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前作では無かった指向性シールドを持つWP。ちょうど風澄の「アサルト」のビーム版といえばわかりやすい。<<br>> ビームショットガンもビームの射程距離がのびており、削り、トドメと使い勝手が向上している。<<br>> プラズマランチャーはプラズマガンを大型化したかのような武器で着弾したときの拡散範囲は驚異的。<<br>> ただし威力はそこそこで対空ヒットはビーム系の遅い弾速と相まって狙いづらい。着地をねらっていこう。 |
前作では無かったアーロン初の指向性シールド持ちWP。「アサルト」のビーム版といえばわかりやすいか。<<BR>> ビームショットガンもビームの射程距離と同時発射数が向上しており、削りからトドメまで使い勝手が増している。<<BR>> プラズマランチャーはプラズマガンを大型化したような武器で、2段階までチャージ可能。また、フルチャージ時の着弾範囲は驚異的。<<BR>> 威力はチャージあり、なしでも一括140ダメージ バグで弾と爆風で2ヒットしていたがアプデで修正された。<<BR>> 弾速もかなり速く、チャージしてから撃ってもかなりの速さで飛んでいく。<<BR>> 遠距離の着地はそのまま、空中にいる敵や確実に取りたい着地にはチャージして撃つ、と使い分けてもいいだろう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「エキスパート」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「エキスパート」
引数"data/wps/標準型「エキスパート」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作では無かったアーロン初の指向性シールド持ちWP。「アサルト」のビーム版といえばわかりやすいか。
ビームショットガンもビームの射程距離と同時発射数が向上しており、削りからトドメまで使い勝手が増している。
プラズマランチャーはプラズマガンを大型化したような武器で、2段階までチャージ可能。また、フルチャージ時の着弾範囲は驚異的。
威力はチャージあり、なしでも一括140ダメージ バグで弾と爆風で2ヒットしていたがアプデで修正された。
弾速もかなり速く、チャージしてから撃ってもかなりの速さで飛んでいく。
遠距離の着地はそのまま、空中にいる敵や確実に取りたい着地にはチャージして撃つ、と使い分けてもいいだろう。
コメント
- そもそも直撃と爆風合わせて140的な計算なんだろうな 2014.07.17 12:52
- 「アサルト」のビーム版って書いてあるけどビーム版じゃないよね ダブルもタンデムもプラズマだし 2015.02.20 22:35
- 具体的な数値はアプデ来た時に修正が面倒だなと思ったのでWP解説ページではそれとなく誤魔化す感じにしました。詳しく知りたい人は武器解説ページに任せましょう 2015.02.28 02:32
- 数字が半角と全角でばらばらだったので半角に統一しました 2015.11.11 23:01