サイズ: 1793
コメント:
|
サイズ: 1793
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 6: | 行 6: |
剛力無双を意味する、咲良の初期WP。 | 怪力無双を意味する、咲良の初期WP。 |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「ハーキュリアン」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「ハーキュリアン」
引数"data/wps/標準型「ハーキュリアン」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
怪力無双を意味する、咲良の初期WP。 ダブルには連射力の高いハンドマシンガンを2丁持ち。
Ver.1.07で対盾与ダメージ上昇+相手をよろけさせやすくなり、自衛において頼りになる。
サイドにはヘビーマシンガン(HvMG)を装備。
これは通常のマシンガンに比べて連射力は低いものの、射程が長く、威力が高い。
非常に優秀な武器なので、積極的に使っていこう。リロードが重めなのは注意。
タンデムには咲良専用武器のアンチマテリアルライフル(AMR)を装備。
スナイパーライフル(SR)と比べると、スコープがないため命中させづらく、射程も短い(SR180m AMR110m)が、
威力・対盾与ダメージ・ダウン値はSRよりも高いという非常に攻撃的な仕上がり。
AMRは装填が1発しかないため、これを当てようと戦場の後ろに留まってしまっては、前衛の負担となる。
基本はHvMGの射程距離(65m)で立ち回り、HvMGのリロード時や相手の甘い着地・高飛びを見かけたときにAMRを狙おう。
チューン効果は空中ダッシュゲージ消費量減少。より長距離を移動できるようになり、HvMG・AMRの射程調整や前線からの離脱もやりやすくなる。
コメント
- 18と21以外のWP解説に手を加えてみました。 2014.06.10 01:53
- ↑場所を間違えました。すみません・・・ 2014.06.10 01:54