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==== 解説 ==== ==== 解説 ===
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ダブルのハンドガンはきちんと当てないとダウンを取れない上に、回復エリアシールドは盾としての性能は低いので自衛は少しつらいものがある。<<BR>>
ヘビーマシンガンあたりの距離を維持しながら戦いたい。<<BR>>
[[回復型エリアシールド]]は開幕に一瞬だけ貼って回復を行い、<<BR>>
余裕があれば戦闘中にも回復していきたい。でも無理せず。<<BR>>
回復ライフルLV6(30%)よりも軽い反動(25%)だからといって、がんがん回復出来るほど体力が多い訳でもないので気をつけよう。<<BR>>
[[小ネタ・TIPS|味方をターゲットするテクニック]]があるが、武器を構えてしまうとこの状態が解除されてしまう為、<<BR>>
鏡華側が回復を行う場合は効果的でない場合がある。体力調整等、回復して貰いたい側が鏡華をターゲットすると、<<BR>>
回復エリア内に留まりやすく、連携が取り辛い野良でも比較的効率良く回復が可能。<<BR>>
(自分が味方をターゲットしてチャットなどで呼びかけを行うのも有効。)<<BR>>
咄嗟の対応がし辛い分回復性能はトップレベルに高いので、<<BR>>
活かせるタイミングでは積極的に使って戦況を安定させていきたい。<<BR>>
鏡華のもつもうひとつのウェポンパック「サポーター」の標準型。<<BR>>
「ヒーラー」に比べ回復力は抑え目だが、攻撃的な武装が揃っている。とはいえあくまでも「サポーター」であり、火力支援レベルで考えよう。<<BR>>
ダブルは右手にハンドガン、左手に回復型エリアシールドを持っている。<<BR>>
ハンドガンは低レベルながら火力、奪ダウン力はそれなり。エリアシールドと併用していこう。<<BR>>
ただし、武装の中にはシールド系武器に対し特効を持つ物もある。<<BR>>
それらを持つウェポンパックと近距離で対峙するとエリアシールドが一瞬で割られたり、何もできないまま一方的にダメージをもらったりする。<<BR>>
また同じシールド系武器を持つウェポンパックとのタイマンも苦手。これらの武器を持つキャラクターには近距離で対峙しないように気をつけよう。<<BR>>
鏡華はダブルにエリアシールドや指向性シールドを持つウェポンパックが多いため、扱いに慣れておくと戦いやすい。<<BR>>
回復型エリアシールドは通常のエリアシールドに比べ、防御力、装填数を犠牲に中にいる味方に対する回復効果をつけたもの。<<BR>>
回復ライフルと違いなかなか自発的に回復しに行くのは難しい。開幕に味方が集まってるときに使い、あとは余裕のあるときに狙ってみよう。<<BR>>
[[小ネタ・TIPS|味方をターゲットするテクニック]]があるものの、武器を構えると解除されるためやはり難しい。<<BR>>
サイドとタンデムにはライトマシンガンとヘビーマシンガンを備える。(ライトとヘビーに関しては
[[武器一覧]]参照のこと。)両者ともマシンガンにカテゴリされる武器だが使用感はかなり違う。<<BR>>
この二つがメイン武器となる。特にヘビーマシンガンはかなり強力で低レベルながらフルヒットでダメージが150を超える。マシンガン系武器はリロード途中で撃つとリロードがリセットされてしまうので交互に使い無駄のないようにしていきたい。
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チューン効果はいずれも攻撃力を上げてリロード速度を下げるというもの。<<BR>>
そもそもハンドガン射程での戦闘は禁物であり、<<BR>>
普段はライトマシンガンでカットを行い、着地等の確定状況では素早くヘビーマシンガンを当てることでデメリットは感じにくくなるだろう。<<BR>>
むしろそれ以外の耐久力やコスト等のデメリットがないので、<<BR>>
ある意味、このWP最大のメリットともいえる(それは他のWPも同じだが…)
チューン効果はLv.2がハンドガンの、Lv.3がヘビーマシンガンのリロード速度低下と引換に攻撃力を上げるもの。<<BR>>
ハンドガンはリロードが優秀で少し遅くなったところで気にならず、Lv.3はメリットデメリット共に誤差レベルでしかないため、フルチューンでも問題なく戦えるだろう。

<<FindWpOwnerCharacters("標準型「サポーター」", True, "《 %sへ戻る")>>

標準型「サポーター」

引数"data/wps/標準型「サポーター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

==== 解説 ===

鏡華のもつもうひとつのウェポンパック「サポーター」の標準型。
「ヒーラー」に比べ回復力は抑え目だが、攻撃的な武装が揃っている。とはいえあくまでも「サポーター」であり、火力支援レベルで考えよう。
ダブルは右手にハンドガン、左手に回復型エリアシールドを持っている。
ハンドガンは低レベルながら火力、奪ダウン力はそれなり。エリアシールドと併用していこう。
ただし、武装の中にはシールド系武器に対し特効を持つ物もある。
それらを持つウェポンパックと近距離で対峙するとエリアシールドが一瞬で割られたり、何もできないまま一方的にダメージをもらったりする。
また同じシールド系武器を持つウェポンパックとのタイマンも苦手。これらの武器を持つキャラクターには近距離で対峙しないように気をつけよう。
鏡華はダブルにエリアシールドや指向性シールドを持つウェポンパックが多いため、扱いに慣れておくと戦いやすい。
回復型エリアシールドは通常のエリアシールドに比べ、防御力、装填数を犠牲に中にいる味方に対する回復効果をつけたもの。
回復ライフルと違いなかなか自発的に回復しに行くのは難しい。開幕に味方が集まってるときに使い、あとは余裕のあるときに狙ってみよう。
味方をターゲットするテクニックがあるものの、武器を構えると解除されるためやはり難しい。
サイドとタンデムにはライトマシンガンとヘビーマシンガンを備える。(ライトとヘビーに関しては 武器一覧参照のこと。)両者ともマシンガンにカテゴリされる武器だが使用感はかなり違う。
この二つがメイン武器となる。特にヘビーマシンガンはかなり強力で低レベルながらフルヒットでダメージが150を超える。マシンガン系武器はリロード途中で撃つとリロードがリセットされてしまうので交互に使い無駄のないようにしていきたい。
チューン効果はLv.2がハンドガンの、Lv.3がヘビーマシンガンのリロード速度低下と引換に攻撃力を上げるもの。
ハンドガンはリロードが優秀で少し遅くなったところで気にならず、Lv.3はメリットデメリット共に誤差レベルでしかないため、フルチューンでも問題なく戦えるだろう。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 攻守ヒーラーと標準サポの解説編集を行いました、なるべく二つのWPのメリット、デメリットは比較する形で表記したのですがいかがでしょうか 2014.03.11 07:49
  • 標準型サポーター解説編集し直しました。初心者向けにしようとしたら長くなってしまったので削除変更などあればどんどん直してください。 2014.09.09 01:25
  • また間違えました。すみません。 2014.09.09 01:26
  • チューン3って誤差レベルか?攻撃力44ってことは、ヘビーマシンガンLv.3・4と同じ。ほかの性能が違うから単純に比較はできないけど、武器レベルに換算するとどの程度かというチューン評価はほとんど見ないね。 2015.08.02 12:58
  • 一方1発当たりのリロード時間はLv.3・4と比べて2F遅い。これは30発当たりで1秒に相当する。 2015.08.02 21:42
  • ↑↑半秒くらい遅くなる マシンガンやらなんやらと使いまわしてく訳だから誤差と考えていいと思う 2015.08.14 07:29

GunslingerStratos2Wiki: 標準型「サポーター」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:11 更新者 localhost)