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主人公のライバル、そして鏡華と我らの「兄貴」。どちらの世界でもかなり地位の高いポジションに居るはずなのに、かなりガラが悪くさらにアツい。<<BR>>
徹に対してなんだかんだこじつけて突っかかってくるが、それもこれも『鏡華を守るため』たとえ火の中時空の中。
風澄徹のライバル、そして鏡華と我らの「兄貴」。<<BR>>
どちらの世界でもかなり地位の高いポジションに居るはずなのに、かなりガラが悪くさらにアツい。<<BR>>
マイ・スウィート・シスタァァァとか言っちゃったりするくらい妹の鏡華を溺愛しているが・・・<<BR>>
生卵をぶつけられたり急所を蹴り上げられたりその思いは届かないようで
。<<BR>>
徹に対してなんだかんだこじつけて突っかかってくるが、それもこれも『鏡華を守るため』たとえ火の中時空の中。

片桐鏡磨

誰だろうと関係ねえ!すり潰す!

総合解説

風澄徹のライバル、そして鏡華と我らの「兄貴」。
どちらの世界でもかなり地位の高いポジションに居るはずなのに、かなりガラが悪く、さらにアツい。
マイ・スウィート・シスタァァァとか言っちゃったりするくらい妹の鏡華を溺愛しているが・・・
生卵をぶつけられたり急所を蹴り上げられたりその思いは届かないようで。
徹に対してなんだかんだこじつけて突っかかってくるが、それもこれも『鏡華を守るため』たとえ火の中時空の中。

徹と同じくスタンダートなキャラクターだがダッシュの初速が遅く、
加えて最高速度もさして速いわけではないので使用感は予想以上に重たい。
代わりに耐久力は高めだが、火力インフレ気味の今作では驚くほど差が出るわけでもないので過信は禁物。

武装は単発火力に優れたものが多く、とりわけ奪ダウンに関しては全キャラクタートップクラス。
腕力パラメーターも悪くないので武器を構えながらの打ち合いにも強い。
反面、連射性能は低く小回りの効く武装が少ないので確実に当てられるエイムが要求される

総評として「パワーよりのスタンダード」。徹と比べるなら「技の徹、力の鏡磨」といったところか。

引数"data/characters/片桐鏡磨, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • ↑前乗ったときに草陰やマツリカ(スキャ)にガン見されてなにもできないこと多いんだけど立ち回りや、波動砲生当てにコツやなどお教え願いたい。 2016.03.24 09:52
  • ↑↑の人ではないけど波動砲が厳しいなぁと思ったら前衛準前衛についていってハングレ任意グレばらまいてる でも兄貴である必要ないやんと言われたらそれまで…… 2016.03.24 16:54
  • つまりタンデム封印して盾持ちにケンカ売れってことか 2016.03.24 20:19
  • ハングレと任意グレが便利で波動砲のワンチャン力があるのがありがたい。でもできればヘビマグ返して欲しい。波動砲は直撃させるのは難易度高すぎるから相手の行きたい方向のステップの通り道に置いとくとよくささるかな? 2016.03.26 09:03
  • ピュアカネジ固定の野良初めて見たんだけどそれに固定するのにマイスイートシスター使わない意味とはいったい…? 2016.03.30 00:29
  • ↑正に自分がそれなんだけど、野良で鏡華乗ると鏡華被りしたり前衛不在の時につらいから、あえて兄貴で乗ってる。あと、単純に17のコスパ優秀だし、個人的には柔らかいエリシより弾薬補給の方が好き。前衛誰もいなかったり、高コ編成な雰囲気だったり、他に回復WPいたら変えるけど。ただ、回復持ちWP譲り合って結局編成が事故ることも多くてちょっとつらい。 2016.03.30 03:33
  • 17乗るのはいいけど1落ちに抑えてね? 2016.03.30 16:56
  • 勤務中に兄貴のコスプレしてる奴が30セルシオに乗って来店してきた、かっこよかったよ… 本編に関係ないので先に謝る、すまん。 2016.03.30 18:44
  • 勤務中に兄貴のコスプレしてる奴が30セルシオに乗って来店してきた、かっこよかったよ… 本編に関係ないので先に謝る、すまん。 2016.03.30 18:44
  • 勤務中に兄貴のコスプレしてる奴が30セルシオに乗って来店してきた、かっこよかったよ… 本編に関係ないので先に謝る、すまん。 2016.03.30 18:48
  • ↑5 それは固定って言わなくね?良心的な17乗りたがりでは。 2016.03.30 19:38
  • 17は前が薄い時に一緒に出て3、4枚目が事故らされそうな時に回復回せるから強いだろ。ダブル・サイドも火力としてはまずまずだし別に一枚目の代わりに落ち枠交換でもいけると思う。ただ足が遅いしラスキル追えねぇからできれば一落ち枠にしたい 2016.03.31 01:12
  • 追えねぇ逃げれねぇは鏡磨の場合15,18以外みんなそうじゃね? 2016.03.31 01:57
  • 23で逃げる必要をなくしていくスタイル 2016.03.31 14:11
  • 15,17,18は鏡磨使いが嫌いそうなWPだから、使用率低くて強化され続けたイメージある。 2016.04.01 01:13
  • 軽装はライマグになってからもっと増えると思ったけどなぁ。 2016.04.01 01:14
  • ヘビマグ当たるのにライマグ当たらない現象に名前を付けよう いや実際ヘビマグの方がお手玉不要で1発当てればいいんだから気が楽だと思うんだほんと 2016.04.01 12:16
  • マシピの方が動けてた俺はきっと兄貴向いてないな…… 2016.04.03 00:07
  • ↑九美・風澄・しづね「「「呼んだ?」」」 2016.04.03 20:59
  • 実際マシピのが動けるんなら機動力あってDPSで勝負するキャラの方が向いてると思うの 2016.04.04 12:45
  • みんなは今日はヘビマグ当たんないなーって日はどうしてる?俺は19で超上級やったり他キャラ使ってたりしてる 2016.04.07 19:10
  • 気分転換にあえて別キャラと別WPに触る。ダブル・サイド・タンデムの調子とかもわかるし 2016.04.07 23:01
  • カーネイジ中心に乗らせてもらってハングレ任意グレぽいぽいして気持ち良くなる 2016.04.08 00:20
  • 他に回復WPいなければピュアカネ乗ってちょっとずつヘビマグのリハビリする。 2016.04.09 02:07
  • 23のシールド防御力100に戻してくれないかな 2016.04.11 15:11
  • 戻す……? 2016.04.11 15:18
  • 装填数を100ぐらいにしてリロード速度思いっきり遅くしたらそんぐらい防御あってもええんでない? 結果的にソドシの劣化になりそうだけど 2016.04.11 16:42
  • リロード下げられたら使い物にならなくなるから重量でいいよ 2016.04.12 09:49
  • 普通に今のままでいいよ。 2016.04.14 23:29
  • もう何でもいいよ 2016.04.19 12:49
  • 15と18って二落ちできるWPなのか?これ固定の人見かけると誰が二落ちするべきか迷うんだけど 2016.04.22 13:38
  • やれなくも無いが優先度は低い 2016.04.22 16:45
  • ステージによるな、狭いとこなら16や19だと思うが広いとこで19乗るコストないとき16はきついからおれは15のる 2016.04.23 02:16
  • 18はきつくないか?盾ないし、一発当てて終わりのヘビマグと違うじゃん。 2016.04.24 12:02
  • 今の19日 2016.04.24 23:00
  • ミスた 今の18はライマグだしグレで盾捲りできるしヘビマシである程度の射程も確保出来てるしわりかし2落ちいけると思うんだけどなぁ... 2016.04.24 23:02
  • 足速いしステージや編成によってはありじゃね? エリシ割れないのとライマグはお手玉しないと火力出ないのが難点だけど 2016.04.25 10:48
  • 18前衛ってt4前提?1落ちで使いたい場面の方が多いからtune上げられぬ。 2016.04.26 10:19
  • T3未満で前衛やるなら14でもよくね?って思う 2016.04.26 23:41
  • 14の前衛ちょくちょく見かけるけどほとんどのやつおちきれないことおおいよね 2016.04.27 08:41
  • 無視されてるだけじゃね? 2016.04.27 21:33
  • 3のヘビショの散弾のエフェクトダサい・・・ダサくない? 2016.05.05 21:23

GunslingerStratos2Wiki: 片桐鏡磨 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:15 更新者 localhost)