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妨害武器としては信頼性が薄く、使い所を誤れば味方の妨害にもなりかねないスモークグレネードを捨て、扱い易さを重視したWP。<<BR>> 換装したハンドマシンガン、マシンガンはLvが低く、攻撃力も相応だがリロードも短いという利点がある。<<BR>> 貫通式レーザー砲は据え置きなので使用感は変わらないだろう。<<BR>> |
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スペック上では攻撃力は同じだがコンボダメージやダウン値の関係でハンドマシンガンの方がトータルダメージが高い。<<BR>> 距離減衰の為、距離が近ければ近いほどダメージが出せるビームマシンピストルを延長&細分化したと言ったところか。<<BR>> サイドがマシンガンになったおかげで、カット能力が標準型にくらべ大幅に向上した。<<BR>> 貫通レーザーでの支援と(ハンド)マシンガンでのカットを交互に行っていけば、絶え間ない攻撃が可能になる。<<BR>> 標準型からコストが大きく上がったにしては武装Lvの低さや、咄嗟にダウンが取れる武器を失ったものの、シュリニヴァーサにしては無難な中衛が可能。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("汎用型「クレヤボヤンス」", True, "《 %sへ戻る")>>
汎用型「クレヤボヤンス」
引数"data/wps/汎用型「クレヤボヤンス」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
妨害武器としては信頼性が薄く、使い所を誤れば味方の妨害にもなりかねないスモークグレネードを捨て、扱い易さを重視したWP。
換装したハンドマシンガン、マシンガンはLvが低く、攻撃力も相応だがリロードも短いという利点がある。
貫通式レーザー砲は据え置きなので使用感は変わらないだろう。
スペック上では攻撃力は同じだがコンボダメージやダウン値の関係でハンドマシンガンの方がトータルダメージが高い。
距離減衰の為、距離が近ければ近いほどダメージが出せるビームマシンピストルを延長&細分化したと言ったところか。
サイドがマシンガンになったおかげで、カット能力が標準型にくらべ大幅に向上した。
貫通レーザーでの支援と(ハンド)マシンガンでのカットを交互に行っていけば、絶え間ない攻撃が可能になる。
標準型からコストが大きく上がったにしては武装Lvの低さや、咄嗟にダウンが取れる武器を失ったものの、シュリニヴァーサにしては無難な中衛が可能。
コメント
- いつまでも解説がないのは寂しかったので1のWikiから引っ張ってきたのとかるーく汎用クレヤの解説も編集しておきました(手抜き) 2014.03.26 07:04