2015-02-03 04:26:25時点のリビジョン32

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標準型「ニンジャ」

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解説

妨害工作に秀でた”ニンジャ”系統の初期WP。上忍「エリートニンジャ」の項目も参考に。

右手には新武器のスタンマシンピストルがあるが、ダメージ源としては貧弱で、拘束手段としても確実性に欠ける。
拘束武器としては攻撃力が高めなので、右格まで決めれば同コスト帯では破格の瞬間火力を発揮できることができる。
しかし、拘束しても右格まで完走できるケースは限られる。左格やサイドで追撃するか、泣く泣く放置することもあるだろう。

ディスクマシンガンは度重なる上方修正を受け、火力としては申し分ないものになった。
撃ち合いに使えない、リロードが遅い、誘導が頼りないなどの弱点は相変わらずなので、硬直を見つけてしっかりと撃ち込むようにしよう。
攻撃の起点となるのがボーラランチャーであり、しっかり使えば中距離からの援護射撃として非常に優秀。
ただし弾数に余裕がないので必中を心がけよう。また拘束後は火力のある味方に任せるのも有効。

上忍同様にスタンからの格闘が活躍のカギだが、格闘までのお膳立てが難しい。
ボーラの命中力を高め、硬直をしっかりとディスクマシンガンで狩り、堅実にダメージを稼ぎたい。
ステルスがあるからといって接近戦は不安要素が多いので、正面からスタンを狙うことだけは避けよう。

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