サイズ: 2021
コメント:
|
サイズ: 2337
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 12: | 行 12: |
また、回復ライフルは状態異常(スタン、ボーラ、吊り下げ拘束、延焼、サイキック拘束)を治す効果もある。弾に余裕があるならこれらを受けた味方を撃つといい。目安として状態異常を受けるとキャラクターのボイスが流れる。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「ヒーラー」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「ヒーラー」
引数"data/wps/標準型「ヒーラー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
鏡華の持つ標準型ウェポンパックのひとつ。
「サポーター」に比べると攻撃面を抑え、鏡華の特徴である回復に比重をおいている。
コストが最低な1500であることもあり、ダブルとサイドの武装は火力もないしダウンもとりづらい形になっている。
その為ミニマップなどを確認し、できる限り孤立しないで味方と一緒に動くよう心掛けること。
タンデムの回復ライフルは自分の耐久力を少し減らし、代わりに味方を回復させるもの。
反動(自身の耐久力減少のこと)とリロードの遅さもあるので、全力で振りまくのではなく体力の減った味方や落ちるわけにはいかない味方など必要な場面での適宜使用を心掛けること。
また、回復ライフルは状態異常(スタン、ボーラ、吊り下げ拘束、延焼、サイキック拘束)を治す効果もある。弾に余裕があるならこれらを受けた味方を撃つといい。目安として状態異常を受けるとキャラクターのボイスが流れる。
タンデムを構えているときはスピードが遅くなり動きも単調になりやすい。サブトリガーのエリアシールドを上手に使い、落ち着いて狙い打つようにしよう。
チューン効果は二段階に分けて回復ライフルのリロード性能低下の代わりに回復力を上げるもの。
残念ながら反動にもチューン効果は影響するため回復量だけが上がるわけではないので注意。
回復ライフルのリロード性能は決していいものではなくフルチューンで弾一発あたりリロード時間が一秒近く(50F)長くなる。
なので回復ライフルの弾が足りないと強く感じるならばチューンしないのも一つの手。自分のスタイルに合わせよう。
コメント
- 誕生日おめ、はともかくとして15で2落ち枠颯爽と奪うのマジやめて。事故はともかくとして毎回とってくのはマジでやめていただきたい。 2014.09.07 18:02
- あ、コメ送るところ間違えた。 2014.09.07 18:02
- コスト合わせで乗るにしても火力が低すぎて味方の負担が大きい気がするが…やっぱ乗れた方が良いのだろうか 2014.09.07 18:27
- そう言えば公式ブログだとフラッシュやスモークも状態異常扱いでしたけど回復ライフルで治るんですかね?特に後者。 2014.09.09 01:42
- 火力は低いけどコスト15で鏡華に求められるカットと回復のしごとを人通りこなせるのは魅力 2014.09.22 17:32