2014-03-16 14:35:39時点のリビジョン14

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標準型「イノベイター」

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解説

覚醒すると弾速、威力、シールド破壊力すべてが上昇するトランスハンドガンをダブルガンスタイルに持つWP。
通常状態では威力は少し抑え気味だが、ひとたび覚醒すると低体力のキャラなら一気に溶かせる程の火力となる。
しかし敵もそれを警戒してくるため、覚醒タイミングの見極めが重要だ。
トランス武器はヒットさせると他の武装より覚醒ゲージが多く溜まる特性を持つため、覚醒の回数を増やすためにも積極的に狙っていきたい。

サイドには削りからミリ殺しまで何でもござれの万能武装、ビームマシンガンを装備。
実弾に比べて弾速が劣るため、先読みでしっかり当てていこう。

そしてタンデムには火力の要、ビームアサルトライフルが据えられている。
1トリガーで3発のビーム弾を発射するが、発射間隔が非常に長く、弾速の遅さも相まってなかなか当てにくい。
その代わり、フルヒットした場合はほとんどのキャラの耐久力を半分近く持っていく大火力。
着地取りや垂直ジャンプを狙ってこれをコンスタントに当てていくのが活躍の肝だ。

覚醒前・覚醒中ともに恩恵が大きいトランスハンドガンのために常に積極的に狙っていきたいところだが肝心の射程が短く、
かといって接近戦を能動的に仕掛け続けるには体力が心もとない。
通常はサイドとタンデムで離れた距離から様子見しつつ、覚醒ゲージを温存しておく戦法が無難である。
1落ち前は落ちに行くタイミングと覚醒切れのタイミングをうまく調節し、トランスの大火力で敵の体力調整を乱せるとベストではあるが、
高火力のビームアサルトライフルを要所でしっかり当てていければ、司らしくはないがハンドガンのリスクを抑えたまま勝つことも十分可能。

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