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前作と比べて、エリアシールドは回復ライフルのサブに変更、ダブルは両手ハンドガンになった。<<BR>>
そのため着地をエリアシールドで隠す手法が少し辛くなったのと、<<BR>>
敵に寄られた際にエリアシールドを張りながら反撃して逃げる手法が使えず、<<BR>>
ダブルハンドガンで真っ向勝負するしかなくなった。<<BR>>
代わりに戦闘終盤の混戦時、味方のラスキル対象と併せて集中的に狙われてラスキル対象を回復できない、<<BR>>
という状況が改善されるので、一長一短といったところか。<<BR>>
他の武装は無難な中衛ができるものを持っているので、非常にスタンダードなWP。

<<FindWpOwnerCharacters("標準型「ヒーラー」", True, "《 %sへ戻る")>>

標準型「ヒーラー」

引数"data/wps/標準型「ヒーラー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

前作と比べて、エリアシールドは回復ライフルのサブに変更、ダブルは両手ハンドガンになった。
そのため着地をエリアシールドで隠す手法が少し辛くなったのと、
敵に寄られた際にエリアシールドを張りながら反撃して逃げる手法が使えず、
ダブルハンドガンで真っ向勝負するしかなくなった。
代わりに戦闘終盤の混戦時、味方のラスキル対象と併せて集中的に狙われてラスキル対象を回復できない、
という状況が改善されるので、一長一短といったところか。
他の武装は無難な中衛ができるものを持っているので、非常にスタンダードなWP。

コメント

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  • 誕生日おめ、はともかくとして15で2落ち枠颯爽と奪うのマジやめて。事故はともかくとして毎回とってくのはマジでやめていただきたい。 2014.09.07 18:02
  • あ、コメ送るところ間違えた。 2014.09.07 18:02
  • コスト合わせで乗るにしても火力が低すぎて味方の負担が大きい気がするが…やっぱ乗れた方が良いのだろうか 2014.09.07 18:27
  • そう言えば公式ブログだとフラッシュやスモークも状態異常扱いでしたけど回復ライフルで治るんですかね?特に後者。 2014.09.09 01:42
  • 火力は低いけどコスト15で鏡華に求められるカットと回復のしごとを人通りこなせるのは魅力 2014.09.22 17:32

GunslingerStratos2Wiki: 標準型「ヒーラー」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)