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ワイヤーガンでの引き寄せ+拘束から格闘といった単発火力は出しにくくなったが、ビームガン二丁の連射で安定した火力が出せる。しかし、ある程度前に出て手数を多くしていかないと火力不足になりがちなので注意。<<BR>>
比較的ピーキーなWPの多いリカルドの中では、安定した1落ち準前衛の運用が可能。<<BR>>
対シールドには弱いので、牽制しているうちに逃げるかシールドを張りつつ前に出て格闘かの選択になるだろう。だが盾持ち以外とのタイマン性能は高め。たとえジョナだろうとアドバンスシールドの起き方さえ間違えなければ完封の可能性すらある。<<BR>>
極端に相性の悪い相手はいないので、編成に応じて柔軟な運用を心がけよう。
ワイヤーガンでの引き寄せ+拘束から格闘といった単発火力は出しにくくなったが、ビームガン二丁の連射で安定した火力が出せる。<<BR>>
しかし、ある程度前に出て手数を多くしていかないとビーム武装特有の距離減衰もあり、火力不足になりがちなので注意。<<BR>>
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比較的ピーキーなWPの多いリカルドの中では、アドバンスシールドで安全を確保しつつ前に出て、近距離からビーム武装を当てて火力支援等といった安定した1落ち準前衛の運用が可能。--(正直、リカルドらしくないWPである。)--<<BR>>
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たとえジョナだろうとアドシの起き方さえ間違えなければ完封の可能性すらある<<BR>>
対シールドには弱いので、シールドを貼りつつ牽制しているうちに逃げるか格闘かの選択になるだろう。格闘倍率は1.2倍なので、盾持ちと対峙にした時などに、アドシで身を守りつつ近づいて至近距離で出すのもありだ。ワイヤーがない分、アドシの使い方が重要である。<<BR>>
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チューンはビームガンの装填数増加、アドシのリロード速度アップとなっている。<<BR>>
ビームガンの弾が増加することでダブルの攻撃の確実性があがるメリットは利便性が高い。<<BR>>
アドシのリロード速度アップのお陰で、アドシを多く使えるため、<<BR>>
デメリットであるダブルのリロード速度ダウンもカバーしやすく、<<BR>>
それを考慮しなくても単純にアドシでの防御回数を増やせるため扱いやすい。<<BR>>
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ワイヤーガンを持たないこのWPでは、アドシの使い方が重要となってくる。<<BR>>
アドシで身を守りながら近距離で射撃、盾持ちにはアドシで守りながら近づき、倍率付きの格闘を振るといった、従来のワイヤー持ちのインファイター系統とは違った戦い方ができるのだ。<<BR>>
汎用型の名は伊達じゃなく、アドシの置き方次第では様々な相手に対応できる。<<BR>>
味方に単発高火力武装が多い場合では、アドシで中衛の位置をキープしつつ、<<BR>>
非常に安定したミリ回収・カット役としてオススメ。<<BR>>
編成に応じて柔軟な運用を心がけよう。<<BR>>


<<FindWpOwnerCharacters("汎用型「インファイター」", True, "《 %sへ戻る")>>

汎用型「インファイター」

引数"data/wps/汎用型「インファイター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

ダブルにビームガンをもう一丁装備し、バトルライフルからビームマシンガンに変え汎用性を増したWP。
ワイヤーガンでの引き寄せ+拘束から格闘といった単発火力は出しにくくなったが、ビームガン二丁の連射で安定した火力が出せる。
しかし、ある程度前に出て手数を多くしていかないとビーム武装特有の距離減衰もあり、火力不足になりがちなので注意。

比較的ピーキーなWPの多いリカルドの中では、アドバンスシールドで安全を確保しつつ前に出て、近距離からビーム武装を当てて火力支援等といった安定した1落ち準前衛の運用が可能。正直、リカルドらしくないWPである。

たとえジョナだろうとアドシの起き方さえ間違えなければ完封の可能性すらある
対シールドには弱いので、シールドを貼りつつ牽制しているうちに逃げるか格闘かの選択になるだろう。格闘倍率は1.2倍なので、盾持ちと対峙にした時などに、アドシで身を守りつつ近づいて至近距離で出すのもありだ。ワイヤーがない分、アドシの使い方が重要である。

チューンはビームガンの装填数増加、アドシのリロード速度アップとなっている。
ビームガンの弾が増加することでダブルの攻撃の確実性があがるメリットは利便性が高い。
アドシのリロード速度アップのお陰で、アドシを多く使えるため、
デメリットであるダブルのリロード速度ダウンもカバーしやすく、
それを考慮しなくても単純にアドシでの防御回数を増やせるため扱いやすい。

ワイヤーガンを持たないこのWPでは、アドシの使い方が重要となってくる。
アドシで身を守りながら近距離で射撃、盾持ちにはアドシで守りながら近づき、倍率付きの格闘を振るといった、従来のワイヤー持ちのインファイター系統とは違った戦い方ができるのだ。
汎用型の名は伊達じゃなく、アドシの置き方次第では様々な相手に対応できる。
味方に単発高火力武装が多い場合では、アドシで中衛の位置をキープしつつ、
非常に安定したミリ回収・カット役としてオススメ。
編成に応じて柔軟な運用を心がけよう。

コメント

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  • 主観を交えた解説を追加しておきました。じゃんじゃん改変しちゃってください 2015.01.21 18:08
  • こいつにボコボコにされかけた…ぐぎぎ。 2015.01.27 22:38
  • コイツ乗りたいけど中々編成的にやれなかったりするんだよなぁ・・・ 2015.05.15 11:43
  • コイツに二落ち前衛させるのやめちくり…奪ダウン力とか色々囲まれると厳しいのよ 2016.02.12 20:23

GunslingerStratos2Wiki: 汎用型「インファイター」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)