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アサシンソードは大きな曲刀を縦回転で投げて攻撃するもので、弾速が遅めで横方向の判定はハンドガンの弾並みだが<<BR>> 攻撃力がそこそこ高く、当てるとシールドブレイクと同じモーションでよろけが発生するため、1発でも当てればそのまま連続ヒットさせたり<<BR>> 素早く格闘やハープーンに切り替えてコンボ気味に繋げることもできる。<<BR>> しかし横方向に高速移動されながら撃ち合いに持ち込まれると不利なため、自ら積極的に当てにいくより自衛気味に使うのが有効。<<BR>> |
[[アサシンソード]]は特殊な挙動を持つ。詳細は武器解説へ。<<BR>> チューンLv2は攻撃力UP。[[標準型「デトネイター」|デトネイター]]との差別化のためにも、ここまでの強化は必須と言える。<<BR>> 扱いには少々難が有るが、しづねとしては近距離で高めの攻撃力・奪ダウン力・機動力を兼ね備える点で優秀。<<BR>> この武器の扱い奈何で戦績は大きく左右される。是非とも習熟しておきたい。<<BR>> |
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サイドはおなじみのハープーンガン。射程短縮は痛いが、攻撃力と誘導性能が大きく強化されているため、<<BR>> 前作のようにしっかり照準の中心に捉えているのに回避される、といったことがほぼ無くなっている。<<BR>> さらに武器重量が大きく減少しており、画面に構えてもまるでダブルガンスタイルと同じくらいの速度で空中ダッシュが可能。<<BR>> しっかり当てられれば妨害兼中距離火力としてとても頼りになる。<<BR>> サブトリガーのトラップガンは相変わらず扱いが難しいが、当たればラッキー程度の感覚で可能な限り敵陣の中へばら撒いておきたい。<<BR>> |
サイドはおなじみの[[ハープーンガン]]。が、紆余曲折を経て前作とは丸っきり異なる使用感となった。<<BR>> しづねにとって嬉しいのは、大幅な軽量化が施されたこと。ダブルガンスタイルとほぼ同じ速度で空中ダッシュが可能。<<BR>> サイドスタイルのまま移動できるので、限界射程を測りやすい他、QDも簡単になった。<<BR>> しっかり狙えば妨害兼中距離火力として頼りになる。というより、耐久力的に頼らざるを得ない。<<BR>> サブトリガーのトラップガンは狙って当てるのは難しいが、ハープーンより威力が高いので可能な限り敵陣の中へばら撒いておきたい。<<BR>> |
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タンデムは新装備の5WAYグレネード。着弾式グレネードを5発ワンセットで水平方向の扇状に一斉に発射する。<<BR>> 1発あたりの威力はアサシンソードと同威力だが相当遠距離でも2ヒットしやすく、それなりの火力を持つ。<<BR>> なにより弾の攻撃範囲+爆風範囲から非常に当てやすい。自分から見て左右方向に移動する相手に狙っていくこと。<<BR>> サブトリガーで垂直方向にグレネードをばら撒く。こちらは狭い路地に入った敵や上格闘後の追撃などに役立つ。<<BR>> |
タンデムは新装備の[[5WAYグレネードランチャー]]。着弾式グレネードを5発ワンセットで水平方向の扇状に一斉に発射する。<<BR>> 1発あたりの威力はアサシンソードと同威力だが隣り合った爆風が同時ヒットしやすく、それなりの火力を持つ。<<BR>> 主に着地取り用の武器。空中の敵にも結構な命中率があるが、素直にハープーンガンを使おう。<<BR>> その他、このWPで射程が最も長いので、前に出たくない時に牽制でばら蒔くのにも使える。<<BR>> |
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サイドとタンデムで丁寧に戦いながら、隙を見てダブルを叩き込もう。深追いは厳禁。<<BR>> | 常に接近する隙を伺いつつも、サイドとタンデムで丁寧に攻撃していこう。深追いは厳禁。<<BR>> |
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<<FindWpOwnerCharacters("標準型「アサシン」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「アサシン」
引数"data/wps/標準型「アサシン」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
しづねの初期WP。
前作の初期装備である小型火炎放射とマシンピストル、ロケットランチャーを捨て、新武器のアサシンソードと5WAYグレネードランチャーを装備している。
アサシンソードは特殊な挙動を持つ。詳細は武器解説へ。
チューンLv2は攻撃力UP。デトネイターとの差別化のためにも、ここまでの強化は必須と言える。
扱いには少々難が有るが、しづねとしては近距離で高めの攻撃力・奪ダウン力・機動力を兼ね備える点で優秀。
この武器の扱い奈何で戦績は大きく左右される。是非とも習熟しておきたい。
サイドはおなじみのハープーンガン。が、紆余曲折を経て前作とは丸っきり異なる使用感となった。
しづねにとって嬉しいのは、大幅な軽量化が施されたこと。ダブルガンスタイルとほぼ同じ速度で空中ダッシュが可能。
サイドスタイルのまま移動できるので、限界射程を測りやすい他、QDも簡単になった。
しっかり狙えば妨害兼中距離火力として頼りになる。というより、耐久力的に頼らざるを得ない。
サブトリガーのトラップガンは狙って当てるのは難しいが、ハープーンより威力が高いので可能な限り敵陣の中へばら撒いておきたい。
タンデムは新装備の5WAYグレネードランチャー。着弾式グレネードを5発ワンセットで水平方向の扇状に一斉に発射する。
1発あたりの威力はアサシンソードと同威力だが隣り合った爆風が同時ヒットしやすく、それなりの火力を持つ。
主に着地取り用の武器。空中の敵にも結構な命中率があるが、素直にハープーンガンを使おう。
その他、このWPで射程が最も長いので、前に出たくない時に牽制でばら蒔くのにも使える。
闇に紛れて忍び寄り、二振りの刃で切り刻み、特大の銛でスナイプ。気分はまさに暗殺者。
・・・といきたいところだが、相変わらずの紙耐久で身を守る盾もなく、一歩間違えると大惨事。
常に接近する隙を伺いつつも、サイドとタンデムで丁寧に攻撃していこう。深追いは厳禁。
初期WPながら正確なAIMと身を守る位置取りを求められるため、ある程度熟練していなければ扱うのは難しい。
コメント
- 手始めに15アサシンの解説を一部を削ってまとめてみた。直した方が良い部分があれば編集しちゃってください。 2015.04.02 19:17
- 竜胆しずねに戻れんww編集出来ないんでよろしく 2015.04.11 17:40
- なんかこっちのバグだったみたい。こんどは行けた。 2015.04.11 17:42