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ヴァンガードに比べ中距離での戦闘に特化したもうひとつの基礎WP<<BR>> 盾を持たないため耐久が高めだがそれでも鏡磨の足回りでは安心できる数値とはいえないので得意の中距離を維持したまま戦いたい<<BR>> |
ヴァンガードに比べ中距離での戦闘に特化したもうひとつの基礎WP。<<BR>> 盾を持たないため耐久が高めだがそれでも鏡磨の足回りでは安心できる数値とはいえないので得意の中距離を維持したまま戦いたい。<<BR>> |
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ダブルガン左のインパクトガンはヒットさせると相手を大きく吹き飛ばし拘束時間も長い<<BR>> 自身が壁を追い詰められたときや建物付近などダウンを奪っても距離を取れそうにないとき頼りになる<<BR>> |
ダブルガン左のインパクトガンはヒットさせると相手を大きく吹き飛ばし拘束時間も長い。<<BR>> 自身が壁際や建物付近に追い詰められたときなど、ダウンを奪っても距離を取れそうにないときに頼りになる が、<<BR>> これが当てられようならヘビーマグナムを当ててもそれなりに吹き飛んでダメージが出るので、<<BR>> 明確に役立つのは敵の前衛を押し返す時ぐらいだろうか。 |
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サイドの任意起爆グレネードが中距離戦のキモになり、任意起爆を使いこなせれば対空に自衛にと活躍できる<<BR>> カーネイジを使うのであれば是非習得しておきたい |
サイドの任意起爆グレネードが中距離戦のキモになり、任意起爆を使いこなせれば対空に自衛にと活躍できる。<<BR>> 特に指向性の盾を持って迫ってくる敵前衛に対して絶大なめくり能力を発揮するので、カーネイジを使うのであれば是非習得しておきたい。 |
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中距離が得意ではあるのだが、マグナムも自衛専門にするにはもったいない火力があるので、隙を見て撃ち込んで行きたい | 中距離が得意ではあるのだが、マグナムも自衛専門にするにはもったいない火力があるので、隙を見て撃ち込んでいきたい。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「カーネイジ」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「カーネイジ」
引数"data/wps/標準型「カーネイジ」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
ヴァンガードに比べ中距離での戦闘に特化したもうひとつの基礎WP。
盾を持たないため耐久が高めだがそれでも鏡磨の足回りでは安心できる数値とはいえないので得意の中距離を維持したまま戦いたい。
ダブルガン左のインパクトガンはヒットさせると相手を大きく吹き飛ばし拘束時間も長い。
自身が壁際や建物付近に追い詰められたときなど、ダウンを奪っても距離を取れそうにないときに頼りになる が、
これが当てられようならヘビーマグナムを当ててもそれなりに吹き飛んでダメージが出るので、
明確に役立つのは敵の前衛を押し返す時ぐらいだろうか。
サイドの任意起爆グレネードが中距離戦のキモになり、任意起爆を使いこなせれば対空に自衛にと活躍できる。
特に指向性の盾を持って迫ってくる敵前衛に対して絶大なめくり能力を発揮するので、カーネイジを使うのであれば是非習得しておきたい。
中距離が得意ではあるのだが、マグナムも自衛専門にするにはもったいない火力があるので、隙を見て撃ち込んでいきたい。
コメント
- インパクトガンとヘビマグって使い分ける?それとも同時撃ちする?俺はエイムに自信ないから同時撃ちするけど 2015.06.30 21:33
- インパクトガンにはHS判定なし、コンボ補正80% 2015.11.26 16:17
- ヘビーマグナムダメージ補正25%HS122、QD122、両方で146、インパクトからの追撃で合計118、ヘビーマグナムHSの場合135 2015.11.26 16:20
- ガトリングフルチューン時灰ダウンまでで139 2015.11.26 16:21
- 任意グレ直撃84、ダメージ補正64% 2015.11.26 16:28
- グレ直撃が爆風よりダメージでない事が意外だった 2015.11.26 16:28