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<<WPData>> | <<Include(data/wps/汎用型「バタフライ」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink)>> |
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{{{#!wp { "名称": "汎用型「バタフライ」", "コスト": 1600, "耐久力": 440, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ハンドマシンガン", "レベル": 3 }, "左手武器": { "名称": "ハンドマシンガン", "レベル": 3 }, "サイド武器": { "名称": "ヘビーマシンガン", "レベル": 2 }, "タンデム武器": { "名称": "パラサイトショット", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器リロード速度UP", "メリット": [ "サイド武器のリロード速度UP +15%" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -5" ] }, "3": { "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [ "タンデム武器のリロード速度UP +25%" ], "デメリット": [ "タンデム武器の攻撃力DOWN -10%" ] }, "4": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +40" ], "デメリット": [ "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" ] } } } }}} |
<<FindWpOwnerCharacters("汎用型「バタフライ」", True, "《 %sへ戻る")>>
汎用型「バタフライ」
引数"data/wps/汎用型「バタフライ」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
Ver.2.2で大きく変更を受けたWP。ダブルは小型プラズマからハンマシへ、タンデムはロクミサからパラサイトへ、そしてコストの上昇である。実質的に低コスト型「弾幕型バタフライ」と言えるパックになった。
標準型と比べれば中距離の撃ち合いで戦いやすくなり小回りが効くようになった。
ただ火力がなく、盾持ちとの戦闘はいっそう厳しいので、近寄られる前に味方との連携で対処したい。
耐久力は初期値で440、フルチューンでは480と、16にしては高めで使いやすい。
Ver1.40でコストが1700から1400になり、Ver2.00でサイドがガトリングからヘビーマシンガンになった(その前はマシンガン)。
更に最新verでは標準とコストを入れ替えられる始末、このWPはどこに向かっているのだろうか。
ここまで武器・コストの変更にあうWPは珍しい。ただ運営に弄ばれているだけのような気も…いや、弄ばれている。
コメント
- 年代の壁ってやつかなwww sigeno10000 2014.10.19 00:06
- ライマシ没収で使い辛くなったやん... 2015.07.28 12:22
- 凛屈指の使いやすいパックゆえに、もうちょっと高コストにしてくれんかなぁ…こんな低コストじゃ滅多に乗れず逆に汎用性に欠けるという皮肉 2015.09.26 21:25
- 結局凛の中でも1.2を争う使いにくいWPになったな。 2015.11.26 23:26
- 7落ち編成だと活躍する。 2016.01.17 06:10
- ↑そうだったんだよな。7落ち編成で輝けてたのも今は昔。嗚呼。 2016.03.03 00:26
- 良構成だったのに選ぶ価値皆無になった。だって21でええんやもん… 2016.04.01 12:20