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2018
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{{{#!wp { "名称": "汎用型「リカバリー」", "コスト": 1600, "耐久力": 420, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 3 }, "左手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 3 }, "サイド武器": { "名称": "ロックオンレーザーガン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "衛星回復兵器", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [ "サイド武器の攻撃力UP +10%" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -3" ] }, "3": { "名称": "右手・左手武器装填数UP", "メリット": [ "右手・左手武器の装填数+10" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -20" ] }, "4": { "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [ "空中ダッシュの初速度UP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -30" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "汎用型「リカバリー」", "コスト": 1600, "耐久力": 420, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 3 }, "左手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 3 }, "サイド武器": { "名称": "ロックオンレーザーガン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "衛星回復兵器", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [ "サイド武器の攻撃力UP +10%" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -3" ] }, "3": { "名称": "右手・左手武器装填数UP", "メリット": [ "右手・左手武器の装填数+10" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -20" ] }, "4": { "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [ "空中ダッシュの初速度UP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -30" ] } } } }}} {{{#!wp { "名称": "汎用型「リカバリー」", "コスト": 1600, "耐久力": 420, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 3 }, "左手武器": { "名称": "レーザーハンドガトリングガン", "レベル": 3 }, "サイド武器": { "名称": "ロックオンレーザーガン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "衛星回復兵器", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [ "サイド武器の攻撃力UP +10%" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -3" ] }, "3": { "名称": "右手・左手武器装填数UP", "メリット": [ "右手・左手武器の装填数+10" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -20" ] }, "4": { "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [ "空中ダッシュの初速度UP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -30" ] } } } }}} |
<<FindWpOwnerCharacters("汎用型「リカバリー」", True, "《 %sへ戻る")>>
汎用型「リカバリー」
引数"data/wps/汎用型「リカバリー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
鏡華の標準型「サポーター」のような回復型エリアシールドを持ったリカバリーの変種。
標準型に比べエリアシールドは回復型に、タンデムがレーザーライフルに。回復手段を変え攻撃武装が増えた。
…のだったが、アップデートにより大きく装備が変更された。 ダブルにレーザーハンガトを2丁持ち、タンデムに衛星回復兵器を持ち替え、
さながら「低コスト型攻守両用リカバリー」といった仕上がりになっている。
武装の似た20リカバリーに比べ、迫撃砲という手数の多い、リーチの長い攻撃手段が無くなってしまったため、
攻勢にはあまり出にくい武装となっている。
攻撃にも貢献する為にはダブルとサイドを駆使しなければ行けないが、
ダブルは両手がレーザーハンガトとはいえ、レベルが低めなため振り回すには少々不安が残る。
必然的にサイドを頼ることが多くなるが、きちんと当てるためには慎重に狙いを定めないといけない。
タンデムは標準型リカバリーと同じ衛星回復兵器。
回復量増加のチューンが無いため、標準型に比べて回復量は控えめになっている。
迫撃砲も無いため、相手にプレッシャーをかけづらいのもあいまって、回復に貢献するにも少々コツが居るWPになっている。
総じて、役割を果たすのはかなり難易度の高いWPに仕上がっている。
コメント
- かなり偏見の強い解説だったので修正しました。 2014.06.24 08:49
- 加筆は有り難いが偏見の強い言い回しは避けてくれ。 2014.06.24 20:53
- 偏見偏見って、「俺の認めた文章以外は全部偏見」って考えの方がよっぽど偏ってるわ 2014.06.24 21:20
- 多数決はとれねーからどっちが偏見とは断言出来ないが、ただ中立的な言い回しを使ってほしいってだけだよ。問題、だとか否定的な言葉は主観が入るから。極力中立的な言葉でメリットデメリットを表記して、読んだ人が個人個人で判断できる様に、な。 2014.06.25 01:31
- 実際に乗ってみてメリットに感じた部分を表記してみました。ミリ回収まわりの記述かぶってしまったの申し訳ないです、まとめていただけたらありがたいです 2014.08.11 05:27
- 回復エリシのレベルが4になって、以前より使いやすくなったかな〜。 2015.02.06 18:38
- エリシのレベルが上がった点についてちょこっと修正しました。 2015.07.04 12:02
- シールドの回転率が通常エリシと比べて異常レベルなんだよなコレ。着地の度に使えるレベル 2015.12.30 02:27
- アプデでの大きな変更に応じて文章変更しましたー。 2016.01.21 11:25
- 武装変更あったの一部だけ変更しましたー、弾幕タクティわかんないので誰かお願いします_(:3 」∠)_ 2016.01.21 11:36