標準型「リコン」
コスト: 1500 耐久力: 460 格闘補正: x1.0倍 入手条件: NESiCA登録で初期装備
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 |
右手 | フィンガーバルカン | Lv.4 | 9 | 3F | 70 | 全弾/210F | 40m | ||
左手 | フィンガーバルカン | Lv.4 | 9 | 3F | 70 | 全弾/210F | 40m | ||
サイド | レーザーガトリングガン | Lv.3 | 32 | 4F | 60 | 20/420F | 75m | ||
タンデム | ロックオンミサイル | Lv.3 | 80 | 7F | 15 | 3/100F | 180m | 三点バースト | |
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | 右手・左手武器リロード速度UP | 右手武器のリロード速度UP +10% | 右手武器の装填数DOWN -5 |
左手武器のリロード速度UP +10% | 左手武器の装填数DOWN -5 | ||
3 | サイド武器装填数UP | サイド武器の装填数UP +30 | サイド武器のリロード速度DOWN -10% |
4 | サイド武器連射性能UP | サイド武器の連射速度UP +30% | サイド武器の攻撃力DOWN -10% |
解説
・各武器のフルヒット時の合計ダメージ(Ver1.11 射撃トレーニング 草陰稜にて確認)
フィンガーバルカン(両手同時) …132
レーザーガトリングガン …143
ロックオンミサイル …134(2HIT灰ダウン)
「偵察」を意味するξ988もう一つの基本WP。
ver.1.11においてホーミングレーザーガンを捨てレーザーガトリングがサイドへ、ロックオンミサイルをタンデムに持つという大幅な変更が行われた。
武器のラインナップは前作の汎用リコンを感じさせるがコスト比の耐久や威力は大幅に向上している。
レーザーガトリングガンは空転時間があるものの射程が長く、その割に弾速もありシールド破壊能力もあるとなかなか優秀。
中距離におけるこのWPの主力武器であるため確実なエイミングを心がけたい。
フィンガーバルカンは片手武器中でも屈指の射程と全連射武器中でもトップクラスの連射速度とリロード速度を誇る。
連射力のおかげで弾持ちはあまり良くはないが、その分ダウンを奪いやすく自衛用の武器としてはかなり優秀。
一発の威力とダウン値は非常に低く、複数ヒットさせるかHSを狙っていかなければならないので確実なエイミングを心がけよう。
ロックオンミサイルはカーソルを合わせた対象へ追尾するミサイルを1ロックで3連射する武器。
爆発武装で威力も中々ありこのWPの火力元となりうるがロックされた対象にはアラートがなり弾速も早くはないため避けられやすい。
単体では容易に当たらないため相手の隙や、レーザーガトリングを絡めて避けられない状況を自ら作り出していく必要がある。
扱いやすいレーザーガトリングガンを使って盾割りとカットに徹するのが無難な戦法。が、火力を発揮するにはミサイルも当てていかねばならない。
無論ミサイルばかり撃つのは悪手。ミサイルを避けさせてレザガトを当てる、逆にレザガトを避けさせミサイルを当てると言ったテクニカルな使い方を要求される。
フワフワしがちになるのでスナイパー系の敵には要注意。
弱点としては至近距離で即ダウンを取れる武器が存在せず、盾持ちに近距離戦を挑まれると対処がしにくいという点である。
15という低コストに対し高い耐久値を持つが、ガトはカメラ追従が悪くフィンバルもHSか複数ヒットせねばダウンさせられないためサンドバッグになりやすい。
得意な間合いの内側へ入り込まれないよう、ガトやミサイル、フィンバルも駆使し接近戦を挑みにくくさせる状況を作って行こう。
クシーは機動性が低くサイドとタンデムにかなりの重量があるため、攻撃を確実に当てられる位置取りに加え味方の援護をもらえる位置取りもしなければならない。
相応の技量を要求される難易度の高いWPだが、前述の通り耐久火力共に活躍できれば優秀なので盾割&ダメージディーラーとして立ち回れるはずである。
コメント
- 爆装型リコンとか出ればいいのに。そしたらロックオンミサイルつくよね? 2014.03.02 22:34
- 爆装型リコン……面白そうだ 2014.03.03 07:30
- HLGのホーミング性能は戻ってますが、照準がかなり小さくなってます。追記お願いします 2014.03.03 10:05
- 活躍…できるか? 火力が圧倒的に足りない気がするぞ 2014.03.05 21:10
- ↑照準が小さくってのはロケテと比べて? 前作からだとむしろ大きくなってるが 2014.03.05 21:23
- ↑すいませんミスです。照準の見た目より誘導がかかる範囲が小さくなってる気がします 2014.03.08 21:48
- あんな隙丸出しのホミレで 2014.05.10 14:38
- 絶え間ないカットが強いって何事よ 2014.05.10 14:39
- ↑使い所かなり絞る必要有るけどホミレは十分使えるよ 2014.05.12 17:43
- ↑少なくとも絶え間ないカットは使い所じゃないな 2014.05.12 22:04
- フィンガーバルカンのHSは残ってたようなって思って公式確認したら追加されてやがった(TT) 2014.05.23 19:32
- 15で高耐久だし、低コ編成とかの1落ち役なら良さそうかも? 2014.06.28 13:49
- ↑通常編成の1落ち役オススメ。 相手に無視されたらホミレ撃ち放題だし、相手が絡んできたら高コの味方が重タゲ貰わず暴れられる。 2014.07.06 14:29
- 爆装ださんと武装内容変えてきおった(笑) 2014.09.26 10:48
- 15リコン書いてみた。修正は大歓迎です。 2014.09.26 10:53
- 優秀なジャンプを生かして高い位置から指向盾は寝かせることは出来るが,そこから逃げられん・・・ 2014.09.26 22:27
- ↑その為の耐久力だろ? sigeno10000 2014.09.27 12:37
- レザガトあるから近づかれる前に盾は処理できそうな気もするけど…、センチに比べたらだいぶ盾には強い方でない? 2014.09.28 02:57
- というか初期の頃産廃とか言われてたリコンも大分評価上がってるねー。昔から使い続けてた身としては嬉しい。 2014.09.28 02:58
- ↑2 易々とは近寄らせないけど、万が一盾持ちに張り付かれた時には弱いって意味だと思う。ガトはカメラ追従良くないし 2014.09.28 03:48
- このWP難しい・・・位置取り上手く出来ず2落ちしてしまう 2015.02.07 04:25
- しづねの23デトネと「ほぼ」同じ立ち回りでなんとかなったわ。ξは動き遅い分立ち位置とか余計気にしないとだが 2015.02.10 07:07