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今作リューシャでは唯一実弾武装で固められており<<BR>> タンデムに装填数の多い特別仕様の迫撃砲を搭載した、まさに弾幕型なWP<<BR>> |
レーザー武器、ビーム武器をもたず圧倒的な弾数で近中距離を中心に制圧するまさに弾幕型ウェポンパック。<<BR>> |
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主力になるのはサイドのガトリングガン<<BR>> これは他レベルより射程が10m長い仕様で、装填数、火力ともに中距離での制圧力は十分<<BR>> ただしリロードはかなり長い上に撃つとリロードはやり直しなので、残弾管理は非常に重要<<BR>> |
ダブルのライトハンドガトリングガンは軽量化されたハンドガトリングガンであり、攻撃力、連射速度は下がったものの取り回しがよくリロードも速くなっており扱いやすい。<<BR>> 構えていてもある程度はステップが踏め、両手で狙えるため近距離の撃ち合いは意外と勝ちやすい。<<BR>> 敵より高い位置にいると有利になりやすいためキャラ特性も生かし高所を陣取りたいところ。<<BR>> サイドのガトリングガンは射程が+10mされた特殊仕様の物で、射程がライフル並な割にカメラが良く中遠距離では頼りになる。<<BR>> ただし、重量がかなりのもので構えているとほぼ動けないため、狙撃系からはいい的になる。赤ターゲットラインにはきをつけよう。<<BR>> またリロードがかなり遅く、途中で撃つとリセットされるため、ガトリングガン一本で動くのはかなりロスがある。<<BR>> ライトハンドガトリングガンも積極的に織り交ぜて戦おう。<<BR>> そしてタンデムはLv7衛星迫撃砲。圧倒的弾数を誇り、 トリガー引きっぱなしで残弾ある限りフルオートで連射できる特別仕様。<<BR>> ほかのレベルのものと異なり、狙っておくだけでなくひたすらに落としてプレッシャーをかけることもできる。<<BR>> フルオートできるためフルヒットさせやすい。ブーストゲージの消費の激しいセイラ、水影あたりを狙うと当てやすい。<<BR>> |
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そして特徴はチューン込みで実に10発もの弾数を誇るタンデムのLv7衛星迫撃砲<<BR>> またトリガー引きっぱなしで残弾ある限りフルオートで連射できる特別仕様でもある<<BR>> 豊富な弾数やその連射性能から、応用性は他レベルの物に比べ高く、使い手次第の面白い武器であろう<<BR>> しかし、その単発の火力は高くはなく、あくまで補助武装として捉えるべき<<BR>> サイドのガトリングを中距離からいかにフルヒットさせるかで戦果が大きく変わる<<BR>> そして、その長いリロードをダブルでいかにごまかすか、<<BR>> 迫撃砲でいかにゲームメイクしていくかも重要になる<<BR>> ダブルのライトハンドガトリングは、武器を降ろしていれば重量も低く動きは悪くないが、<<BR>> 流石に構えるとステップを踏んでもほとんど動けない<<BR>> 撃ち合いをした場合、しっかりとしたAIMがない限りは撃ち負けてしまう<<BR>> そのため、ダブルとしては比較的長めの射程と両手持ちを活かして、 射程ギリギリで撃ち落とすように心掛けたい<<BR>> また、近づきそうな相手は早めにサイドでダウン取ったり<<BR>> 進行方向を迫撃砲で埋めて牽制しつつ下がったりと、<<BR>> そもそもダブルの射程に入られないようにするのも大事<<BR>> 2300という高コストには相応の活躍が求められる<<BR>> 弾幕と戦略でチームを勝利に導こう<<BR>> |
総弾数270(チューン込み)を生かし絶え間なく弾幕を作って数でゴリ押しするように動くと戦いやすい。<<BR>> とはいえサイドタンデムはリロードが遅いため、隙を見てライトハンドガトリングガンを持ってある程度前に出ることも必要。<<BR>> 幸い耐久力はリューシャの中でもトップクラスなため、引きこもってばかりではなく有利を取れる相手には強気に攻めていこう。<<BR>> チューン効果はいずれも攻撃力を下げて弾数を増やすもの。<<BR>> 当てることに自信があるならばチューンを減らしていく方向で、数で攻めたい時はチューンをしていけば良いだろう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("弾幕型「タクティクス」", True, "《 %sへ戻る")>>
弾幕型「タクティクス」
引数"data/wps/弾幕型「タクティクス」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
レーザー武器、ビーム武器をもたず圧倒的な弾数で近中距離を中心に制圧するまさに弾幕型ウェポンパック。
ダブルのライトハンドガトリングガンは軽量化されたハンドガトリングガンであり、攻撃力、連射速度は下がったものの取り回しがよくリロードも速くなっており扱いやすい。
構えていてもある程度はステップが踏め、両手で狙えるため近距離の撃ち合いは意外と勝ちやすい。
敵より高い位置にいると有利になりやすいためキャラ特性も生かし高所を陣取りたいところ。
サイドのガトリングガンは射程が+10mされた特殊仕様の物で、射程がライフル並な割にカメラが良く中遠距離では頼りになる。
ただし、重量がかなりのもので構えているとほぼ動けないため、狙撃系からはいい的になる。赤ターゲットラインにはきをつけよう。
またリロードがかなり遅く、途中で撃つとリセットされるため、ガトリングガン一本で動くのはかなりロスがある。
ライトハンドガトリングガンも積極的に織り交ぜて戦おう。
そしてタンデムはLv7衛星迫撃砲。圧倒的弾数を誇り、 トリガー引きっぱなしで残弾ある限りフルオートで連射できる特別仕様。
ほかのレベルのものと異なり、狙っておくだけでなくひたすらに落としてプレッシャーをかけることもできる。
フルオートできるためフルヒットさせやすい。ブーストゲージの消費の激しいセイラ、水影あたりを狙うと当てやすい。
総弾数270(チューン込み)を生かし絶え間なく弾幕を作って数でゴリ押しするように動くと戦いやすい。
とはいえサイドタンデムはリロードが遅いため、隙を見てライトハンドガトリングガンを持ってある程度前に出ることも必要。
幸い耐久力はリューシャの中でもトップクラスなため、引きこもってばかりではなく有利を取れる相手には強気に攻めていこう。
チューン効果はいずれも攻撃力を下げて弾数を増やすもの。
当てることに自信があるならばチューンを減らしていく方向で、数で攻めたい時はチューンをしていけば良いだろう。
コメント
- 弾幕型簡単ですが書きました、気になったら訂正お願します 2014.10.24 16:02
- 弾幕めっちゃ楽しいwww 使ってきた使用感込みで書き換えてみた。意見よろです 2014.10.25 22:43
- タンデムがお荷物だな 2014.11.17 18:23
- まぁメインはサイドだし、多少はね? 2014.12.29 12:19
- 一瞬迫撃砲が270も総弾数あるのかと空目した 2015.10.25 23:24
- 唯一の強みの長射程ガトリング取るとかなに考えてるの?いやなにも考えてないんだろうけど。 2016.01.22 13:54
- 久しぶりにガンストやったらサイド変わっててビックリしたわ 2016.01.27 18:45
- ↑2 射撃時非リセット、フールオートで延々と火の海にできるのか(白目)それならサイドがバトライでも乗ってみたいな 2016.05.06 01:17