2014-03-29 15:11:33時点のリビジョン8

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標準型「ヒーラー」

引数"data/wps/標準型「ヒーラー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

前作と比べて、エリアシールドは回復ライフルのサブに変更、ダブルは両手ライトハンドガンになった。
そのため着地をエリアシールドで隠す手法が少し辛くなったのと、
敵に寄られた際にエリアシールドを張りながら反撃して逃げる手法が使えず、
ダブルハンドガンで真っ向勝負するしかなくなった。
代わりに戦闘終盤の混戦時、味方のラスキル対象と併せて集中的に狙われてラスキル対象を回復できない、
という状況が若干改善されているので、一長一短といったところか。
ライト系武器の特徴としてダウン値が低めなのでヘッドショット絡めるか高速連射で数を射ち込まないとダウンさせる前に反撃されてしまうことも多いので注意。
連射力命中率がそのまま強さに直結するのでチャレンジモードなどでステップしながら高速連射でハンドガンを当てる練習をしておくといいだろう。
他の武装は無難な中衛ができるものを持っているので、非常にスタンダードなWP。

チューンは回復ライフルの回復力をアップさせるもの。
反動ダメージも引き上げられるが、とっさの回復量が上昇する利点は大きい。

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