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| 前作の改良突撃型「ジェノサイダー」の様なWP。 | 前作の改良突撃型「ジェノサイダー」の様なWP。前作ほどではないが、現状レミーのWPではコストが二番目に重い。 |
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| 火力こそ高めだが、非常に事故をおこしやすいWPである。機動力の下方や全体的な火力アップの影響で前作以上に突然死しやすい。<<BR>> 左手に追加されたBHGのAIMにロケランの着地取り、前作より強化されたグラビを全て使いこなせる自信がある人向け。 |
火力がそこそこ高めで、今や前衛キャラの一部WPを超えるほどの高耐久を持つ。<<BR>> とは言え単発ダウンがとれない武装のため、対多で勝つのは難しく、シールドにも弱い。やはり突撃特化と言うには難しいだろう。<<BR>> [[グラビティランチャー]]で敵を動かしつつ、一歩引いた距離からの立ち回りの方が無理なく動ける。<<BR>> [[ビームハンドガトリングガン]]の威力減衰を避ける為一時的に“突撃”して火力を活かしたい。但し弾数管理は要注意。<<BR>> 着地や床グラビには[[ロケットランチャー]]を忘れずに。慣れれば障害物も駆使して余らせない様にしたい。<<BR>> 注意すべきはやはりシールド持ち。グラビを使って近づけさせない様に距離管理し、指向性シールドならば盾の後にロケランの爆風を当てたりなど工夫しよう。<<BR>> 耐久があるとは言えセンスの問われる武装が多く、立ち回りを間違えばまるで仕事できない事も。総じて玄人向けと言えるのWPだろう。<<BR>> |
<<FindWpOwnerCharacters("突撃型「ジェノサイダー」", True, "《 %sへ戻る")>>
突撃型「ジェノサイダー」
引数"data/wps/突撃型「ジェノサイダー」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
前作の改良突撃型「ジェノサイダー」の様なWP。前作ほどではないが、現状レミーのWPではコストが二番目に重い。
火力がそこそこ高めで、今や前衛キャラの一部WPを超えるほどの高耐久を持つ。
とは言え単発ダウンがとれない武装のため、対多で勝つのは難しく、シールドにも弱い。やはり突撃特化と言うには難しいだろう。
グラビティランチャーで敵を動かしつつ、一歩引いた距離からの立ち回りの方が無理なく動ける。
ビームハンドガトリングガンの威力減衰を避ける為一時的に“突撃”して火力を活かしたい。但し弾数管理は要注意。
着地や床グラビにはロケットランチャーを忘れずに。慣れれば障害物も駆使して余らせない様にしたい。
注意すべきはやはりシールド持ち。グラビを使って近づけさせない様に距離管理し、指向性シールドならば盾の後にロケランの爆風を当てたりなど工夫しよう。
耐久があるとは言えセンスの問われる武装が多く、立ち回りを間違えばまるで仕事できない事も。総じて玄人向けと言えるのWPだろう。
コメント
- 何故に横線? sigeno10000 2014.06.28 10:34