2014-02-25 13:26:18時点のリビジョン10

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片桐鏡華

やっぱ、愛の勝利かな〜?

総合解説

自分の耐久力を削って味方の体力を回復する「回復ライフル」「回復エリアシールド」を唯一持つキャラクター(Ver1.00現在)
回復のための耐久を温存するために後衛に引きこもっていると、味方の負担が大きくなってしまうので
被ダメを抑えつつ攻撃に参加するという動きが特に重要なキャラクターでもある。
ガンガン前に攻めていくタイプではない(WPにもよる)が、特化した性能を持つ愛の回復でチームを勝利に導こう。

…だが、愛(回復)を振りまきすぎると逆にピンチになることもある。
(例:あと二人落ちたらだめな状況で、ミリの味方に回復を送る→自分(50%くらい)と回復された味方(50%くらい)が狙われて、二人落ちてそのまま負ける など)
23防衛ヒーラーは反動ダメージが少ない(=回復力が高い)ため比較的このような事故は起こりづらいが、それでも油断は禁物。
愛は適度に振りまこう

もう一つ、鏡華の特徴として意外にも格闘の有効射程がジョナ、茉莉、しづねに次いで長いといった長所も持つ。
だが威力自体は少々控えめ。有効射程が長いからと言って安易に振り回すと危険。
そもそも鏡華は上記の通り、前に攻めていくタイプではないので格闘を封印することも大切。時と場合によって使い分ける事。

機動力は並だが、ジャンプ力は高め。高所を取りやすいことも長所の一つであろう。
だが腕力(重量耐性)が低く、基本的にサイド、タンデムで移動すると影響を受けやすいので、
他のキャラにも言えることだが移動は基本的にダブルでガンコンを画面外に向けよう。そうすればある程度は緩和できる。

上記から総じて「機動力は(腕力のせいで)若干低く、前に攻めていくタイプではない」といったところ。
よってあくまでも「支援向け」というのを理解したうえで鏡華を使っていくといい。
だが味方を回復できるのは現在鏡華のみなので、それが鏡華の最大の長所と言える。
広く戦況を見て、的確に回復を撃ちこんでチームを勝利を導こう。

引数"data/characters/片桐鏡華, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


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