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『一に爆弾(右手)、二に爆弾(左手)、三・四が爆弾で(サイド・タンデム)、五が爆弾(WP名)』<<BR>> で、おなじみ・・・かどうかは置いといて、ひたすら爆発物を詰め込んだWP。<<BR>> 全てが感覚武器、しかも真っ直ぐ弾が飛ぶ武器がゼロという、いっそ清々しい構成となっている。<<BR>> |
右手、左手、ダブル、タンデムがすべて爆発武器で構成されており、いずれも弾の速度が銃弾に比べて遅いため<<BR>> 相手の移動先を予測して撃たないと当たらない。しかも弾はすべて放物線を描いて飛ぶという、開き直ったかのような変則的WP。<<BR>> |
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両手のハンドグレネードは弾が1発しかない。リロードは早めだが、無駄撃ちは極力避けよう。<<BR>> しかしこれらの同時当てがこのWPにおける最高火力なので、用途を自衛だけにするのは勿体無い。<<BR>> サイドの近距離起爆による自衛も覚えて、ダブルは積極的に攻めに使っていきたいところ。<<BR>> |
両手のハンドグレネードは、発射後0.8秒ほどですぐ目の前で爆発する大型のグレネード弾を単発で発射する。<<BR>> 爆風がかなり大きくカス当たりでも最大ダメージが出るため、相手の進路にうまく置いて爆風狙いで当てていこう。<<BR>> リロードは早めだが、装填数は1発しかないため、気軽にばらまくというより狙い済まして丁寧に当てる使い方が求められる。<<BR>> 射程が短く連射できない関係上、自分に近づいてきた敵から逃げる際に撒いて自衛のように使うのが無難ではあるが、<<BR>> 左右のグレネード同時当てにより約150近いダメージが出るため、時には自ら前に出て攻め用途で使えるようになると攻撃力がぐっと高まる。<<BR>> |
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サイドは何かと出番が多い。牽制でばら撒くのは控えめに、一発一発丁寧に使っていこう。<<BR>> 開幕でばら撒くならタンデムがいい。こちらは設置→判定出現までにラグがあるので自衛には使えない。<<BR>> |
サイドの任意起爆型グレネードは、小型のグレネード弾をほぼ直線的に発射し、サブトリガーで空中起爆することができる武器。<<BR>> 敵の進行方向を予測して射出し、敵のそばまで弾が到達したら起爆させて爆風を当てるという使い方をする。<<BR>> 方向の予測に加え、奥行きを目視で確認してサブトリガーを引かなければいけないという二重の難しさがあるが、<<BR>> 爆風範囲がそこそこ大きめで多少ずれている程度なら問題なく当たってくれる。<<BR>> 連射力がかなり高いが複数を一度に適当にばら撒いてもほとんど当たらないため、一発一発丁寧に狙っていくほうが効果的。<<BR>> うまく使いこなせば素早い相手でも一方的にダウンさせつづけたり、目の前で爆発させて近距離をカバーしたり、<<BR>> 指向性シールドの横で爆発させてシールドを無効化するなど、これひとつでオールラウンドに立ち回れるメインウェポンとなる。<<BR>> |
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ネタのように見えて、使いこなせば撃ち合い、自衛、牽制、盾めくり、支援にダメージ稼ぎとなんでもござれな万能WP。<<BR>> その『使いこなす』というのが最大の難関になることは言うまでもないのだが。<<BR>> 弾が遅くて連射も効かないので相手の予想外の動きに滅法弱く、特に上位ランクほど行動を読み辛い。<<BR>> 普通の撃ち合いに飽きた人にどうぞ。自爆・誤爆には御用心。 |
タンデムのセンサーボムランチャーは、放物線を描いて爆弾を発射し、壁や地面に接触するとくっついてその場に留まる。<<BR>> その後1.5秒ほどでセンサーが起動し、爆弾の半径数メートル以内が赤く照らし出され、ここに侵入した瞬間敵味方問わず爆発する。<<BR>> 誰もセンサー範囲に入らなかった場合、およそ6秒ほどで勝手に爆発する。<<BR>> トラップガン(地雷)と比較すると、壁にも設置できセンサー範囲が広いかわりに、センサー範囲が目視できてしまい持続時間が短い。<<BR>> 設置するとかなり目立つため逆にこれを利用し、敵が通りたくなる場所目掛けてばら撒いておこう。<<BR>> なお、直接敵に当てると即座に爆発してくれるが、設置後センサーが起動するまでは敵が近くに居ても反応してくれない。<<BR>> <<BR>> ネタのように見えて、それぞれの武器を「使いこなせれば」あらゆる状況に対応できる万能WP。<<BR>> 特に指向性シールドを一方的に無視することができる特性は本WPならではのもの。<<BR>> ただしグレネードが有効的に働く射程がやや短めなため、[[標準型「アサシン」]]や[[標準型「デトネイター」]]よりさらに接近していかなければならず、<<BR>> しかも爆風を的確に当てて先にダウンを奪っておかないと、相手の攻撃のチャンスをより増やしてしまうだけとなる。<<BR>> 自爆・誤爆には御用心。 |
<<FindWpOwnerCharacters("爆装型「デトネイター」", True, "《 %sへ戻る")>>
爆装型「デトネイター」
引数"data/wps/爆装型「デトネイター」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
右手、左手、ダブル、タンデムがすべて爆発武器で構成されており、いずれも弾の速度が銃弾に比べて遅いため
相手の移動先を予測して撃たないと当たらない。しかも弾はすべて放物線を描いて飛ぶという、開き直ったかのような変則的WP。
両手のハンドグレネードは、発射後0.8秒ほどですぐ目の前で爆発する大型のグレネード弾を単発で発射する。
爆風がかなり大きくカス当たりでも最大ダメージが出るため、相手の進路にうまく置いて爆風狙いで当てていこう。
リロードは早めだが、装填数は1発しかないため、気軽にばらまくというより狙い済まして丁寧に当てる使い方が求められる。
射程が短く連射できない関係上、自分に近づいてきた敵から逃げる際に撒いて自衛のように使うのが無難ではあるが、
左右のグレネード同時当てにより約150近いダメージが出るため、時には自ら前に出て攻め用途で使えるようになると攻撃力がぐっと高まる。
サイドの任意起爆型グレネードは、小型のグレネード弾をほぼ直線的に発射し、サブトリガーで空中起爆することができる武器。
敵の進行方向を予測して射出し、敵のそばまで弾が到達したら起爆させて爆風を当てるという使い方をする。
方向の予測に加え、奥行きを目視で確認してサブトリガーを引かなければいけないという二重の難しさがあるが、
爆風範囲がそこそこ大きめで多少ずれている程度なら問題なく当たってくれる。
連射力がかなり高いが複数を一度に適当にばら撒いてもほとんど当たらないため、一発一発丁寧に狙っていくほうが効果的。
うまく使いこなせば素早い相手でも一方的にダウンさせつづけたり、目の前で爆発させて近距離をカバーしたり、
指向性シールドの横で爆発させてシールドを無効化するなど、これひとつでオールラウンドに立ち回れるメインウェポンとなる。
タンデムのセンサーボムランチャーは、放物線を描いて爆弾を発射し、壁や地面に接触するとくっついてその場に留まる。
その後1.5秒ほどでセンサーが起動し、爆弾の半径数メートル以内が赤く照らし出され、ここに侵入した瞬間敵味方問わず爆発する。
誰もセンサー範囲に入らなかった場合、およそ6秒ほどで勝手に爆発する。
トラップガン(地雷)と比較すると、壁にも設置できセンサー範囲が広いかわりに、センサー範囲が目視できてしまい持続時間が短い。
設置するとかなり目立つため逆にこれを利用し、敵が通りたくなる場所目掛けてばら撒いておこう。
なお、直接敵に当てると即座に爆発してくれるが、設置後センサーが起動するまでは敵が近くに居ても反応してくれない。
ネタのように見えて、それぞれの武器を「使いこなせれば」あらゆる状況に対応できる万能WP。
特に指向性シールドを一方的に無視することができる特性は本WPならではのもの。
ただしグレネードが有効的に働く射程がやや短めなため、標準型「アサシン」や標準型「デトネイター」よりさらに接近していかなければならず、
しかも爆風を的確に当てて先にダウンを奪っておかないと、相手の攻撃のチャンスをより増やしてしまうだけとなる。
自爆・誤爆には御用心。
コメント
- 強襲・・・じゃなくて、突撃型と同じ感覚で立ち回ればアサシンソードも使える。でも、苦労して当ててもダメージが微妙・・・ 2014.02.26 08:35
- ↑ごめん、書くとこ間違えた 2014.02.26 08:36
- 19EXに慣れすぎたせいで耐久とハングレ弾数の少なさに困る 2014.03.08 18:23
- 17デトネのセンサーボムが直撃する際に相手に爆発ダメージが入ったのに起爆範囲を示す円が空中に残るバグを確認しました。直接当たる寸前にサブで停止させたので、たぶんhitと同時に停止させた時に起こるバグかと。 2014.05.19 00:09
- ぶっちゃけ上級者向けってあるけど上級者はまずこのWP使わないからそこ削除した方がいいよ 2014.06.18 01:21
- ナルカナさんは上級者にカウントされないのか 2014.07.25 19:50
- 17デトのハングレダメージ色々取ってきた。改めて見たがやっぱり火力は16オボロ並だな。 2015.04.15 19:38
- 前格闘って上のこと?分かりづらい…………… 2015.04.16 08:05
- ああそっか、上格下格って書いた方がいいのか。いつも前格後ろ格って言ってたものだからつい、直してくる。 2015.04.17 00:41
- おまけのところがしぐまぁじゃねえかw 2015.04.17 13:28
- 某ランカー曰く真っ芯ならもっと実ダメージ出るとのこと。ハングレ→Wハングレ212らしいですね。ミリなら×1.2で255と 2015.04.21 01:20
- Ver.1.30で誤射の減点がゲロマズになったから正直ツラい 2015.05.27 11:51