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-サブトリガーにマシンガンがあるが、カメラ追従はライフル準拠のため注意しよう。また、威力も低めと前述の通り使いづらい面が目立つものの、ライフル弾切れ時のカットや削り等、マシンガンとしての機能自体は有用なので腐らせるのは勿体無い。わざわざ狙いに行く必要も無いが慣れておくべきだろう。<<BR>> サブトリガーにライトマシンガンがあるが、カメラ追従はライフル準拠のため注意しよう。<<BR>>
更に威力が低く、HS判定が削除されてダウンも奪いにくい。これで撃ち合っていては到底役目を果たせない。<<BR>>
役目はメイン弾切れ時のカットに削り程度か。サブがあるからと慢心せず、アサルトライフルで中距離を完全に制圧するくらいの心構えでいよう。<<BR>>
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ただし、相手の構成をよく考えて狙うこと。構えるとブーストを踏んでもほとんど動かない為的になりやすい。タンデムを狙いすぎてアンチマテリアルライフルや高Lvスナ、ビーライ等を貰おうものなら大惨事。<<BR>>
コスト2000となっている反面、ダブルとサイドの中距離以近では火力が出ないため編成には注意が必要となる。
ただし、相手の構成をよく考えて狙うこと。構えるとブーストを踏んでもほとんど動かない為的になりやすい。<<BR>>
タンデムを狙いすぎてアンチマテリアルライフルや高Lvスナ、ビーライ等を貰おうものなら大惨事。<<BR>>

コスト2000となっている反面、ダブルとサイドの中距離以近では火力が出ないため編成には注意が必要となる。<<BR>>

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弾幕型「レンジャー」

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解説

前作「マークスマン」の流れを引き継ぐ中距離以遠の火力に特化したパック。弾幕というだけあって武器の装弾数は軒並み多め。
アサルトライフルLv.7の火力は絶大であり、3発フルヒットで150近くの耐久を奪っていく。空中での追撃を加えようものなら合計で200近くの大打撃を与えることが可能。
サブトリガーにライトマシンガンがあるが、カメラ追従はライフル準拠のため注意しよう。
更に威力が低く、HS判定が削除されてダウンも奪いにくい。これで撃ち合っていては到底役目を果たせない。
役目はメイン弾切れ時のカットに削り程度か。サブがあるからと慢心せず、アサルトライフルで中距離を完全に制圧するくらいの心構えでいよう。
スナイパーライフルはオルガほどのプレッシャーはかけられないが、弾数は6とある程度の連射も可能。開幕やリスポン他、狙えるときは狙っていきたい。
ただし、相手の構成をよく考えて狙うこと。構えるとブーストを踏んでもほとんど動かない為的になりやすい。
タンデムを狙いすぎてアンチマテリアルライフルや高Lvスナ、ビーライ等を貰おうものなら大惨事。

コスト2000となっている反面、ダブルとサイドの中距離以近では火力が出ないため編成には注意が必要となる。

コメント

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  • いくらか追記。変なところあったら指摘よろ 2014.03.02 10:11
  • 弾幕レンジャー、5→3に。ついでに多少修正しました 2014.04.06 10:32
  • 実はおかしくないんだなぁ…1発の攻撃力が68じゃ3発だと精々150程度。追撃を含めると5発目で灰ダウンになるから5発で合ってた 2014.04.11 17:00
  • 弾幕レンジャーのアサライの説明文とスナの説明文修正。主に文章の繋ぎ、前述の説明との食い違いなど編集。編集してくれるのは嬉しいけど自分の書きたい部分だけ編集して前後の文章を無視するのはやめてほしい。訳分からなくなる。 2014.04.24 00:32
  • ↑ついでにHS判定云々も消しました。 2014.06.24 06:59
  • 正直、オルガ使いからすると弾数最多+最速リロードのこの砂の方がプレッシャーを感じる。ダメージ差は誤差だし、通常キャラなら単発ダウンなのは変わらない。 2014.09.16 01:26
  • 弾幕ゆうならハンドマシンガンがダブルに欲しいのう。 2015.10.09 22:07
  • マークスマンに変わって今更だけど弾幕型じゃなくて遠距離型だよな… 2015.10.17 20:46
  • 名前変わったんだからアサライはLV.6にしていいと思うんだが。無印の高火力と武装変わらなくなるし 2015.10.22 21:09

GunslingerStratos2Wiki: 標準型「マークスマン」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)