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[[レミー・オードナー|お兄ちゃん]]とお揃いの武器が多めのWP。<<BR>> 具体的にはレミーの強襲型「タイラント」をベースに、対応距離を補完する形で新武器「[[ホーミングビットガン]]」を一丁所持している。<<BR>> ナナの中では比較的近距離向け。しかし、あくまで『比較的』であって、積極的に近距離戦を仕掛けるべきではない。<<BR>> 多少改善されたとはいえまだまだ紙耐久。しかも盾持ちに粘着されると詰みかける。<<BR>> 大抵の前衛タイプには不利が付くうえ、ダメージレースでも負けやすいので、正面から突撃するのは避けるべきだ。<<BR>> ホーミングビットガンとサイキックバインドは、中距離の牽制手段として極めて優秀。<<BR>> これらの武器と持ち前の瞬発力が合わされば、一方的な攻撃チャンスをガンガン作り出していくことができる。<<BR>> そのため、中~近距離戦が中心でありながら、被弾を抑えてダメージを稼ぐのも容易だ。<<BR>> 苦手な盾持ちも接近前ならサイキックバインドで牽制できるので、攻め時以外は50m程度の距離を保って戦うのが得策だろう。<<BR>> 総合的には、奇襲戦法メインの遊撃タイプ。<<BR>> レミーの使用経験があればさほど違和感なく運用できることだろう。<<BR>> (余談)<<BR>> ダブルガンスタイルにしては珍しく、右手と左手で対応距離があまりにもかけ離れすぎている。<<BR>> ホーミングビットガンが有効な距離では、大抵がサイキックインパクトの射程外なので、同時に構えるよりは片手でしっかり狙おう。<<BR>> むしろ問題なのは近距離で、左手を構えると視界が大きく狭まるため、'''近距離戦で左の照準を出してはいけない'''。<<BR>> 接近されても落ち着いて右手で対処、またはサイドに切り替えよう。 |
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強襲型「サイキッカー」
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解説
お兄ちゃんとお揃いの武器が多めのWP。
具体的にはレミーの強襲型「タイラント」をベースに、対応距離を補完する形で新武器「ホーミングビットガン」を一丁所持している。
ナナの中では比較的近距離向け。しかし、あくまで『比較的』であって、積極的に近距離戦を仕掛けるべきではない。
多少改善されたとはいえまだまだ紙耐久。しかも盾持ちに粘着されると詰みかける。
大抵の前衛タイプには不利が付くうえ、ダメージレースでも負けやすいので、正面から突撃するのは避けるべきだ。
ホーミングビットガンとサイキックバインドは、中距離の牽制手段として極めて優秀。
これらの武器と持ち前の瞬発力が合わされば、一方的な攻撃チャンスをガンガン作り出していくことができる。
そのため、中~近距離戦が中心でありながら、被弾を抑えてダメージを稼ぐのも容易だ。
苦手な盾持ちも接近前ならサイキックバインドで牽制できるので、攻め時以外は50m程度の距離を保って戦うのが得策だろう。
総合的には、奇襲戦法メインの遊撃タイプ。
レミーの使用経験があればさほど違和感なく運用できることだろう。
(余談)
ダブルガンスタイルにしては珍しく、右手と左手で対応距離があまりにもかけ離れすぎている。
ホーミングビットガンが有効な距離では、大抵がサイキックインパクトの射程外なので、同時に構えるよりは片手でしっかり狙おう。
むしろ問題なのは近距離で、左手を構えると視界が大きく狭まるため、近距離戦で左の照準を出してはいけない。
接近されても落ち着いて右手で対処、またはサイドに切り替えよう。
コメント
- コレ使って前衛で戦います!って言う人いるけど、大人しく中距離で牽制・妨害に徹して欲しい。ビーショがあるとはいえ… 2016.01.30 02:15
- 前衛したくないが、前衛いない時にナナでできることはこのWPに乗ることだけである 2016.01.30 08:44
- 前衛するなら16で近距離ブラストした方が強いしな 2016.02.12 13:57