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戦場を縦横無尽に駆け回り重火器で標的を仕留める小さな暗殺者。<<BR>> 歩行・空中ダッシュともに速く、特に空中ダッシュは初速・維持速度ともに良好と、機動力に関しては高い性能となっている。<<BR>> 覚醒中は突出した運動性能が更に強化され、照準で追うことすら難しい神速を手に入れることが可能。<<BR>> 単発火力を高めた武装が多いため、その運動性能を活かして迅速に移動し、狙い済ませた一撃をお見舞いする戦い方を得意とする。<<BR>> |
鏡磨の使用人で、暗殺者一族・竜胆家の末裔。--(あざとい)--可憐なメイドを演じているがとても腹黒い。<<BR>> 鏡磨に心酔しており、鏡磨の敵及び鏡磨に近寄る女性は容赦なく『掃除』しようとする。目下の標的は鏡華。<<BR>> ブリフでぴょこぴょこと跳ね回る愛らしい仕草で大人気。こう見えて16歳。茉莉より年上で、徹・鏡華とは1歳差。<<BR>> |
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反面、耐久力がかなり低く、両腕の大きな袖部分にも食らい判定があり小柄ながら被弾面積が大きいという弱点を持つ。<<BR>> しかも腕力パラメータが低く武器を画面に構えた状態だと移動速度が著しく低下するため、真っ向からの撃ち合いには適していない。<<BR>> せっかくの高機動力も上記弱点に加え防御武装が一切無いことにより回避力は低い部類のキャラであるため、障害物による自衛を他キャラ以上に意識したい。<<BR>> |
肝心の性能はというと、特殊な生まれを色濃く反映した本作屈指のスピードファイター。<<BR>> 歩行は最速、空中ダッシュは初速・維持速度共に良好。移動に関しては最高水準の纏まりを誇る。覚醒状態のスピードは圧巻。<<BR>> |
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一撃の重さを重視した武装が多いがどれもクセが強く、着弾までに時間がかかったり射程が短かったりと、慣れが必要で少々扱いづらい。<<BR>> 立ち位置的には中距離支援もしくは最前線一歩手前からの闇討ち・支援がメインとなるため自身の2落ちが許されない状況が多いが、<<BR>> 耐久力や回避力の低さがそれを難しくしている。<<BR>> |
反面、スピード以外には多くの不安要素を抱えている。<<BR>> まず、耐久力が極めて低い。その割にマシンガン程度の射程しか持たず、攻撃するには自ら危険域に飛び込む必要がある。<<BR>> そして両腕の大きな袖部分にも食らい判定があり、小柄かと思いきや被弾面積はやや大きい部類に入る。<<BR>> 加えて全てのウェポンパックでシールドを一切持っておらず、防御面にはかなりの不安要素を抱えている。<<BR>> これらをカバーするためにはスピードを活かした事前の位置取りにより、障害物の意識と距離の調整を常に心がける必要がある。<<BR>> また、腕力が全キャラ中最低レベルのため、武器を画面に構えたままだと著しく減速してしまう。<<BR>> 撃ち合いに関して不利となる要素であるが、幸いにもいずれかの武器に軽量化が施されていることが多いため、実際の影響は数値ほどではない。<<BR>> <<BR>> 所持している武器は、弾の速度が遅めであったり連射が効きづらかったり自爆の危険性があったりなど、何かしらのクセを持ったものが多い。<<BR>> 扱い慣れていないと命中率が不安定になりやすく、全体的に使い勝手が良い傾向とは言いがたい。<<BR>> 一発の威力はやや高めに設定されているため、特性を捉えてきっちり当てていけるかどうかで、火力差が明確に分かれていく。<<BR>> <<BR>> そんな彼女の戦い方は『奇襲』。機動力を活かして細かく立ち位置を調整し、単発火力を高めた武装で死角からの的確な一撃をお見舞いする。<<BR>> しかし、位置取りを誤ったり攻撃をなかなか当てられないでいると、一斉に銃口を向けられて上記の弱点から一瞬でピンチに陥ってしまう。<<BR>> 基本的に前衛には向いていないので、少ない体力で綱渡りのような戦いをしながらも1落ちに留めなければならないのも悩みどころ。<<BR>> <<BR>> |
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竜胆しづね
ご覚悟くださいませ☆
総合解説
鏡磨の使用人で、暗殺者一族・竜胆家の末裔。あざとい可憐なメイドを演じているがとても腹黒い。
鏡磨に心酔しており、鏡磨の敵及び鏡磨に近寄る女性は容赦なく『掃除』しようとする。目下の標的は鏡華。
ブリフでぴょこぴょこと跳ね回る愛らしい仕草で大人気。こう見えて16歳。茉莉より年上で、徹・鏡華とは1歳差。
肝心の性能はというと、特殊な生まれを色濃く反映した本作屈指のスピードファイター。
歩行は最速、空中ダッシュは初速・維持速度共に良好。移動に関しては最高水準の纏まりを誇る。覚醒状態のスピードは圧巻。
反面、スピード以外には多くの不安要素を抱えている。
まず、耐久力が極めて低い。その割にマシンガン程度の射程しか持たず、攻撃するには自ら危険域に飛び込む必要がある。
そして両腕の大きな袖部分にも食らい判定があり、小柄かと思いきや被弾面積はやや大きい部類に入る。
加えて全てのウェポンパックでシールドを一切持っておらず、防御面にはかなりの不安要素を抱えている。
これらをカバーするためにはスピードを活かした事前の位置取りにより、障害物の意識と距離の調整を常に心がける必要がある。
また、腕力が全キャラ中最低レベルのため、武器を画面に構えたままだと著しく減速してしまう。
撃ち合いに関して不利となる要素であるが、幸いにもいずれかの武器に軽量化が施されていることが多いため、実際の影響は数値ほどではない。
所持している武器は、弾の速度が遅めであったり連射が効きづらかったり自爆の危険性があったりなど、何かしらのクセを持ったものが多い。
扱い慣れていないと命中率が不安定になりやすく、全体的に使い勝手が良い傾向とは言いがたい。
一発の威力はやや高めに設定されているため、特性を捉えてきっちり当てていけるかどうかで、火力差が明確に分かれていく。
そんな彼女の戦い方は『奇襲』。機動力を活かして細かく立ち位置を調整し、単発火力を高めた武装で死角からの的確な一撃をお見舞いする。
しかし、位置取りを誤ったり攻撃をなかなか当てられないでいると、一斉に銃口を向けられて上記の弱点から一瞬でピンチに陥ってしまう。
基本的に前衛には向いていないので、少ない体力で綱渡りのような戦いをしながらも1落ちに留めなければならないのも悩みどころ。
使用人口がトップという人気に反して、操作には高度な技術と判断を要求される上級者向けキャラクター。
引数"data/characters/竜胆しづね, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。
コメント
- それは絶対疲れる 2016.05.09 09:41
- 音声認識にしたらいいんじゃね(ハナホジ)うちの地元じゃ奇声あげるやつ多いから暴発しそうだけど。 2016.05.09 12:53
- 確かに手元の銃二つで行う操作の量が多いよな。覚醒・フリカメ移動時のシンチャ暴発する俺みたいな雑魚にはペダルあったほうが楽だわ 2016.05.10 10:06
- 3のキャラ紹介ページに全キャラ分PV来てるけど…なんかしづね速度遅くね?ハープーン撃ち終わった後にダッシュしてるけどこんなもんだっけ? 2016.05.10 18:05
- 開始時のセリフが新規じゃなかったのにガッカリ 2016.05.11 00:59
- リカルドの動画でしづねの新モーションあったよ 2016.05.11 12:42
- 火炎放射のない21アサとか21アサじゃねえやん 2016.05.11 20:04
- サヨナラ2のWiki 2016.05.12 00:10
- 21アサ間違えてLv7火炎放射だったら踊りだすくらいの喜びなのに 2016.05.12 00:42