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ダブルは大幅にレベルが上がったマシンピストルを二丁。装弾数も多く、威力も高い。<<BR>> サイドはまさかのガトリングガン。しかし、このガトリングガンはこのWP専用の特殊使用で、重量が通常のガトリングに比べて軽く、連射間隔も短い。空転のあるヘビーマシンガン、といったところだろうか。<<BR>> そしてタンデムは、ロケランからロックオンミサイルに。前に出にくい状況では積極的にばら撒いていきたい。<<BR>> 最大ダメージを出せるのはダブルだか、高コスト故にダブルメインで戦うわけにはいかず、また、サイド、タンデムはそれなりに隙が大きく不用意に構えれば手痛い反撃を受けることになる。<<BR>> 他のしづねのWP同様に、タゲをもらわず闇討ち主体に戦う、しづねらしい運用を心がけよう。 追加の編集よろしくお願いします。 |
一見すると羅漢堂の弾幕型「ヘビーガンナー」によく似た武器構成。<<BR>> しかし、ここに抜群の運動性能がプラスされたことで、全く新しいタイプのWPとなった。<<BR>> <<BR>> 最大の特徴は、重量級武器の羅列からは想像つかない程の'''軽快さ'''。<<BR>> まず目を引くのはサイドのガトリングガンで、しづねが所持するに当たって通常のガトリングより大幅な軽量化が施された。<<BR>> 流石にダブルガンスタイルよりは遅くなるが、平均以上の運動性能は維持できる。連射性能も高いので、一瞬でダウンを奪えるのも嬉しい。<<BR>> 撃ち合いには向かないので援護射撃がメインとなる。ハープーンガンより10M長い射程を活かして安全を確保しよう。<<BR>> <<BR>> ダブルは最高レベルのマシンピストルを二丁。威力と連射性能が高い上に、装填数も豊富で自衛に優秀。<<BR>> ちなみに、このWPにおける最高火力はマシンピストル。1トリガー3発で90、灰ダウンまで当てると166となる。<<BR>> <<BR>> そしてタンデムはロックオンミサイルに。こちらも他Lvより軽量化された上、ロックオンにかかる時間が短くなっている。<<BR>> その特徴を存分に活用し、自陣後方に居座って遠距離射撃に勤しむのではなく、ガトリングの合間にさっと構え1~2ロックで手早く済そう。<<BR>> <<BR>> 欠点としては、一撃必殺と言えるような瞬間火力は出せないこと。そしてリロードの長さも問題となる。<<BR>> コスト的にダブルをメインには据え辛く、ガトリングの依存度が高くなるが、コレの弾持ちがすこぶる悪い。<<BR>> 連射性能が他Lvより高い割に、装填数は全Lv中最低なのだ。覚醒をリロードに使うことも考えておこう。<<BR>> チューンを重ねることで弾持ちが改善されていくが、攻撃力DOWNは無視できない。チューンしないという選択肢もあるか。<<BR>> <<BR>> 軽量化とキャラ性能のおかげで甚大な隙は生まれにくい。しかし、それでも他WP以上に立ち位置を見極める必要があるだろう。<<BR>> しづねらしく縦横無尽に飛び回って、戦場の至るところに弾幕を貼っていきたい。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("弾幕型「デトネイター」", True, "《 %sへ戻る")>>
弾幕型「デトネイター」
引数"data/wps/弾幕型「デトネイター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
ver.1.04現在において、しづねの最大コストWP。
一見すると羅漢堂の弾幕型「ヘビーガンナー」によく似た武器構成。
しかし、ここに抜群の運動性能がプラスされたことで、全く新しいタイプのWPとなった。
最大の特徴は、重量級武器の羅列からは想像つかない程の軽快さ。
まず目を引くのはサイドのガトリングガンで、しづねが所持するに当たって通常のガトリングより大幅な軽量化が施された。
流石にダブルガンスタイルよりは遅くなるが、平均以上の運動性能は維持できる。連射性能も高いので、一瞬でダウンを奪えるのも嬉しい。
撃ち合いには向かないので援護射撃がメインとなる。ハープーンガンより10M長い射程を活かして安全を確保しよう。
ダブルは最高レベルのマシンピストルを二丁。威力と連射性能が高い上に、装填数も豊富で自衛に優秀。
ちなみに、このWPにおける最高火力はマシンピストル。1トリガー3発で90、灰ダウンまで当てると166となる。
そしてタンデムはロックオンミサイルに。こちらも他Lvより軽量化された上、ロックオンにかかる時間が短くなっている。
その特徴を存分に活用し、自陣後方に居座って遠距離射撃に勤しむのではなく、ガトリングの合間にさっと構え1~2ロックで手早く済そう。
欠点としては、一撃必殺と言えるような瞬間火力は出せないこと。そしてリロードの長さも問題となる。
コスト的にダブルをメインには据え辛く、ガトリングの依存度が高くなるが、コレの弾持ちがすこぶる悪い。
連射性能が他Lvより高い割に、装填数は全Lv中最低なのだ。覚醒をリロードに使うことも考えておこう。
チューンを重ねることで弾持ちが改善されていくが、攻撃力DOWNは無視できない。チューンしないという選択肢もあるか。
軽量化とキャラ性能のおかげで甚大な隙は生まれにくい。しかし、それでも他WP以上に立ち位置を見極める必要があるだろう。
しづねらしく縦横無尽に飛び回って、戦場の至るところに弾幕を貼っていきたい。
コメント
- ハープーンはダメージ取るのだけが目的じゃないし、アタポが15と同じだったらコスト奪ったどころじゃない気がする 2014.05.29 23:10
- 今C帯だけど、「上級者向けWP」と言う割には使う人が多いんだよな。 2014.07.20 14:36
- ま楽しいからね。 2014.07.21 18:20
- それだけ事故も多いのが悩み…。ものっそ芋ってミサ撒くだけとか 2014.10.10 14:34
- 途中失礼。逆に突っ込みまくって、前衛より先落ちして2落ち事故とか。今日もあったなぁ(遠い目) 2014.10.10 14:35
- ↑頼むからコスト4800持ってくのはやめてくれ…… 2014.10.10 15:28
- 野良で低コストの前衛が居るとコストが余ることが多いからちょくちょく使う。しづねの中では射程が長いし、もつれてもマシピで誤魔化せるから色々安定するイメージ。2400にしては爆発力がないのは認めるが not124 2014.10.10 22:17
- 加筆ありです。かなりページが良くなってきましたね! sigeno10000 2014.10.12 18:30
- このwpは各武装のリロードを別の武器でカバーできると強い、マシピの限界射程の少し後ろあたりを維持できれば全武装を有効に使えるはず。銃弾やミサイルを途切れることなくばら撒き続ける、その姿は正に弾幕型 2015.03.01 23:00