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また、ダブルスタンマシンピストルは複数ヒットでスタンガンと同様の弱しびれ拘束にする武装。<<BR>>
射程が短いので少々難があ、両手持ちを生かして素早くスタンさせたいところ。しかし、主水の体格上、近距離の打ち合いは厳しいので、できるだけ使わずに済むような立ち回りを目指す方が良いかもしれない。<<BR>>
ダブルは、ver.1.04より右手マグナムから両手スタンマシンピストルに変更。<<BR>>
スタンマシピ
は複数ヒットでスタンガンと同様の弱しびれ拘束にする武装であり、射程が短いので少々難は有ものの、両手持ちを生かして素早くスタンさせたいところ。しかし、主水の体格上、近距離の打ち合いは厳しいので、できるだけ使わずに済むような立ち回りを目指す方が良いかもしれない。<<BR>>

<<FindWpOwnerCharacters("支援型「バトルマスター」", True, "《 %sへ戻る")>>

支援型「バトルマスター」

引数"data/wps/支援型「バトルマスター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

ダブルとタンデムに拘束武器を備えた支援メインのWP。
特にボーラランチャーは現状最大レベルであり、強烈な誘導性能を発揮し弾数も豊富で、このWPのメインとなる武装である。 ボーラ拘束をした相手には、ディスクマシンガンで追撃を入れていこう。
ただし、仲間が見ているなら放置して別の敵へ次々にボーラを向けるのも選択肢のひとつ。
ダブルは、ver.1.04より右手マグナムから両手スタンマシンピストルに変更。
スタンマシピは複数ヒットでスタンガンと同様の弱しびれ拘束にする武装であり、射程が短いので少々難は有るものの、両手持ちを生かして素早くスタンさせたいところ。しかし、主水の体格上、近距離の打ち合いは厳しいので、できるだけ使わずに済むような立ち回りを目指す方が良いかもしれない。
スタンさせられた場合は、周囲の安全確認をしつつ高威力の格闘を振りたいところだが
ボーラも含め、拘束状態を覚醒で抜けられる可能性があることは常に意識しておくべき。

また、コストが高めな割りに耐久が高くなく、主水自身の体格を含め無茶が効かない。ボーラを中心に被弾を抑えた繊細な立ち回りが要求されるWPである。

コメント

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  • 支援だけ未記載だったので、とりあえず所感を書いてみました。意見修正よろしくお願いします。 2014.04.12 01:12
  • 支援バトマス、ダブルがスタンマシピに代わったので、とりあえず解説共に書き直しました。まだ使ってないので、使った方はぜひ意見感想お願いします 2014.04.24 12:01
  • これで、ダブルがスタンガンなら文句なしなんだけどねー。それだと壊れって言われるか…… 2014.06.26 18:13
  • ↑絶対、壊れるな。師匠の格闘やべーし。 2014.06.26 19:29

GunslingerStratos2Wiki: 支援型「ハンター」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)