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タンデムにライフルを装備し遠距離狙撃をメインにしたWP。<<BR>> ダブル左はインパクトガンに換装。これはヒットすると相手を大きく吹き飛ばす効果をもつ武装。 盾を持たない相手ならば、距離を取るのに非常に有効である。<<BR>> サイドは、任意起爆式のグレネード。中距離のダメージソースであり、同時に指向性盾持ちへの自衛用途としても有効。これの扱いで自衛力も火力も大きく変わるので要練習である。<<BR>> そして、狙撃型と銘打つこのWPのメインとなるのが、タンデムのロングバレルビームライフル。<<BR>> ホーミングレーザーガンに比べると大きく射程が延長されており、威力も向上している。敵の着地や遠距離高火力武装の隙、格闘など、取れるところはきっちり当てて火力を出していきたい。<<BR>> |
解説の前に断っておくが'''このWPは狙撃主体のWPではない。'''<<BR>> タンデムのロングバレルビームライフルは確かに高い攻撃力と狙撃武器らしからぬ連射力を持つこのWPの目玉武器ではあるが<<BR>> 総弾数は2発と少なくカメラ追従も劣悪、さらに今作から追加された距離減衰も合わさり'''射程限界での狙撃ではビームガンに毛が生えた程度の威力しか発揮できない。'''<<BR>> 加えてクシー本体の足回りの悪さもあり、狙撃に適した位置取りを続けるのには難がある。更にオルガやアーロンといった長距離攻撃能力を持つWPとの撃ち合いでは<<BR>> 弾数の少なさと前述の機動性の低さからダメージレースで不利が付きやすく、最悪一方的に撃ち抜かれ落とされることもありうる。<<BR>> <<BR>> そのため本WPの'''主力武器はサイドの任意起爆式グレネードランチャーである。'''<<BR>> 任意起爆できることで物陰の敵への攻撃やシールド捲りが可能となっており広い爆発範囲と高い攻撃力から中距離での空間制圧能力は極めて優秀。<<BR>> 敵との距離と予測移動先を常に意識しなければならないので習熟には時間を要するが、慣れれば素早く小さい敵にも一方的にダウンさせたり<<BR>> 近距離起爆することで接近された際のカバーも効きオールラウンドに立ち回ることが出来る。<<BR>> <<BR>> また中距離を維持することでビームライフルの距離減衰を気にすることなく最大限の威力で敵に撃ち込むことが出来る利点もある。<<BR>> 格闘にフワフワや着地硬直、慣れてきたら移動中の敵にも隙を狙って容赦なく撃ち込んでやろう。<<BR>> 当然だがビームライフルで狙っている間は敵にとっても高威力兵装を当てる絶好の機会でもある。<<BR>> 悠長にスコープを除いていると確実に手痛いダメージを負うことになるので、狙ったら素早く撃ち回避行動をとろう。<<BR>> <<BR>> グレネードと同様、接近された場合は敵を吹き飛ばすインパクトガンとハンドビームショットガンとも言えるビームフィンガーガンが大いに役立つ。<<BR>> インパクトガンに被弾した敵はゆっくりと弧を描いて吹き飛んでいくため、敵との間合いを稼ぐだけでなくビームライフルを撃ち込むチャンスとなる。<<BR>> ビームフィンガーガンは片手になったため威力と奪ダウン力は他のセンチネル系と比べると劣るが、基本懐に潜り込まれないことが重要なので<<BR>> インパクトガンと合わせて自衛用として使っていこう。<<BR>> <<BR>> 狙撃型と銘打たれてはいるがこのWPは'''中距離からの攻撃を得意とする中衛のWP'''となっている。<<BR>> 使いこなすには敵の少ない隙にビームライフルを撃ち込む素早く正確なAIM力とグレネードを起爆する高い空間把握能力、<<BR>> そして両方を活かすためにクシーの足回りの悪さを踏まえた位置取り能力が必要な上級者向けのWPである。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("狙撃型「センチネル」", True, "《 %sへ戻る")>>
狙撃型「センチネル」
引数"data/wps/狙撃型「センチネル」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
解説の前に断っておくがこのWPは狙撃主体のWPではない。
タンデムのロングバレルビームライフルは確かに高い攻撃力と狙撃武器らしからぬ連射力を持つこのWPの目玉武器ではあるが
総弾数は2発と少なくカメラ追従も劣悪、さらに今作から追加された距離減衰も合わさり射程限界での狙撃ではビームガンに毛が生えた程度の威力しか発揮できない。
加えてクシー本体の足回りの悪さもあり、狙撃に適した位置取りを続けるのには難がある。更にオルガやアーロンといった長距離攻撃能力を持つWPとの撃ち合いでは
弾数の少なさと前述の機動性の低さからダメージレースで不利が付きやすく、最悪一方的に撃ち抜かれ落とされることもありうる。
そのため本WPの主力武器はサイドの任意起爆式グレネードランチャーである。
任意起爆できることで物陰の敵への攻撃やシールド捲りが可能となっており広い爆発範囲と高い攻撃力から中距離での空間制圧能力は極めて優秀。
敵との距離と予測移動先を常に意識しなければならないので習熟には時間を要するが、慣れれば素早く小さい敵にも一方的にダウンさせたり
近距離起爆することで接近された際のカバーも効きオールラウンドに立ち回ることが出来る。
また中距離を維持することでビームライフルの距離減衰を気にすることなく最大限の威力で敵に撃ち込むことが出来る利点もある。
格闘にフワフワや着地硬直、慣れてきたら移動中の敵にも隙を狙って容赦なく撃ち込んでやろう。
当然だがビームライフルで狙っている間は敵にとっても高威力兵装を当てる絶好の機会でもある。
悠長にスコープを除いていると確実に手痛いダメージを負うことになるので、狙ったら素早く撃ち回避行動をとろう。
グレネードと同様、接近された場合は敵を吹き飛ばすインパクトガンとハンドビームショットガンとも言えるビームフィンガーガンが大いに役立つ。
インパクトガンに被弾した敵はゆっくりと弧を描いて吹き飛んでいくため、敵との間合いを稼ぐだけでなくビームライフルを撃ち込むチャンスとなる。
ビームフィンガーガンは片手になったため威力と奪ダウン力は他のセンチネル系と比べると劣るが、基本懐に潜り込まれないことが重要なので
インパクトガンと合わせて自衛用として使っていこう。
狙撃型と銘打たれてはいるがこのWPは中距離からの攻撃を得意とする中衛のWPとなっている。
使いこなすには敵の少ない隙にビームライフルを撃ち込む素早く正確なAIM力とグレネードを起爆する高い空間把握能力、
そして両方を活かすためにクシーの足回りの悪さを踏まえた位置取り能力が必要な上級者向けのWPである。
コメント
- ソゲチネルを書き換えてみた。主観入りまくりなので気に入らない部分はガンガン書き換えてくれ。 2014.05.15 22:07
- いや、合ってると思う。 sigeno10000 2014.05.15 22:34
- すげえ参考になった 2014.05.15 22:54
- 遠くでξがフワフワしてて脅威じゃないなと思って放置したらロンバレにやられた… 未だに敵中衛のWPの確認怠るんだよなぁ 2014.05.16 12:30
- 編集お疲れ様です。最初に書いた奴ですが、未使用でとりあえず書いたので編集してもらえてよかったです。どもでした。 2014.05.16 13:35
- tune3のLBBRリロード速度を動画で確認したら、約2.1秒だった。 通常240Fの60%カットで96F。射撃間隔の30Fを加えて126F(2.1秒)で一致。 2014.12.03 01:32
- tune3は連射速度が完全に死ぬ代わりに2秒で1発撃てるってことか。つまるところほぼいつでも1発は手元に残るという意味では十分考慮に値するな 2015.01.09 01:01
- あれだ、狙撃型センチのLBBRってどっかで似たようなのを見たことあると思ったら中高速リロード・低い装弾数・着弾までに微妙にラグがある・ロボを止められる・スナイパーライフルよりは射程が短いっていう点が咲良のアンチマテリアルライフルに似てるんだ。こっちはズームできてあたり判定がやや大きい分、向こうには距離減衰がないのと吹き飛ばし 2015.01.16 01:01
- ↑ +盾特攻がついてるので差別化はできてるね 2015.01.16 01:01
- 2.1秒っておかしくない?なんで連射速度の30Fが計算に入ってくんの?連射ちゃうやん。ほなキャノン砲やらも次撃つまでの時間計算に連射速度入るってこと?バグとか運営のミスとかなら納得いくけど... 2015.01.18 19:00
- この謎に皆様の意見が欲しいので解説を更新しました。 2015.01.18 19:07
- リングレーザーのページも見ながら確認議論するといいかも。向こうのページが正しいかは知らんけど 2015.01.18 19:27
- ↑2、3 リングレーザーガンのページにもあるように、リロードが開始するのが『連射間隔の時間が経過してから』という仕様になっている以上、こうなるのではないでしょうか。元より、仮に違ったとしても検証で実リロード時間が2.1秒となっている以上これより説得力のある説明が出るまではリングレーザーと同じ現象が発生しているということでいいと思います 2015.01.18 22:56
- 「計算の謎」という一言が紛らわしいので、どなたか編集していただけないでしょうか?計測で約2.1という結果が出ている 2015.01.19 16:56
- ↑削っておきましたよ 2015.01.19 17:13
- 元々装填数1の武器でチューンで増えるわけでもないものでも連射間隔は設定されているのはそう言う事なんじゃない? 2015.01.20 02:06
- 結構な回数ソゲチネルを使って思ったんだけど、狙撃武器の中ではリロードが最速の部類だし狙撃主体で戦っていくことも十分可能なんだよね。ただ、ダブルとサイドも腐らせておくにはもったいない性能を持っているから刺すべきところにはきっちりと刺していくというプレイイングが最適だと思う。グレでやや前に出ていける後衛、みたいな感じで 2015.05.18 22:06