2016-01-02 09:03:06時点のリビジョン36

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片桐鏡磨

誰だろうと関係ねえ!すり潰す!

総合解説

風澄徹のライバル、そして鏡華と我らの「兄貴」
どちらの世界でもかなり地位の高いポジションに居るはずなのに、かなりガラが悪く、さらにアツい。
マイ・スウィート・シスタァァァとか言っちゃったりするくらい妹の鏡華を溺愛しているが……
生卵をぶつけられたり急所を蹴り上げられたりその思いは届かないようで。
徹に対し何だかんだとこじつけて突っかかってくるが、それもこれも『鏡華を守るため』たとえ火の中時空の中。

ウェポンパックは「ヴァンガード」と「カーネイジ」と「マッドネス」の3系統。
ヴァンガードは多くが指向性シールド等を備え、守りつつもターゲットとダウンを奪い攻めていく前衛、副前衛系。
カーネイジはダウン能力の高いダブルと高火力なタンデムを用いて敵を「侍らせていく」王者的中衛系。
カーネイジは全てのWPがサイドに任意起爆式グレネードランチャーを装備しているのも特徴。
マッドネスは火炎放射器バースターマシンガンを装備し非常に高い火力性能をもつ高火力型中衛

徹と同じくスタンダードなキャラクターだがダッシュの初速が遅く、
加えて最高速度もさして速いわけではないので使用感は予想以上に重たい。
代わりに耐久力が高めなものの、火力インフレ気味の今作では驚くほど差が出るわけでもないので過信は禁物。

武装は一発あたりの威力・ダウン値に優れた「ヘビー」系を中心として強力な装備を備えたWPが揃っており、
とりわけ奪ダウンに関しては全キャラクター中トップクラス。武装レベルも平均的に高い。
腕力パラメーターも悪くないので武器を構えながらの撃ち合いにも強く、これらが機動力の低さを十二分に補う形になっている。
反面、連射性能は低く小回りの効く武装が少ないので確実に当てていくエイミング能力が要求される。
格闘攻撃を主軸においたWPは無いが、王ヴァンをはじめシールドの防御力に頼って接近を狙いやすく、
威力や硬直共に優秀なN格、カットされにくく高威力の左格、やや低威力だが隙の少ない右格と、
それなりの性能を誇り、ヴァンガード系を主に接近戦に持ち込めば足回りを補えるだけの性能はある。
反面、遠距離で打ち合う術は皆無に等しいので、足回りの悪さを如何に補って得意距離の勝負に持ち込めるかが勝負の分かれ目である。

ヘビーマグナムや火炎放射器の性能上身体の大きいジョナサン、主水、羅漢堂などにに有利がつきやすい。
能力や武装の水準が高いそれらのキャラに対して強気に対応できるのはこのキャラクターの強みであり。それらのキャラクターから味方後衛をまもるのも王の務めである。
しかしその反面レミーやしづねなどの高機動キャラには正確なAIMを要求する本キャラでは不利が伴ってしまう。


メインとなるヘビーマグナムでは高いAIM力、ガトリングガンでは発射までの空転の把握、その他の爆発物では空間把握力など、各武器を扱う上でそれなりの熟練が問われ.そこにキャラの足回りの重さも合わさってくる。
しかし、求める技術も初心者向けキャラクターの延長であり、武装もオールレンジ対応出来るものが揃うため
事故らず十分に使いこなすには相応の技量が必要な中~上級者向けのキャラクターの中でも取っつきやすい。
総評として「パワー寄りのスタンダード」。徹と比べるなら「技の徹、力の鏡磨」といったところか。

引数"data/characters/片桐鏡磨, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


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