汎用型「バタフライ」
コスト: 1600 耐久力: 440 格闘補正: x1.0倍 入手条件: 5,000GPで購入
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 |
右手 | ハンドマシンガン | Lv.3 | 15 | 5F | 30 | 全弾/330F | 35m |
左手 | ハンドマシンガン | Lv.3 | 15 | 5F | 30 | 全弾/330F | 35m |
サイド | ヘビーマシンガン | Lv.2 | 33 | 8F | 25 | 全弾/480F | 65m |
タンデム | パラサイトショット | Lv.4 | 22 | 14F | 16 | 全弾/140F | 80m |
サブ | パラサイトショット | Lv.4 | 22 | 14F | 16 | 全弾/140F | 80m |
チューンLv | 名称 | メリット | デメリット |
2 | サイド武器リロード速度UP | サイド武器のリロード速度UP +15% | サイド武器の装填数DOWN -5 |
3 | タンデム武器リロード速度UP | タンデム武器のリロード速度UP +25% | タンデム武器の攻撃力DOWN -10% |
4 | 耐久力UP | 耐久力UP +40 | 空中ダッシュの初速度DOWN -5% |
解説
Ver.2.2で大きく変更を受けたWP。ダブルは小型プラズマからハンマシへ、タンデムはロクミサからパラサイトへ、そしてコストの上昇である。実質的に低コスト型「弾幕型バタフライ」と言えるパックになった。
標準型と比べれば中距離の撃ち合いで戦いやすくなり小回りが効くようになった。
ただ火力がなく、盾持ちとの戦闘はいっそう厳しいので、近寄られる前に味方との連携で対処したい。
耐久力は初期値で440、フルチューンでは480と、16にしては高めで使いやすい。
Ver1.40でコストが1700から1400になり、Ver2.00でサイドがガトリングからヘビーマシンガンになった(その前はマシンガン)。
更に最新verでは標準とコストを入れ替えられる始末、このWPはどこに向かっているのだろうか。
ここまで武器・コストの変更にあうWPは珍しい。ただ運営に弄ばれているだけのような気も…いや、弄ばれている。
コメント
- 年代の壁ってやつかなwww sigeno10000 2014.10.19 00:06
- ライマシ没収で使い辛くなったやん... 2015.07.28 12:22
- 凛屈指の使いやすいパックゆえに、もうちょっと高コストにしてくれんかなぁ…こんな低コストじゃ滅多に乗れず逆に汎用性に欠けるという皮肉 2015.09.26 21:25
- 結局凛の中でも1.2を争う使いにくいWPになったな。 2015.11.26 23:26
- 7落ち編成だと活躍する。 2016.01.17 06:10
- ↑そうだったんだよな。7落ち編成で輝けてたのも今は昔。嗚呼。 2016.03.03 00:26
- 良構成だったのに選ぶ価値皆無になった。だって21でええんやもん… 2016.04.01 12:20