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れっつら格闘。 | れっつら格闘。LV7となったワイヤーガンは弾速も射程もアップしているため当てやすいが、<<BR>> 射程限界付近で引き寄せると格闘モーション中に相手の硬直が解除され相手の反撃が間に合うことがあるため<<BR>> 射程限界付近でヒットさせたらもう一度ワイヤーで引き寄せることも選択に入れたい。<<BR>> 補正は殆どないのでワイヤーからワイヤーに繋げて格闘を入れてもダメージは見劣りしない。<<BR>> サイドのアドバンスシールドは防衛型インファイターと同等じLV7で複数の相手の攻撃をしのぎやすい。 タンデムのスタンロケットランチャーは、唯一遠距離で着地が取れる武器なので 狙える所は狙っていきたい。此方も補正は殆どないのでワイヤーで引き寄せて格闘を入れてもよい。 2400というコストとピーキーな武装、銃弾が飛び交う戦場で格闘を振るというリスクを背負うため、 一歩間違えれば即戦犯である。射撃を当てる腕だけでなくどう追撃するかが問われる熟練者向けパック。 |
<<FindWpOwnerCharacters("必殺型「インファイター」", True, "《 %sへ戻る")>>
必殺型「インファイター」
引数"data/wps/必殺型「インファイター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
れっつら格闘。LV7となったワイヤーガンは弾速も射程もアップしているため当てやすいが、
射程限界付近で引き寄せると格闘モーション中に相手の硬直が解除され相手の反撃が間に合うことがあるため
射程限界付近でヒットさせたらもう一度ワイヤーで引き寄せることも選択に入れたい。
補正は殆どないのでワイヤーからワイヤーに繋げて格闘を入れてもダメージは見劣りしない。
サイドのアドバンスシールドは防衛型インファイターと同等じLV7で複数の相手の攻撃をしのぎやすい。
タンデムのスタンロケットランチャーは、唯一遠距離で着地が取れる武器なので 狙える所は狙っていきたい。此方も補正は殆どないのでワイヤーで引き寄せて格闘を入れてもよい。
2400というコストとピーキーな武装、銃弾が飛び交う戦場で格闘を振るというリスクを背負うため、 一歩間違えれば即戦犯である。射撃を当てる腕だけでなくどう追撃するかが問われる熟練者向けパック。
コメント
- ダブルワイヤー言うてたらほんまにきーたーーーーーっ↑↑ 2014.08.24 23:56
- とうとう格闘完全極振りのWPが出たかw sigeno10000 2014.08.25 00:20
- ジョナ狩りが始まるんだけどその前にジョナのよろけ耐性さがったな 2014.08.25 14:31
- 空中ダッシュ+5%で-30耐久。格闘+5%でサイドリロード-5% 2014.08.25 14:43
- とりあえず叩き台の本文を追加。ワイヤー、スタンロケットランチャー共に補正0らしいですが調査待ち。 2014.08.27 06:40
- やっぱり天敵はプロガンアドシだね。こっちもアドシで逃げることはできるけども 2014.08.27 09:17
- トレモでの性能確認の動画を見たがちゃんと補正かかってた気がした。2回ワイヤー当てればその分補正もかかって格闘のダメ下がってたはず 2014.08.27 18:01
- ↑もしよければ詳細お願いします 2014.08.27 20:20
- ↑自分の見た動画ではまず耐久450だったのでtuneなし、動画内で右格素当てはしてなかったから確認はできなかったが計算上は297、ワイヤー→右格で30→261の計291、ワイヤーダブルヒット→右格で55→206の計261、スタンボム→右格で32→273の計305。しっかりとワイヤーにもスタンボム補正はついている模様。どちらかといえばスタンボムのほうが補正は緩い、そしてワイヤーも2回当てればその分補正は大きくなる。ついでに同条件でワイヤー上格で151、ダブルワイヤー→N格で155、上格→ワイヤー→右格で計340叩き出してた。tuneなしだとどれくらいまで伸びるんだろうか。 2014.08.28 00:27
- ついでに聞いてみるがURL貼ったほうがいいか? 2014.08.28 00:28
- ↑報告ありがとうございます。不特定多数の方が見るwikiなのでURLを貼るのはどうかと思いますので此方でも探してみます。繰り返しになりますが丁寧な報告ありがとうございました。 2014.08.28 00:41
- ↑ですよね、流石に……!いえいえ、ただ動画内のデータを確認しただけですし、時間があれば自分もtuneを上げて改めて確認したいと思っております。早くさわってみたいですし 2014.08.28 00:48
- Twitterで流れてきた画像なんだけど、瀕死補正つきの格闘コンボで434ダメージというのを見たwww どういうコンボで出したかは不明だけど、瀕死格闘が凄まじい威力を誇るのはわかった(笑) 2014.08.28 01:34
- 上ワイヤー右が今の最大火力コンボかな? 2014.08.28 09:05
- ↑×2の投稿をした者だけど、どうやら瀕死補正つきtune3で上ワイヤー右を決めた時のダメージらしいです。1落ち前にいっちょ大暴れしてやるか!って気持ちで前ブー踏んだら落ちずに勝利なんてこともあり得そうですね。 2014.09.03 01:39
- こういう公式の武器説明ってどこから見れるの? 2014.09.04 01:20
- 誤字編集しました 2014.09.10 15:05
- 地味にLv7ワイヤーが指向盾に強いんだが… sigeno10000 2014.09.10 18:37
- アドバンスシールドって任意起爆の武器は貫通できるんでしたっけ?設置エリシと勘違いしているかもしれません。 2014.09.10 18:41
- 格闘倍率今見たら1,35だったんだけどいつ変わった? 2015.09.04 22:20
- 格闘倍率今見たら1,35だったんだけどいつ変わった? 2015.09.04 22:51
- 格闘倍率今見たら1,35だったんだけどいつ変わった? 2015.09.04 22:51
- 格闘倍率今見たら1,35だったんだけどいつ変わった? 2015.09.04 22:51
- 再読み込みしてたら超連打してた、すまん 2015.09.04 22:55
- ↑ そこだけ直しておいたよ。 しかし、こうも格闘倍率も武装の性能も下がってくるとわざわざトレモ行って検証する気も起きねえな。必殺インファを野良で使う価値が怪しすぎる。 2015.10.20 20:55
- 編集した後でコメント打ったら、ここに投下されてもうた。 2015.10.20 20:56