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2014-02-20 10:34:25時点のリビジョン1
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編集者: s166
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2014-02-23 10:42:44時点のリビジョン2
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前作の攻守メディのコストを下げてマシンガンのレベルを上げて回復ライフルにエリシをつけたした感じ。<<BR>>
マシンガンのレベルが上がったことでリロード時間が悪化したが、<<BR>>
それ以外はリロード時間を気にせずにやるとほぼ前作の攻守メディと同じ感覚で扱える。

<<FindWpOwnerCharacters("攻守両用型「ヒーラー」", True, "《 %sへ戻る")>>

攻守両用型「ヒーラー」

引数"data/wps/攻守両用型「ヒーラー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

前作の攻守メディのコストを下げてマシンガンのレベルを上げて回復ライフルにエリシをつけたした感じ。
マシンガンのレベルが上がったことでリロード時間が悪化したが、
それ以外はリロード時間を気にせずにやるとほぼ前作の攻守メディと同じ感覚で扱える。

コメント

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  • 野良ヒーラーでS踏むのは尊敬、S帯ならシンチャ工夫すれば空気読んでくれるのでは?(A帯並感) 2015.03.22 22:31
  • ヒーラーって回復ガン回しのポイ厨すればSって行くんじゃね? 2015.03.24 06:32
  • やってみればわかるけど味方護衛すら放置されて回復まわせず戦犯8位になりやすいのもある。 2015.07.26 13:14

GunslingerStratos2Wiki: 攻守両用型「ヒーラー」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)