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前作同様、超がつくほどスタンダードな実弾武器セット。<<BR>> とはいえ、クセの強い武器が多い今作ではその高い汎用性が輝く。<<BR>> 本WPの最大の強みは中距離を維持しつつ武器を切り替えながら戦うことで、ほぼ弾切れを気にすることなく攻撃を継続出来ること。<<BR>> 敵との距離と高低差を常に意識し、またビル角や乗用車などの障害物を利用して二人以上の敵を同時に相手取る羽目に陥らないよう注意しよう。<<BR>> 不利な相手(特に盾持ち)には一方的に削られるので味方との連携をよく考えること。逆に味方もレンジャーに擬似タイマン状態にさせない様に注意。<<BR>> なお、ハンドガンのリロードの仕様が変更され一発撃つごとにリロードがやり直しになったため、前作のように事前に一発撃っておきリロードのタイミングを調整する技術が使えなくなった。<<BR>> さらに前作より照準の追従速度低下の影響を受けたため、マシンガンでHSによるダウンを取った際にとっさの空中追撃が困難になっている。EIMに自信がなければ縦に軸を合わせるように撃つとわりと安定はする。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("標準型「レンジャー」", True, "《 %sへ戻る")>>
標準型「レンジャー」
引数"data/wps/標準型「レンジャー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作同様、超がつくほどスタンダードな実弾武器セット。
とはいえ、クセの強い武器が多い今作ではその高い汎用性が輝く。
本WPの最大の強みは中距離を維持しつつ武器を切り替えながら戦うことで、ほぼ弾切れを気にすることなく攻撃を継続出来ること。
敵との距離と高低差を常に意識し、またビル角や乗用車などの障害物を利用して二人以上の敵を同時に相手取る羽目に陥らないよう注意しよう。
不利な相手(特に盾持ち)には一方的に削られるので味方との連携をよく考えること。逆に味方もレンジャーに擬似タイマン状態にさせない様に注意。
なお、ハンドガンのリロードの仕様が変更され一発撃つごとにリロードがやり直しになったため、前作のように事前に一発撃っておきリロードのタイミングを調整する技術が使えなくなった。
さらに前作より照準の追従速度低下の影響を受けたため、マシンガンでHSによるダウンを取った際にとっさの空中追撃が困難になっている。EIMに自信がなければ縦に軸を合わせるように撃つとわりと安定はする。
コメント
- 16アサルトは無印の低コアサルトがロケラン担いだと思って使うとそこそこいける。だが初心者向きではないな。 2014.02.26 07:24
- EIMをAIMに修正 ↑指摘するだけじゃなくて自分で直したらどうですか 2014.03.02 15:16
- これを極めた人が一番立ち回りが上手いと思うの 2015.11.13 09:43
- なんかわかる気がする 2015.11.13 12:34