8と9のリビジョン間の差分
2014-06-19 00:17:11時点のリビジョン8
サイズ: 3334
編集者: KD182249246157
コメント:
2014-06-19 05:59:24時点のリビジョン9
サイズ: 3214
編集者: pw126255141216
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 6: 行 6:
無印の標準型「パンツァー」と同じ武装構成のWPである。<<BR>> 無印の標準型「パンツァー」と同じ武装構成のWP。<<BR>>
行 12: 行 12:
ダブルは左右共にハンドガトリングガン3であり用途は主に自衛と削りとなる
装填数が70なのに対して、連射間隔が早いため割りと簡単に使いきってしまう。
弾薬管理を徹底しないと無傷の
敵に詰められるとい結果となる
ダブルはハンドガトリングガン。<<BR>>
他の武器の癖が強いためつい使いたくなるが
弾切れしやすく自衛はダブル頼りになりがちなので弾数管理はしっかりと。<<BR>>
装填数に対して、連射間隔が早いため割りと簡単に使いきってしまう。丸腰状態で敵に詰められるのなようにし<<BR>>
行 16: 行 16:
サイドは任意起爆式ロケットランチャー5である。
今作のロケットランチャーは前作と武器の性質が異なるため、このWPを使う上で任意起爆は必須となるため要練習である。
発射時は遅く一定距離で
加速するため、前作のタイミングで起爆すると通り越してしまう。
目視で起爆することは判別が難しいため練習が必要。
バージョンアップにより、爆風の判定が緩くなっているので、稼働当初よりかはダメージは出るようになっている。
サイドは任意起爆式ロケットランチャー。<<BR>>
今作のロケットランチャーは前作と弾速(加速度)が異なり、前作のタイミングで起爆すると通り越してしまう。<<BR>>
目視で起爆することは判別が難しいため練習が必要。<<BR>>
バージョンアップにより、爆風の判定が緩くなっているので、稼働当初よりかはダメージは出るようになっている。<<BR>>
また、近距離起爆による自衛も習得しておきたい。特に盾持ちにダブルでは対抗出来ないので、できるかどうかで生存力に大きく違いが出る。<<BR>>
行 22: 行 22:
タンデムは上記に書いた通り、キャノン砲3である。
攻撃
力200を誇るトンデモ武器であり、チューン3で更に10%強化される。
また自衛武器はダブルでの
撃と、ロケラン任意起爆による近距離爆破である。
どのタイミングでどの武器で自衛するのかよく考えること
重要になる。自分の無敵時間内にぶざまに着地を晒した相手にキャノンを入れるのも選択肢の一つである。
キャノンを当てる際は
遠くの敵にはカメラワーク、弾速を考えると難しい。
相手の着地や味方がかけたスタンボーラなどにしっかりと当てることを心がけたい。慣れてきたら空中偏差撃ちなどで相手にパワーアップしたパグの力を見せつけてやろう。
シールドに対する耐久値削りも優秀なので、相手のエリシなどを見つけたら積極的に壊すことで前衛の援護に努めたい。
キャノン砲7のように壊して2発目で当てると言った使い方できないが、キャノン砲は直接当てる以外でも用途はある。
タンデムは上記に書いた通り、キャノン砲Lv3。<<BR>>
単発威
力200を誇るトンデモ武器であり、チューン3で更に10%強化される。<<BR>>
程は非常に長い遠くの敵に当てるにはカメラ性能や弾速を考えると難しい。中距離から相手の着地やスタンボーラなどのチャンスにしっかりと当てることを心がけたい。<<BR>>
慣れてきたら空中偏差撃ちなどで相手にパワーアップしたパグの力を見せつけてやろう。<<BR>>
シールドに対する耐久値削りも優秀なので、相手のエリシなどを見つけたら積極的に壊すことで前衛の援護に努めたい。<<BR>>
キャノン砲7のように壊して2発目で当てると言った使い方こそできないが、キャノン砲は直接当てる以外でも用途はある。<<BR>>
行 31: 行 29:
広いステージで優位に立ちやすい。しかし、どの位置に居てもも火力を出す機会はある。 ある程度広いステージで優位に立ちやすい。しかし、どの位置に居てもも火力を出す機会はある。

<<FindWpOwnerCharacters("重装型「テンペスト」", True, "《 %sへ戻る")>>

重装型「テンペスト」

引数"data/wps/重装型「テンペスト」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

無印の標準型「パンツァー」と同じ武装構成のWP。
前バージョンではキャノン砲2発持ちの高火力型「フォートレス」の影に隠れてしまったWPだが、現バージョンでは十分運用可能なWPである。 今回の修正でキャノン砲7のリロード時間が400Fになったのに対し、キャノン砲3は210Fのためである。 また22茉莉のチューン3がリロード速度30%DOWNなのに対し、重装テンペは20%DOWNとこちらも軽い。 基礎ダメージこそ30違うが、それでも200を一気に削る武器でありキャノン砲だけで見ればこちらの方が取り回しはいいと思われる。

ダブルはハンドガトリングガン。
他の武器の癖が強いためつい使いたくなるが、弾切れしやすく自衛はダブル頼りになりがちなので弾数管理はしっかりと。
装填数に対して、連射間隔が早いため割りと簡単に使いきってしまう。丸腰状態で敵に詰められることのないようにしたい。

サイドは任意起爆式ロケットランチャー。
今作のロケットランチャーは前作と弾速(加速度)が異なり、前作のタイミングで起爆すると通り越してしまう。
目視で起爆することは判別が難しいため練習が必要。
バージョンアップにより、爆風の判定が緩くなっているので、稼働当初よりかはダメージは出るようになっている。
また、近距離起爆による自衛も習得しておきたい。特に盾持ちにダブルでは対抗出来ないので、できるかどうかで生存力に大きく違いが出る。

タンデムは上記に書いた通り、キャノン砲Lv3。
単発威力200を誇るトンデモ武器であり、チューン3で更に10%強化される。
射程は非常に長いが、遠くの敵に当てるにはカメラ性能や弾速を考えると難しい。中距離から相手の着地やスタン、ボーラなどのチャンスにしっかりと当てることを心がけたい。
慣れてきたら空中偏差撃ちなどで相手にパワーアップしたパグの力を見せつけてやろう。
シールドに対する耐久値削りも優秀なので、相手のエリシなどを見つけたら積極的に壊すことで前衛の援護に努めたい。
キャノン砲7のように壊して2発目で当てると言った使い方こそできないが、キャノン砲は直接当てる以外でも用途はある。

ある程度広いステージで優位に立ちやすい。しかし、どの位置に居てもも火力を出す機会はある。 多彩な重火器で相手を翻弄しキャノンで引導を渡してやろう。

==== コメント ===

  • 名前: コメント:
  • 乱戦の中だと23のエリシ味方の邪魔になるな結構 2014.06.19 13:32
  • 2115年にあるまじきロマン溢れる武装だな 2015.11.14 12:34

GunslingerStratos2Wiki: 標準型「パンツァー」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)