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汎用型「インファイター」

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解説

ダブルにビームガンをもう一丁装備し、バトルライフルからビームマシンガンに変え汎用性を増したWP。
ワイヤーガンでの引き寄せ+拘束から格闘といった単発火力は出しにくくなったが、ビームガン二丁の連射で安定した火力が出せる。
しかし、ある程度前に出て手数を多くしていかないとビーム武装特有の距離減衰もあり、火力不足になりがちなので注意。
比較的ピーキーなWPの多いリカルドの中では、アドシで安全を確保しつつ前に出て、近距離でビーム武装で火力支援等といった安定した1落ち準前衛の運用が可能。
対シールドには弱いので、牽制しているうちに逃げるかシールドを張りつつ前に出て格闘かの選択になるだろう。だが盾持ち以外とのタイマン性能は高め。
たとえジョナだろうとアドバンスシールドの起き方さえ間違えなければ完封の可能性すらある。

チューンはビームガンの装填数増加、アドシのリロード速度アップとなっている。
ビームガンの弾が増加することでダブルの攻撃の確実性があがるメリットは利便性が高い。
アドシのリロード速度アップのお陰で、アドシを多く使えるため、
デメリットであるダブルのリロード速度ダウンもカバーしやすく、
それを考慮しなくても単純にアドシでの防御回数を増やせるため扱いやすい。

味方に単発高火力武装が多い場合では、アドシで中衛の位置をキープしつつ、
非常に安定したミリ回収・カット役としてオススメ。
極端に相性の悪い相手はいないので、編成に応じて柔軟な運用を心がけよう。

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