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相手に準を合わせ続けるとロックオンし(最大1ロック)、トリガーを引くと相手に誘導する弾が3発同時発射され当たると小規模な爆発が起こる。<<BR>> 相手に準を合わせ続けるとロックオンし(最大1ロック)、トリガーを引くと相手に誘導する弾が3発同時発射され当たると小規模な爆発が起こる。<<BR>>

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爆装型「スキャンパー」

引数"data/wps/爆装型「スキャンパー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

爆発物をメインに添えたWP、前作の改良型「シージ」に近い。

ダブルのハンドグレネードLv7(以下ハングレ)はフルオート機能が付いた特別仕様。
トリガーを引くと地面に落ちようがキャラに直撃しようがシールドに阻まれようが必ず跳ね返り、時間経過でのみ爆発する榴弾を一発発射する。
このLvは前述の通りフルオート機能があるのでトリガーを引き続ければ弾数の許す限り榴弾をばら撒く事が出来る。
しかし他のレベルよりも爆発範囲が小さい為、爆発物と言う事も相まって動いている相手に当てるのは相当な慣れが必要、
かと言ってフルオート機能を生かして考えなしにばら撒くと肝心な時に弾が無いなんて事も起きやすい。
フレイヤの体格も考慮するとこの武器を積極的に当てに行こうとするのは危険なので基本は自衛に使い、状況を見て安全な時に攻めに使用したい。
確定状況ならばフルオート機能を使いお手玉をする事も容易、ちなみに爆風の大きさは大体低レベルの任意起爆ロケットランチャーと同じか更に小さい。

サイドにはニードルガンLv3を装備。 相手に照準を合わせ続けるとロックオンし(最大1ロック)、トリガーを引くと相手に誘導する弾が3発同時発射され当たると小規模な爆発が起こる。
最大の特長は発射すると照準方向に射出され、一定距離を誘導後小停止、その場からロックオン対象に再誘導される特殊な弾道。
一度ロックオンすれば照準を画面外に向けるかスタイルを解除しない限り状態が継続されるので、使い方によっては壁の向こうに居る相手に当てる事も可能。
ただし弾速はさほど速くないので当てる場合は相手の着地に合わせるのが無難だろう。
サブトリガーにライトアサルトライフルが付いているのでこれで相手の飛行を使わせ本命のニードルを当てると言った事も出来る、ニードルよりも15m射程が短いのでその点には注意。
性質上長く構える必要があるがやはりフレイヤの体格の関係で構え過ぎるのは危険、マップやターゲットラインをよく確認して使用したい。

タンデムの5WAYグレネードランチャーは1トリガーで5発の着弾式グレネードを発射する武装。
メイントリガーで横並び、サブトリガーで縦並びに発射され非常に広範囲を爆撃する事が出来る。
高レベルでリロード速度が改善され、回転率がよくなっている。
主な使い所は着地取りで、相手の位置や建物などの障害物の状況を見てメイントリガーとサブトリガーをうまく使い分けよう。
隙が少なくリロード効率も良い、更にはある程度遠くの着地も取れる事から基本はこの武器を主軸として動く事をおすすめしたい。
エリアシールドやロボ系のキャラのように当たり判定が大きいものには空中での直撃も狙える、見かけたら狙ってみるのも良いだろう。

複数の爆発物を装備していることから指向性シールド持ちに対してはかなり優位に立てる、
しかし距離を詰められた際自衛武装がハングレしかなくお世辞にも自衛力が高いとは言えない、場合によっては格闘も選択肢に入れる必要が出てくるだろう。
またバグか仕様かは不明だが現在このWPのみフリーカメラ状態でカメラが真上を向くとこが出来ないという現象が発生している、それゆえにブースターで高度を稼ぐ事が出来ない。
さらにはスキャンパーには珍しくブースターに関するチューンがないので実質スキャンパーの中ではかなり機動性が低いWPとなってしましまった。
火力も安定した威力は出るが決定打というものが無い為、現状コスト2000としては少々厳しいものがある。
着地には基本5WAYグレ、確定状況と自衛にはハングレ、牽制やダブル・タンデムのリロード時間を補うのにサイドと堅実的な攻めを継続して行っていきたい。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 一応ハングレの爆発範囲が小さそうな記述がありますが、さて 2014.10.23 22:18
  • たぶん右手が実弾とかビーム、レーザーじゃないからかと予想 2014.10.23 23:11
  • 使用感を踏まえてとりあえずな解説を書いてみました、文章が長くなりすぎてしまった…おかしな所があったらどんどん書き直しちゃってください スキャの可能性模索中 2014.10.24 13:31
  • 解説のところに、サイドにはニードルガンLV4となっていたのを3に修正しました 検証したがり 2014.10.25 03:42
  • フリカメバグもあるし最弱WPまである 2014.10.25 04:23
  • 高機動や突スキャの方がブースターのレベルが高いから着地取りには困らないし 火力も十分

    ハングレは ブースターで逃げれば良いだけだから自衛には ほぼ使わないし 攻めにも使いにくい

    ニードルは そもそも火力が足りなさすぎる

    コスト20なら 右にハンロケと タンデムにロケランかキャノン砲でも良かったんじゃないかな? 2014.10.28 22:04

  • 19・21と比べてブースターの性能落ちる分全距離で火力出せるようにすれば良かったと思うなぁ。タンデムも低レベルで良いからキャノンか三連ロケに変えて欲しい 2014.11.10 00:53
  • ニードルの説明のところ「標準」じゃなく、「照準」ですよね。 2014.11.28 10:16
  • 爆装ではなく爆撃になるな 2014.12.16 08:47
  • 個人的にはハングレが得意だから使いやすく感じるな。LARも少なくともレザライよりは火力高いわけだし not124 2014.12.17 00:08
  • 調整のおかげで結構使えるWPになったよね。微妙にいじっただけでこんなに変わるなんて、スキャに取ってダブルってほんと重要なんだなって思ったわ 2014.12.21 21:39
  • どのスキャでもダブルはブースターと併用できる唯一の武装ですからね、リロード速くなって助かりました…もうコスト20として十分なスペックのWPですね スキャの可能性模索中 2014.12.22 11:11
  • ハングレは構えてもカメラが全くズームしない。これがフリカメの原因らしい not124 2014.12.26 02:28
  • ハングレの弾数間違っているような。直せる人直してください。 2015.06.18 10:03
  • 爆スキャの5WAYの使用法のみ編集しました。ぶっちゃけると個人の意見なんでこんな使い方ねぇよとか思われたら削除して下さいな。 2015.07.22 11:35
  • ↑俺に足りないのは日本語力らしい... 一応誤字修正しときました 2015.07.22 20:37
  • ↑修正しときました 2015.07.22 20:46
  • 修正しました 2015.09.29 22:52

GunslingerStratos2Wiki: 爆装型「スキャンパー」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)