2015-02-12 05:16:27時点のリビジョン13

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攻守両用型「リカバリー」

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解説

「こんなのリカバリーじゃないわ!回復を持ったタクティクスよ!!」
「なら(迫撃砲を)撃てば良いだろ!?」
とでも言いたくなる人もいるであろうリカバリーでありながら迫撃砲を持つWP
ダブルは19スキャンパーと同じLv5のレーザーハンドガトリングを2丁、
サイドはリロードが早い衛星迫撃砲Lv3、
タンデムには待望の高レベルの衛星回復兵器とサブに衛星弾薬補給兵器となっている。

一見、ダブルの盾割りとサイドの迫撃によるプレッシャーとタンデムの回復とタクティクスとリカバリーのいいとこ取りにも見える。
が、自衛に使えるのはダブルのみで盾もなく味方に負担がかかりやすいWPである。
サイドの迫撃とタンデムの回復兵器から下がって戦うWPと思うかもしれないが、
下がることで味方には枚数不利が発生しやすくなっていることを頭に入れておこう。
なのでダブルの長い射程を利用し適宜ダウンを取りつつ迫撃を当てていこう。

ダブルのレーザーハンドガトリングは連射能力が高く盾も割りやすくこのwpのメイン武装と言っていい。
だが、連射能力が高すぎるため弾切れしやすく数撃てば当たるをやるといざという時に弾がない!となるので注意しよう。

サイドの迫撃砲はリロードが早く弾も一括リロードなので逃げる敵や離れた位置にいるオルガなどにどんどん使っていこう。
また回復持ちによくある敵に放置される事態が起きてもフリカメ状態にして迫撃を使えば自爆できるので覚えておこう。

タンデムの回復衛星は15リカバリーの物に比べリロードが早く使いやすい。
サブの補給兵器と合わせて必要な味方に送っていこう。

チューンは人それぞれではあるが2か3をお勧めする。
非覚醒時の回転率を取るなら3を、覚醒時の回復量を取るなら2といったところだと思う。

※たびたびコメントに書かれているがチューン3にしても補給兵器は減らない。

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