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今作では指向性シールドのチャージが重めで残量が敵に気づかれる。またショットガンをメイン火力とするのは難しいため、<<BR>> | 今作では指向性シールドの残量が敵に気づかれる。またショットガンをメイン火力とするのは難しいため、<<BR>> |
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コストや周りの状況をみて、ガンガンラインをあげていこう。 | 武器別の注意点としてはシールド持ちにハンマーガンを当て、いかにシールドを破るかが重要になる。<<BR>> またラインの上げ方を見誤ると味方の場所取りに時間が掛かり袋だたきに合うというリスクも背負っているため<<BR>> 他のキャラ、WP以上に味方の立ち位置、動向を確認する必要があるだろう(羅漢の立ち回りではほぼすべてにいえる事だが) |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「ウォーリア」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「ウォーリア」
引数"data/wps/標準型「ウォーリア」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作から引き続き、前衛、囮役として優秀なウォーリアー系の初期WP。
タンデムがスタンボムランチャーとなったため、リスポや中遠距離で交戦中の敵をまとめてスタン出来るというアドバンテージが加わった。
今作では指向性シールドの残量が敵に気づかれる。またショットガンをメイン火力とするのは難しいため、
味方のラインを上げたり視線をあつめる囮の役割に集中した方が安定する。
武器別の注意点としてはシールド持ちにハンマーガンを当て、いかにシールドを破るかが重要になる。
またラインの上げ方を見誤ると味方の場所取りに時間が掛かり袋だたきに合うというリスクも背負っているため
他のキャラ、WP以上に味方の立ち位置、動向を確認する必要があるだろう(羅漢の立ち回りではほぼすべてにいえる事だが)
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- 標準ヲリの解説を少しいじりました 2015.07.16 12:14