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強化型「レンジャー」
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解説
前作の改良型を更にいじったまさに「強化型」。
マシンガンlv6とハンドガンlv6は近・中距離で高コストにみあった火力を発揮することが可能。
火力が出やすくなったと言えば聞こえは良いが、その分味方が割を食っている事を忘れてはいけない。本WPに限った話ではないがレンジャーが火力を出す=連射な為、自分本位に敵を狙っていると味方共々ジリ貧になりやすい。キチンとカット、ミリ削り、落とすタイミングを判断して味方が動きやすくなるように動く必要がある。
前衛向きではないのだが、タンデムのバトルライフルはどのライフルよりも射程が短いため、他パックと比べやや近めの距離を保つ必要がある。
耐久はコスト相応にはあるがダウン値や射程で劣る分被弾が増えやすいため、被ターゲットや射線の通り具合に気をつけて立ち回らなければならない。
チューンはともに空中ブーストの速度上方と嬉しい効果だが、複数に囲まれると対処が難しく耐久調整がシビアな中で小さくない耐久を犠牲にする。
チューン2が最高速度35%、チューン3は初速度10%でそれぞれ体力-20となる。元の速度が平凡なためか他キャラの速度上昇チューンと比べると倍率はかなり大胆。
チューンによる機動力UPを生かしヒットアンドアウェイを重視するか、それともあえてチューンをせず生存力を高めるか、チューンの方向性も問われる。
コメント
- ver.1.06を反映した内容に変更しました 2014.05.29 14:02
- チューン2ってこんなに鬼畜(全体から見て)だったのかw sigeno10000 2014.05.29 23:03
- 射程のこと加筆。アプデで耐久増えたのも合わせて。前半の連射=ジリ貧という理屈がよくわからないんだけど、ここらもう少し解説要る? not124 2014.09.22 21:01
- 要るなら書くけどわからない人多いのかな? ゆう 2014.09.22 22:36
- 確かに説明不足かな、とは思うけど連射武器が火力不足でジリ貧になるってことは伝わるな 2014.09.23 12:56
- 単純に無駄弾を考えない場合、マグナムやライフルと比べ時間火力が劣るということ?前段で火力自体はコスト相応と書いてあるから not124 2014.09.23 14:23
- 時間対火力が劣る上に、連射武器は奪ダウン力が弱いせいで連射中の反撃も来る 2014.09.25 12:45
- 今更ながらジリ貧について解説、初心者でもわかるようにしたつもりだけどそもそもこの判断ができたら初心者ではない件 2015.03.21 14:08
- ジリ貧の意味がよく分からんなぁ。この解説だとスタンガン→ロンバレとかも悪手になってしまいそうだが。 2015.06.04 19:16
- 安ダウン取るって意味じゃ悪手だよ、早急にダウンさせるのが重要な局面じゃまた別だけど 2015.06.05 16:41
- ロンバレ別に安くないでしょ。 2015.06.07 17:00
- 16アサルトの方がコスパも性能も…… 2015.10.05 15:48
- Tune2の押しっぱブーストでガン逃げしながらマシンガンをばらまきまくるのが好き…強くはないけど 2015.10.16 12:08
- ほんっと超今更だけどロンバレシャッガンとLBBRが混ざったのかな 2015.10.22 16:18