに特化したウェポンパック。<<BR>> <<BR>> 中距離からビームマシンガンとトランスライフルで味方を援護しながら覚醒ゲージを溜め、ゲージが溜まり次第覚醒して相手を事故らせることが主な仕事か。<<BR>> コスト的に2落ちは許されないため、トランスハンドガンを撃ちにいくときはミニマップとターゲットラインをよく見ること。 |
<<FindWpOwnerCharacters("強化型「イノベイター」", True, "《 %sへ戻る")>>
強化型「イノベイター」
引数"data/wps/強化型「イノベイター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
2300コストとして基本性能はあまり高くないが、覚醒したときの威力は凄まじく、まさに強化型。
ダブルのトランスハンドガンはLv.5になり威力が上昇。ただしリロード時間が少し長くなっている。
サイドのビームマシンガンもLv.5になり威力、弾数共に上昇し、中距離での制圧力も増した。
タンデムはトランスライフルになり、単発の火力は落ちたものの覚醒ゲージを溜めやすくなり、また覚醒時には威力が上昇する。
チューン効果で覚醒ゲージの溜まりやすさを上昇させることができ、とにかく「覚醒して相手を殲滅する」ことに特化したウェポンパック。
中距離からビームマシンガンとトランスライフルで味方を援護しながら覚醒ゲージを溜め、ゲージが溜まり次第覚醒して相手を事故らせることが主な仕事か。
コスト的に2落ちは許されないため、トランスハンドガンを撃ちにいくときはミニマップとターゲットラインをよく見ること。
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