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火力がそこそこ高めで、今や前衛キャラの一部WPを超えるほどの高耐久を持つ。<<BR>> とは言え単発ダウンがとれない武装のため、対多で勝つのは難しく、シールドにも弱い。やはり突撃特化と言うには難しいだろう。<<BR>> [[グラビティランチャー]]で敵を動かしつつ、一歩引いた距離からの立ち回りの方が無理なく動ける。<<BR>> [[ビームハンドガトリングガン]]の威力減衰を避ける為一時的に“突撃”して火力を活かしたい。但し弾数管理は要注意。<<BR>> |
火力が高めの武装構成で、度重なる耐久の上方修正によりレミーのWPには珍しく高耐久。<<BR>> とは言え咄嗟にダウンをとるのは難しく、構えると機動力が低下してしまうので対多や面と向かっての戦闘は不利。<<BR>> シールドへの対抗手段も優れているとは言えず、やはり突撃特化とは言い難い。<<BR>> 射程は比較的長めなので、一歩引いた立ち回りの方が無理なく動けるだろう。<<BR>> [[グラビティランチャー]]で牽制し、隙あらば[[ビームハンドガトリングガン]]で一時的に“突撃”。<<BR>> 極力威力減衰の無い距離で持ち前の火力を活かしたい。但し残弾数には要注意。<<BR>> |
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注意すべきはやはりシールド持ち。グラビを使って近づけさせない様に距離管理し、指向性シールドならば盾の後にロケランの爆風を当てたりなど工夫しよう。<<BR>> 耐久があるとは言えセンスの問われる武装が多く、立ち回りを間違えばまるで仕事できない事も。総じて玄人向けと言えるのWPだろう。<<BR>> |
注意すべきはやはりシールド持ち。スピードで勝てない相手に粘着されると苦戦を強いられる。<<BR>> 近づけさせない様しっかり距離管理し、指向性シールドならば盾の後にロケランの爆風を当てたりなど工夫しよう。<<BR>> 耐久があるとは言え扱いが難しい武装が多く、立ち回りを間違えばまるで仕事できない事も。<<BR>> 総じて玄人向けと言えるWPだろう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("突撃型「ジェノサイダー」", True, "《 %sへ戻る")>>
突撃型「ジェノサイダー」
引数"data/wps/突撃型「ジェノサイダー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作の改良突撃型「ジェノサイダー」の様なWP。前作ほどではないが、現状レミーのWPではコストが二番目に重い。
火力が高めの武装構成で、度重なる耐久の上方修正によりレミーのWPには珍しく高耐久。
とは言え咄嗟にダウンをとるのは難しく、構えると機動力が低下してしまうので対多や面と向かっての戦闘は不利。
シールドへの対抗手段も優れているとは言えず、やはり突撃特化とは言い難い。
射程は比較的長めなので、一歩引いた立ち回りの方が無理なく動けるだろう。
グラビティランチャーで牽制し、隙あらばビームハンドガトリングガンで一時的に“突撃”。
極力威力減衰の無い距離で持ち前の火力を活かしたい。但し残弾数には要注意。
着地や床グラビにはロケットランチャーを忘れずに。慣れれば障害物も駆使して余らせない様にしたい。
注意すべきはやはりシールド持ち。スピードで勝てない相手に粘着されると苦戦を強いられる。
近づけさせない様しっかり距離管理し、指向性シールドならば盾の後にロケランの爆風を当てたりなど工夫しよう。
耐久があるとは言え扱いが難しい武装が多く、立ち回りを間違えばまるで仕事できない事も。
総じて玄人向けと言えるWPだろう。
コメント
- 何故に横線? sigeno10000 2014.06.28 10:34