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{ "名称": "遠距離型「ジェノサイダー」", "コスト": 1700, "耐久力": 300, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "GP購入", "右手武器": { "名称": "ビームガン", "レベル": 2 }, "左手武器": { "名称": "反射型指向性シールド", "レベル": 2 }, "サイド武器": { "名称": "ニードルガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "ビームライフル", "レベル": 2 }, "チューン": { "2": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] }, "3": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] }, "4": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] }, "5": { "名称": "???", "メリット": [ "???" ], "デメリット": [ "???" ] } } } |
<<FindWpOwnerCharacters("遠距離型「ジェノサイダー」", True, "《 %sへ戻る")>> === 遠距離型「ジェノサイダー」 === <<Include(data/wps/遠距離型「ジェノサイダー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink)>> ==== 解説 ==== ==== コメント ==== <<AddComment>> <<Comments>> |
<<FindWpOwnerCharacters("遠距離型「ジェノサイダー」", True, "《 %sへ戻る")>>
遠距離型「ジェノサイダー」
引数"data/wps/遠距離型「ジェノサイダー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
コメント
- アタポ1600出た!出るときはとことん出るね 2014.08.19 12:39
- 調整や環境の変化に伴い15の編集をしました、長くなってしまったので不要部分や不適切な箇所の削除や修正お願いします。 2014.11.11 20:58
- やっぱそうですよね、消すのも個人的な見解すぎるかもと念のためおいてましたが現環境で前にでるにはリスク不相応な気がします。とりあえず削除したので要望があれば復活って形にします 2014.11.11 23:22
- まぁ、ビーム武装2種の減衰緩くなったからアタポは出しやすくなったよね 2014.11.12 07:45
- 武器の回転率よくなったね。ここまできたら体力を犠牲に回転率を上げてるように思えるね 2014.12.12 20:40
- 盾張りながらビームガン撃ってるときの自衛してます感なんかヴィンディケイターらしくて好き 2016.03.19 13:01