20と21のリビジョン間の差分
2016-05-11 17:54:48時点のリビジョン20
サイズ: 2115
編集者: s166
コメント:
2016-05-11 17:55:12時点のリビジョン21
サイズ: 3357
編集者: localhost
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 1: 行 1:
<<FindWpOwnerCharacters("弾幕型「ヘビーガンナー」", True, "《 %sへ戻る")>>
行 3: 行 2:
<<Include(data/wps/弾幕型「ヘビーガンナー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink)>> <<WPData>>
行 27: 行 26:

{{{#!wp
{
  "名称": "弾幕型「ヘビーガンナー」",
  "コスト": 1500,
  "耐久力": 580,
  "格闘補正": 1.0,
  "入手条件": "5,000GPで購入",
  "右手武器": {
    "名称": "ハンドガトリングガン",
    "レベル": 4
  },
  "左手武器": {
    "名称": "ハンドガトリングガン",
    "レベル": 4
  },
  "サイド武器": {
    "名称": "ガトリングガン",
    "レベル": 5
  },
  "タンデム武器": {
    "名称": "ロックオンミサイル",
    "レベル": 3
  },
  "チューン": {
    "2": {
      "名称": "右手・左手武器リロード速度UP",
      "メリット": [
        "右手武器のリロード速度UP +10%",
        "左手武器のリロード速度UP +10%"
      ],
      "デメリット": [
        "右手武器の装填数DOWN -10",
        "左手武器の装填数DOWN -10"
      ]
    },
    "3": {
      "名称": "サイド武器リロード速度UP",
      "メリット": [
        "サイド武器のリロード速度UP +10%"
      ],
      "デメリット": [
        "サイド武器の装填数DOWN -10"
      ]
    },
    "4": {
      "名称": "サイド武器連射性能UP",
      "メリット": [
        "サイド武器の連射速度UP +20%"
      ],
      "デメリット": [
        "サイド武器の攻撃力DOWN -10%"
      ]
    }
  }
}
}}}

弾幕型「ヘビーガンナー」


コスト: 1500 耐久力: 580 格闘補正: x1.0倍 入手条件: 5,000GPで購入

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 連射間隔 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 備考
右手 ハンドガトリングガン Lv.4 17 4F 80 全弾/480F 45m
左手 ハンドガトリングガン Lv.4 17 4F 80 全弾/480F 45m
サイド ガトリングガン Lv.5 33 5F 80 全弾/880F 65m
タンデム ロックオンミサイル Lv.3 80 7F 15 3/100F 180m 三点バースト
チューンLv 名称 メリット デメリット
2 右手・左手武器リロード速度UP 右手武器のリロード速度UP +10% 右手武器の装填数DOWN -10
左手武器のリロード速度UP +10% 左手武器の装填数DOWN -10
3 サイド武器リロード速度UP サイド武器のリロード速度UP +10% サイド武器の装填数DOWN -10
4 サイド武器連射性能UP サイド武器の連射速度UP +20% サイド武器の攻撃力DOWN -10%

解説

前作でいう「バラージャー」に近い武器構成のWP。
全距離で着地取りに仕える小型ロケラン。
中距離から援護に最適なガトリングガン。そしてハンドガトリングガンもLv4とバランスが向上している。
巨体故に後方にいても狙撃などの攻撃を受けやすいため注意する必要はあるが、
小型ロケランと2種のガトリングでほぼ弾切れすることなく敵に攻撃を浴びせ続けられるため
弾幕型の名前に相応しいWPである。

ただ、武装は中距離から攻撃できる武装は多いのは確かであるが、一つの武器に固執しないようにしたほうがよい。
ダブルとサイドはリロードは長めで、近距離戦に持ち込まれると、すぐに対応できる武装もなく、撃ち負けやすい
そのような事例を防ぐために自身の立ち位置、相手の位置を把握しつつ、状況に応じた適切な武器を選択し
味方に対して強力な火力支援をしてあげよう。ガトリングの赤ロックいっぱいの距離を保てるとよい

余談だが、チャレンジモードのスコアアタックにおいて最適なWPでもある。
基本はダブルで片手撃ち、ダブルが弾切れになったらサイドと使い分けることで
ほぼ弾切れを起こすことなく攻撃を続けることができるためである。
デメリットの弾数減少もスコアアタックの敵体力ならさほど問題にはならないので
チューンによってリロード速度を上げれば撃破数100越えは容易にできるだろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 解説を改訂してみました。羅漢使いのみなさん、使い心地についてどんどんご意見を。 2014.02.27 01:49
  • ヘビーアーマーのせいか下手に迎撃しようとすると酷い目に遭う。人形キャラとしてはコスト比耐久高めだけど立ち回りは低耐久キャラのつもりでやった方が強いかな。個人的にはこのWPなら中距離以遠で芋ってもノルマ以上のアタポが稼げると思ってる。 2014.03.31 00:33
  • 需要あるかわからんけどスコアタについての記述を追加してみた 2014.04.30 01:58
  • ↑スコアアタックの知らなかった。今度やってみるよありがとう。 2014.04.30 09:18
  • 17に比べて後ろから堅実に削る感じかなぁ、俺はこっちの方が好きだけど需要は17の方がある気がする 2014.09.25 00:27

GunslingerStratos2Wiki: 弾幕型「ヘビーガンナー」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)