2014-11-05 19:18:39時点のリビジョン13

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状態異常について


状態異常とは?

特定武器や特定格闘攻撃がヒットすると状態異常がかかり、「移動や射撃に制限」がかかったり、継続ダメージが発生します。

「制限」については大きく分けると3種類あり、

  1. 拘束系
  2. 行動制限系
  3. 継続ダメージ系

に分かれます。

「継続ダメージ」については、現状「延焼」のみとなります。

状態異常を治すには?

状態異常は基本的に「時間経過」で解除されます。

また、一部の状態異常は「レバガチャ」で時間を短縮させる事が出来ます。
(このとき対象となるのはVer.1.12現在、右スティックとジャンプボタンのみです。)

さらに「覚醒」を行うことで全状態異常を即解除させることも可能です。
(テクニックガイドでは「覚醒抜け」と呼ばれています。) 加えて、回復ライフルを受けることでも同じように解除させられます。

状態異常一覧

しびれ拘束

説明:一定時間動きそのものを封じる。

弱しびれ拘束

説明:一定時間動きそのものを封じる。通常のしびれ拘束より拘束時間が短い。

サイキック拘束

説明:一定時間動きそのものを封じる。

斬りつけ拘束

説明:扇の斬りつけにより行動を封じる。拘束中は連続ヒットが発生する。

吊り下げ拘束

説明:ビームの吊り下げにより飛行可能範囲を大きく制限する。射撃も封じるが、完全な拘束ではないためその場で暴れて追撃を回避することが一応可能。解除時にはジャンプゲージが満タンになる。

引き寄せ

説明:射出した座標に向かって命中したキャラが引き寄せられ、短い怯み時間を発生させる。

シャボン拘束

説明:対象を泡の中に閉じ込めて拘束。泡はゆっくりと上昇していく。

アンチジャンプ

説明:ジャンプゲージを消費する行動を封じる。空中で命中した場合はその場から真下へ落下。徒歩や射撃攻撃は可能。

高重力

説明:ジャンプ上昇力、飛行初速度、最高速度を大幅に低下させる。ダウン時も効果は継続。

上半身ボーラ拘束

説明:射撃武器の使用、飛行を封じる。空中でヒット時はその場から真下ヘ落下。ジャンプ上昇は可能。

下半身ボーラ拘束

説明:命中すると地面に落下し、一切の移動を封じる。射撃武器の使用は可能。

延焼

説明:対象に火を点けてスリップダメージを与える。その量は初期耐久力を基準にした割合ダメージとなる。ダウン時も効果は継続。

ジャミング

説明:ミニマップ、ターゲットラインの表示を消滅させる。ダウン後も効果は継続。

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