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前作では無かったアーロン初の指向性シールド持ちWP。「アサルト」のビーム版といえばわかりやすいか。<<BR>>
ビームショットガンもビームの射程距離と同時発射数が向上しており、削りからトドメまで使い勝手が増している。<<BR>>
プラズマランチャーはプラズマガンを大型化したような武器で、2段階までチャージ可能。また、フルチャージ時の着弾範囲は驚異的。<<BR>>
威力はチャージなしでも3分の1近く、チャージすると爆風と弾で2ヒットし半分も敵の体力を持っていける。<<BR>>
弾速もかなり速く、そのまま撃つとステージの端から端まで即着弾 チャージしてから撃ってもかなりの速さで飛んでいく。<<BR>>
遠距離の着地はそのまま、空中にいる敵や確実に取りたい着地にはチャージして撃つ、と使い分けてもいいだろう。<<BR>>

<<FindWpOwnerCharacters("標準型「エキスパート」", True, "《 %sへ戻る")>>

標準型「エキスパート」

引数"data/wps/標準型「エキスパート」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

前作では無かったアーロン初の指向性シールド持ちWP。「アサルト」のビーム版といえばわかりやすいか。
ビームショットガンもビームの射程距離と同時発射数が向上しており、削りからトドメまで使い勝手が増している。
プラズマランチャーはプラズマガンを大型化したような武器で、2段階までチャージ可能。また、フルチャージ時の着弾範囲は驚異的。
威力はチャージなしでも3分の1近く、チャージすると爆風と弾で2ヒットし半分も敵の体力を持っていける。
弾速もかなり速く、そのまま撃つとステージの端から端まで即着弾 チャージしてから撃ってもかなりの速さで飛んでいく。
遠距離の着地はそのまま、空中にいる敵や確実に取りたい着地にはチャージして撃つ、と使い分けてもいいだろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • そもそも直撃と爆風合わせて140的な計算なんだろうな 2014.07.17 12:52
  • 「アサルト」のビーム版って書いてあるけどビーム版じゃないよね ダブルもタンデムもプラズマだし 2015.02.20 22:35
  • 具体的な数値はアプデ来た時に修正が面倒だなと思ったのでWP解説ページではそれとなく誤魔化す感じにしました。詳しく知りたい人は武器解説ページに任せましょう 2015.02.28 02:32
  • 数字が半角と全角でばらばらだったので半角に統一しました 2015.11.11 23:01

GunslingerStratos2Wiki: 標準型「グレイハウンド」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)