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チューンを重ねるとダッシュの速度が目に見えて上がるため前線に行きやすくなるが、耐久力が下がるためより慎重な立ち回りが求められる。 チューンを重ねるとダッシュの速度が目に見えて上がるため前線に行きやすくなるが、耐久力が下がるためより慎重な立ち回りが求められる。<<BR>>
突撃型とは言うものの、ビーフィンがギリギリ赤ロック位の位置を保って相手の着地をグレポンで狩るようにすれば無駄弾を打つ事無くダウンへ移行出来る。<<BR>>
そこからは前述の通りリングレーザーを撒いて起き上がりを攻めたり、そのまま離脱して他の敵を狙う、という立ち回りを行えば上手く行けば0落ちで勝負を決することも可能だ。<<BR>>
リングレーザーはレーザー属性なので盾持ち、特に当てやすいエリアシなどを持つ相手には盾を割ってそこからこちらが一方的に盾+ビーフィンで押し切る事も出来る。

<<FindWpOwnerCharacters("突撃型「センチネル」", True, "《 %sへ戻る")>>

突撃型「センチネル」

引数"data/wps/突撃型「センチネル」, "WPデータ", 4, editlink="WP情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

前作アドバンス系列のようなシールド持ちのWP。
近距離でのシールド+ビームフィンガーガンの組み合わせは相性抜群で、シールド対策のない相手なら完封できるほどの性能を誇る。
任意起爆こそなくなったがグレランの威力は高いので、近中距離でばらまきつつ隙あらば前に出てフィンガーガンを当てていくスタイルが堅実か。
タンデムのリングレーザーガンは非常に弾速が遅く徐々に判定が広がるリングが発射される。
これ単体ではまず当たらないが、相手の進行方向誘導や、起き攻め時に擬似的に挟み撃ちするように使えるかもしれない。
チューンを重ねるとダッシュの速度が目に見えて上がるため前線に行きやすくなるが、耐久力が下がるためより慎重な立ち回りが求められる。
突撃型とは言うものの、ビーフィンがギリギリ赤ロック位の位置を保って相手の着地をグレポンで狩るようにすれば無駄弾を打つ事無くダウンへ移行出来る。
そこからは前述の通りリングレーザーを撒いて起き上がりを攻めたり、そのまま離脱して他の敵を狙う、という立ち回りを行えば上手く行けば0落ちで勝負を決することも可能だ。
リングレーザーはレーザー属性なので盾持ち、特に当てやすいエリアシなどを持つ相手には盾を割ってそこからこちらが一方的に盾+ビーフィンで押し切る事も出来る。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 適当に叩き台な解説書いたので改善お願いします 2014.02.23 00:59
  • グレポンとリンレザの使い方について記述を増やしました、問題点が有れば報告お願いします。 2014.05.30 20:06
  • リンレザ 2014.05.30 20:11
  • 途中送信失礼m(__)mリンレザは撃ち上げ撃ち下ろしで使うとよく当たる気がします。上から覆い被せる感じ? だったり、下から幕を張るような感じ?かな。 2014.05.30 20:13
  • それって上昇しながら縦に壁を作ったり横ブー踏み続けながら連射してく感じって事ですか? 2014.05.31 05:21
  • 21は0落ち可能とか書いてると勘違いする人が出ると思うから消去した 2014.06.07 00:11
  • ↑確かに間違いだったかもです。修正ありがとうございます。 2014.06.07 05:41
  • 一回だけ神マッチングで21センチ選択試合(しかも前衛役)で完全勝利したことあるけど 2014.07.26 03:09
  • 途中送信orz。まずゼロ落ちはないですな…。 2014.07.26 03:11
  • 21センチは2落ちWPみたいな風潮あるけど、自衛力高くて近距離でまとまったダメージ取れないから16の方がいいと思うんですよね。どうなんでしょう 2014.08.13 12:47
  • ↑カメレスだが…2落ち向きじゃないよ、16の方が2落ちには適任なんだが知らない人からするとそう見られるのは仕方ないし他に前衛がいなくてコストが中途半端になるようだったらこっちで2落ちしに行った方が良い場合もある、盾持ちにある程度対応出来るのが利点だしね 2014.08.18 22:27
  • ↑×2、本来21は2落ちWPじゃないんだけど猪が2落ちしまくるからみんな落ち枠をゆずってるだけ、しづねの21みたいなもの 2014.08.28 19:46
  • 準前衛でコスト21なのに反射盾なんでこんなに低レベルなんだ? 2014.09.03 12:03
  • 16より21の方が2落ちしやすいと思うがなあ。盾あるから前出て前衛抑えながら着地をグレで取れば十分アタポもハイリスクも取れるしね。もちろん他に2落ち枠がいれば譲るべきだけど上の猪云々は単なる偏見だろう 2014.09.05 01:30
  • 2落ちは21でやりたい派の意見として、16より見れる敵が多いってのと、16のチューンより21のチューンの方が恩恵が大きいっての挙げとく。 16はE×15 2014.09.30 03:05
  • 途中送信。 16は初速Eの15%増しだけど、21は最高速度C+の30%で意外と足が速くなる 2014.09.30 03:10
  • ウォリストみたいな敵陣に切り込む前衛はきついから、味方の最前線に立って、敵の侵攻を抑える+タゲ引くイメージでやってる 2014.09.30 03:19
  • 順前衛の1落ちが一番動きやすい気がするわ 盾あるとはいえ速さが同じの20リコンと比べると耐久大分低いし 2015.01.09 09:51
  • さすがにネガすぎる文はアレかなと思って表現をマイルドにしてみました 2015.01.13 23:19
  • 前衛がタゲ集めてる横から盾ビーフィン押し付けてtune3の機動力でさっさと逃げるってのが楽しいわ 2015.01.14 08:38

GunslingerStratos2Wiki: 突撃型「センチネル」 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:14 更新者 localhost)